Возможно вы искали: 'Call of Cthulhu: Dark ...'

May 15 2025 18:06:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Пример программы на Си, которая выводит окошко и рисует в нем линию (example gcc x window)

Пример программы на Си, которая выводит окошко и рисует в нем линию (example gcc x window)

Ключевые слова: example, gcc, x, window, (найти похожие документы)

Date: Tue, 7 May 2002 08:19:11 +0000 (UTC)
From: alexey.vyskubov@nokia.com
Newsgroups: fido7.ru.linux
Subject: Пример программы на Си, которая выводит окошко и рисует в нем линию

> Если не трудно, киньте в нетмэйл текст простейшей проги на C, создающей
> окошко.

Я подумал, что это может быть интересно и в конференции. В принципе,
ничего Linux-специфичного тут нет, но спрашивают уже не первый раз.

Далее следует пример простейшей программы, которая выводит окошко и
рисует в нем линию. Программа максимально низкоуровневая, то есть даже
Xt не использует -- только Xlib. Пример с ошибками, которые дальше
разбираются. Если я чего забыл -- поправляйте.

#include <X11/Xlib.h>
/* Без этого никуда */

int main() {

Display *dpy;
int black, white;
window win;
GC gc;

dpy = XOpenDisplay(NULL);
/*
* Аргументом XOpenDisplay является имя дисплея, при
* использовании NULL в качестве аргумента значение берется из
* $DISPLAY
*/

black = BlackPixel(dpy, DefaultScreen(dpy));
white = WhitePixel(dpy, DefaultScreen(dpy));

win = XCreateSimpleWindow(dpy, DefaultRootWindow(dpy), 0, 0,
640, 480, 0, black, white);
/* man XCreateSimpleWindow */

XMapWindow(dpy, win);
/* Окошко нужно не только создать, но и вывести на экран */

gc = XCreateGC(dpy, win, 0, NULL);
/* Создадим графический контекст. man XCreateGC */

XSetForeground(dpy, gc, black);

/* Ошибка 1. Попробуйте понять, что пропущено? */

XDrawLine(dpy, win, gc, 1, 1, 199, 199);

/* Ошибка 2. Попробуйте понять, что пропущено? */

while (1) {
;
}

return 0; /* unreachable */
}

Теперь к ошибкам.

Ошибка 1. Если вдруг сообщение о рисовании линии придет до того, как
окошко будет отмаплено, то X-сервер с радостью его (сообщение) выбросит,
ничего не сделав. Поэтому нужно было:

1. XSelectInput(dpy, win, StructureNotifyMask); -- мы хотим
получить сообщение StructureNotify для окна.
2. На месте /* ошибка 1 */ написать что-то вроде:
while(1) {
XEvent event;
XNextEvent(dpy, &event);
if (MapNotify == event.type) {
break;
}
}
Это позволит нам дождаться появления окошка на экране и только
потом рисовать.

Ошибка 2. Сюда бы нужно написать XFlush(dpy); . man XFlush.

Кроме того, эта программа *не обновляет* окно. То есть если его свернуть
и развернуть (или проехаться по нему другим окном) -- линия исчезнет :)
Чтобы этого не было, нужно указать соответствующую маску в XSelectInput
и в конце в цикле while (1) звать XNextEvent, ловя сообщение Expose, по
которому перерисовывать окошко. В этом случае, как я понимаю, MapNotify
можно не ловить, так как после того, как окошко отмаплено, для него
X-сервер сгенерит Expose (соответственно, линию вне цикла рисовать тоже
не нужно).


Резюме: нужно или хорошо понимать, как работает X внутри, или писать на
высокоуровневом тулките (к сожалению, есть ощущение, что авторы gtk не
очень понимали сами, как работает X... Про Qt я ничего не знаю.)


DISCLAIMER: мои знания в X-программировании очень ограничены.
Приведенная выше программа может стереть все данные с вашего диска и
отправить все ваши пароли злобным хакерам. Если она делает что-то еще --
то только по ошибке.
--
Алексей
809 Прочтений •  [Пример программы на Си, которая выводит окошко и рисует в нем линию (example gcc x window)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Пример программы на Си, которая выв... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка