Возможно вы искали: 'Десперадо 3: Схватка в...'

May 15 2025 18:00:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » пример написания простого демона. (daemon example signal)

пример написания простого демона. (daemon example signal)

Ключевые слова: daemon, example, signal, (найти похожие документы)

Date: Tue, 3 Apr 2001 01:33:50 +0000 (UTC)
From: "Alexander V. Ribchansky" <triosoft@bereg.uzhgorod.ua>
Newsgroups: fido7.ru.unix.prog
Subject: пример написания простого демона.

Привет, Виталик!

Ниже приводится простенький демон, который при старте пишет в лог-файл что
он стартовал и текущее время, а когда его убивают сигналом SIGINT или
SIGQUIT или SIGTERM, то он в тот же лог-файл пишет, что он пришиблен и пишет
текущее время..

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <syslog.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
/*Здесь идет собственно тело демона, в моем случае программа
приостанавливает свою работу до получения какого-то сигнала*/
inline void do_packet_loop()
{

while(1) pause();

}
/*здесь идет обработчик сигнала, тоесть когда программа получит сигнал, то
он будет именно здесь обрабатываться*/
void fsignal(int sig)
{
switch(sig)
{
case SIGTERM:
case SIGINT:
case SIGQUIT:
time_t ti_mv;
tm *local_tim;
local_tim = localtime(&ti_mv);
syslog(LOG_NOTICE,"DAEMON_TST daemon stopped on
signal
%d at %s",sig,asctime(local_tim));
closelog();
exit(0);
break;
default:
syslog(LOG_NOTICE,"got signal %d. ignore...",sig);
break;
}
}

int main(int argc,char** argv)
{
setgid(65534);/*в целях безопасности меняем UID и GID процесса*/
setuid(65534);
chdir("/");/*переходим на рут, чтоб не блокировать файловые
системы*/
fclose(stdin);/*так как демон ничего не собирается выводить на
экран, то закрываем stdout, stdin, stderr*/
fclose(stdout);
fclose(stderr);
if(fork())/*форкаемся*/
exit(0);
setsid();/*отрываемся от управляющего терминала и переходим в
фоновый режим*/
for(int j=1; j<32; j++)/*настраиваем обработчиком всех сигналов
функцию fsignal*/
signal(j,fsignal);

time_t timv;
struct tm *local_tm = localtime(&timv);

syslog(LOG_NOTICE,"DAEMON_TST daemon started at %s
",asctime(local_tm));
do_packet_loop();/*демонизируемся.. Ж-)*/
}

Коль чего не ясно -- пиши, постараюсь объяснить.

ЗЫ. то АЛЛ Критику по поводу примера с удовольствием принимаю!
ЗЫЫ. Сия прога написана на основе статьйи Oleg'a RooT in ru.unix.bsd, за что
автору большое спасибо!
______________________

С уважением,
Александр Рыбчанский
системный администратор
узлов bereg.uzhgorod.ua &
triosoft.com.ua
1088 Прочтений •  [пример написания простого демона. (daemon example signal)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• пример написания простого демона. (... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка