Возможно вы искали: 'ATV Offroad Fury 4'

May 15 2025 19:38:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Обработка HTML форм в CGI (perl html cgi web howto)

Обработка HTML форм в CGI (perl html cgi web howto)

Ключевые слова: perl, html, cgi, web, howto, (найти похожие документы)

Date: Mon, 23 Oct 2000 12:18:57 +0400 (MSD)
From: MailList: Perl в примерах
Subject: Обработка HTML форм в CGI

Обработка форм
Николай Матковский (matkovsky@ukrpost.net)


Существуют два метода отправки данных на сервер - GET и POST.

Вот как работает метод GET. После подтверждения пользователем данных
(нажатием кнопки submit), броузер обращается к требуемому CGI-скрипту
- его URL указан в параметре action тега <FORM>, при этом дописывая к
нему строку запроса - несколько пар вида имя=значение; каждое имя -
это имя элемента формы, а значение - эначение этого поля. Для
текстового поля значение - это его текст, для группы переключателей,
объединенных одним именем - значение value активного переключателя,
аналогично для выпадающего списка - значение value активного элемента
<OPTION>. Флажки включаются в список добавляемых в URL пар только в
случае, если он активен: при этом его значение будет on. После этого
броузер обращается к данному URL, при этом строка запроса доступна
скрипту через глобальную переменную QUERY_STRING.

Например, есть форма такого вида:

<form action="http://www.domain.com/cgi-bin/script.cgi" method="GET">
<input type="text" name="name">
<input type="text" name="age">
<input type="checkbox" name="married">
<input type="submit" value=" ok ">
</form>

Браузер дописывает все данные из формы к URL CGI-скрипта, которому эти
данные отправляются - URL, указанные в параметре action тега <FORM>. В
нашем примере будет составлен приблизительно такой URL:

http://www.domain.com/cgi-bin/script.cgi?name=Иван+Иванов&age=32&ma
rried=on

Пару слов о тех символах, что вы видите в это URL. Вопросительным
знаком отделяется собственно URL скрипта от строки запроса - пар с
именами и значниями. Амперсанды (&) отделяют одну пару от другой.
Плюсами заменяются все пробелы в значениях полей.

Метод POST для отправки данных скрипту пользуется его стандартным
вводом (STDIN). При этом web-сервер устанавливает значение глобальной
переменной CONTENT_LENGTH в число байт в строке запроса - количество
данных, переданных скрипту.

Функция get_parameters()

Рассмотрим функцию get_parameters, которая принимает и сортирует
данные, отправленные из HTML-формы.

sub main::get_parameters {
local (*in) = shift;
local ($i, $key, $val);

read(STDIN,$in,$ENV{'CONTENT_LENGTH'});

@in = split(/[&;]/,$in);

foreach $i (0 .. $#in) {
$in[$i] =~ s/+/ /g;
($key, $val) = split(/=/,$in[$i],2);
$key =~ s/%(..)/pack("c",hex($1))/ge;
$val =~ s/%(..)/pack("c",hex($1))/ge;

$val =~ s/(<P>s*)+/<p>/ig;
$val =~ s/</&lt/g;
$val =~ s/>/&gt/g;
$val =~ s/&ltb&gt//ig;
$val =~ s!&lt/b&gt!
!ig;
$val =~ s/&lti&gt//ig;
$val =~ s!&lt/i&gt!
!ig;
$val =~ s!cM!!g;
$val =~ s!nn!<p>!g;
$val =~ s!n! !g;

$in{$key} .= "" if (defined($in{$key}));
$in{$key} .= $val;
}

return scalar(@in);
}1;


Анализ текста

local (*in) = shift;
local ($i, $key, $val);

Здесь происходит чтение входных и инициализация локальных переменных.

read(STDIN,$in,$ENV{'CONTENT_LENGTH'});

Собственно чтение данных с HTML-формы. В данном случае передача данных
производится при помощи метода GET, поэтому данные считываются со
стандартного входа программы - с дескриптора STDIN. Как уже было
сказано, при передаче данных методом GET сервер устанавливает значение
глобальной переменной окружения CONTENT_LENGTH равным количеству
передаваемых от формы байт. Таким образом, мы читаем
$ENV{'CONTENT_LENGTH'} байт с стандартного входа в переменную $in.

@in = split(/[&;]/,$in);

В этой строке полученные данные разбиваются на пары имя=значение при
помощи функции split. Полученные пары помещаются в массив @in.

После этого для каждой пары выполняются такие действия:

$in[$i] =~ s/+/ /g;
($key, $val) = split(/=/,$in[$i],2);
$key =~ s/%(..)/pack("c",hex($1))/ge;
$val =~ s/%(..)/pack("c",hex($1))/ge;

Все плюсы заменяются на пробелы (перед отправкой на сервер броузер
заменяет все пробелы на плюсы - мы должны поменять все обратно); Пара
разбивается на две части - имя и значение; каждая из них декодируется
(при передаче данных все символы второй половины таблицы символов
заменяются на свое шеснадцатеричное представление - мы должны
восстановить символы).

$val =~ s/(<P>s*)+/<p>/ig; # удаление лишних <p>
$val =~ s/</&lt/g; # замена скобок
$val =~ s/>/&gt/g;
$val =~ s/&ltb&gt//ig; # возвращение скобок для и
$val =~ s!&lt/b&gt!
!ig;
$val =~ s/&lti&gt//ig;
$val =~ s!&lt/i&gt!
!ig;
$val =~ s!cM!!g; # удаление лишних n
$val =~ s!nn!<p>!g; # замены пар nn на <p>
$val =~ s!n! !g; # замена n на пробел

Далее в целях безопасности удаляются все, что может оказаться
нежеланным в полученной информации - теги, специальные символы и пр.
Уничтожаются пустые HTML-параграфы; все скобки '>' и '<' заменяются на
их HTML-представления - &lt и &gt во всех случаях, кроме тех, когда
они открывают или зактывают теги или ; удаляются лишние символы
переноса строки; группы символов переноса строки (n) по два
преобразовываюся в тег <p> - начало HTML-параграфа; отдельные символы
n - в пробелы.

$in{$key} .= "" if (defined($in{$key})); $in{$key} .= $val;

И последнее - в ассоциативный массив %in записывается текущая пара.

После выполнения этих операций над всеми парами фукнция возвращает
полученный хеш, ключами которого будут имена параметров, а значениями
- значения этих параметров.

Эта функция предельно проста в использовании - вот пример ее вызова:

&get_parameters(*input);

Функции передается параметр *input - это переменная, в которую следует
записывать входящие данные. После выполнения этой операции хеш %input
будет содержать все пары "имя-значение", готовые к использованию:

$userName = $input{'name'};
$userAge = $input{'age'};
1063 Прочтений •  [Обработка HTML форм в CGI (perl html cgi web howto)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обработка HTML форм в CGI (perl htm... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка