Возможно вы искали: 'H2O'

May 15 2025 18:00:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Подробное разъяснение назначения флага-модификатоpа /o в Perl Regex (perl regex howto example)

Подробное разъяснение назначения флага-модификатоpа /o в Perl Regex (perl regex howto example)

Ключевые слова: perl, regex, howto, example, (найти похожие документы)

Date: Wed, 07 Aug 2002 09:52:39 +0600
From: Valentin Nechayev <netch@segfault.kiev.ua>
Newsgroups: fido7.ru.perl
Subject: Подробное разъяснение назначения флага-модификатоpа /o в Perl Regex

PC> В чем же все-таки тайный смысл флага-модификатоpа re /o, о котоpом
PC> документация Perl скpомно говоpит "o - compile only once"? Если же я плохо
PC> искал, то укажите, пожалуйста, где найти более подpобную инфоpмацию.

Гм. По-моему, информация была достаточно подробной. Попробую сказать
другими словами.

- Perl - императивный язык программирования. Это значит, что для него
применимо понятие "поток управления" или "поток выполнения". Оно отражает
последовательность выполнения действий. Hапример, написав

$a = 1; $b = 1 + $a;

ты получишь, что сначала выполнится первый оператор, а потом - второй.

- Тот же поток выполнения справедлив и для оператора m//, как с опцией
o, так и без него. В какой-то момент выполнение может дойти до данного оператора
m//, потом оно пойдет дальше. Куда дальше - зависит от текста программы.
Hо всегда можно говорить про: первое выполнение оператора; второе выполнение
оператора; и так далее, даже если второго или даже первого выполнения не
происходит.

- Если шаблон поиска константный - не содержит переменных - то он компилируется
во внутреннее представление (фактически, таблица переходов автомата) при
чтении программы перед выполнением. Компиляция шаблона - дорогая операция,
и делать ее каждый раз было бы очень сильным замедлением.

- Если шаблон поиска содержит переменные, он компилируется каждый раз, как
поток выполнения проходит через этот оператор m//, перед применением
скомпилированной формы. Это дорого, но иногда это нужно.
Хотя часто легче обойтись другими вариантами - например, скомпилировав
на ходу безымянную подпрограмму.

- Можно избавиться от компиляции шаблона каждый раз, добавив опцию 'o'.
В результате, он скомпилируется один раз при первом исполнении оператора
m//, _зафиксировав в себе те значения переменных, что были при первом
выполнении_. Я подчеркнул ключевые слова.

Где это нужно и полезно? Hапример, если переменные в шаблоне - берутся
при запуске из конфигурации. Они могут меняться в конфигурации - то есть
между выполнениями программы - но во время одного выполнения используются
уже прочтенные значения.

Ключевые слова в описанном:
- Поток выполнения. Порядок исполнения операторов - какой раньше, какой
позже, какой первым, и т.д.
- Первое исполнение оператора.

Остановись здесь и подумай над порядком исполнения операторов.
Если непонятно - ой, тогда, боюсь, надо учить программирование заново...
(nothing personal. очень многие проходят на интуиции эти моменты, не осознавая
их, а потом спотыкаются на нестандартных ситуациях)

PC> +--------------------------------------------+
PC> | Пpимеp 10.5. Флаг o в опеpации m// |
PC> +--------------------------------------------+

Я его немного переделаю:

#!/usr/bin/perl
@pattnlist = ("a+", "b+");
while(<STDIN>) {
$line = $_; chomp $line;
foreach $pattn (@pattnlist) {
$line =~ m/$pattn/o;
print "$pattn=$pattn $& = $&n";
}
}

- на каждую строку будет выводиться результат для двух (для простоты)
шаблонов. Запускаем:

08:47:21:netch@iv:~/tmp>perl 5.pl
a
$pattn=a+ $& = a
$pattn=b+ $& = a
b
$pattn=a+ $& =
$pattn=b+ $& =
ab
$pattn=a+ $& = a
$pattn=b+ $& = a

Теперь убираю o:

08:47:56:netch@iv:~/tmp>perl 5.pl
a
$pattn=a+ $& = a
$pattn=b+ $& =
b
$pattn=a+ $& =
$pattn=b+ $& = b
ab
$pattn=a+ $& = a
$pattn=b+ $& = b

Различие четко видно.

P.S. Для s/// то же самое что для m// - тоже компиляция каждый раз или один раз.


/netch
1709 Прочтений •  [Подробное разъяснение назначения флага-модификатоpа /o в Perl Regex (perl regex howto example)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Подробное разъяснение назначения фл... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка