Возможно вы искали: 'GLiD'

May 15 2025 18:55:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » [HTML] Наследование в CSS, проверка наличия фреймов. (html web)

[HTML] Наследование в CSS, проверка наличия фреймов. (html web)

Ключевые слова: html, web, (найти похожие документы)

Date: Wed, 19 Jul 2000 08:43:15 +0400 (MSD)
From: MailList: Темные стороны HTML
Subject: [HTML] Наследование в CSS, проверка наличия фреймов.

Добрый день уважаемые читатели!
18.07.2000
Выпуск 7

В этом выпуске читайте:

*База данных различий
*Наследование каскадных стилей
*Проверка наличия фреймов в документе
*Заключение

----------------------------------------------------------------------------------
**База данных различий**
----------------------------------------------------------------------------------

В одном из выпусков мы упоминали о том, что собираемся сделать базу данных
дефолтовых значений атрибутов всех тегов в Эксплорере и Нетскейпе.

По этому поводу пришло много противоречивых писем. Одни говорят, что
классная идея и что это будет очень востребовано, другие же - что это напрасная
работа и потребность в такой базе данных будет быстро исчерпана. Третьи
предлагали просто обобщить и классифицировать глюки и сделать базу данных
глюков.

В общем-то тут уместно было бы дать определение глюку в данном контексте.
Глюк - неисправимая ошибка программиста при реализации HTML в браузере.

Из данного определения понятно, что глюков не так уж много, чтобы делать
из этого базу данных.

В общем все это велось к тому, что мы хотим спросить уважаемых читателей
(большинство из которых веб-дизайнеры, для которых мы это и делаем) что по их
мнению необходимо и будет востребовано? Какой бы Вы хотели видеть эту базу
данных, что в ней должно быть обязательно?

Надеемся на ваше активное участие.

----------------------------------------------------------------------------------
**Наследование каскадных стилей**
----------------------------------------------------------------------------------

Сегодня мы рассмотрим проблему наследования каскадных стилей. Эта проблема
действительно имеет место, и это действительно проблема, часто даже нерешабельная.
Как всегда для большей наглядности рассмотрим пример.
Для начала совсем примитивный пример:

<html>
<head><title>Test! </title>
<style>
.test { color : #ff0000; background-color: #c0c0c0;}
</style>
</head>
<body>
<p class=test>Test!</p>
<p class=test><hr>Test!</p>
</body>
</html>

Посмотреть пример - http://www.inetcash.newmail.ru/darkside/test/test.html

Из данного вроде видно, что Нетскейп стили НЕ НАСЛЕДУЕТ НИКОГДА.
А вот в Эксплорер появляются некоторые "тонкости". Как видите
стиль от p унаследовал hr, но на Test после hr стили уже не распространились.

Займемся дальнейшим исследованием. Теперь рассмотрим более заумный примерчик.

<html>
<head><title>Test! </title>
<style>
.test { color : #ff0000; background-color: #c0c0c0;}
</style>
</head>
<body>
<p class=test>Test!</p>
<p class=test><pre>Test!</pre></p>
<p class=test><hr>Test!</p>
<p class=test><pre>Test!</pre></p>
<p class=test><hr>Test!</p>
<p class=test>Test!</p>
<p class=test><hr>Test!</p>
</body>
</html>

Посмотреть пример - http://www.inetcash.newmail.ru/darkside/test/test1.html

Нетскейп, как видите, ведет себя логично и последовательно - как не наследовал,
так и не наследует стили, а вот Эксплорер...

Рассмотрим построчно. Ну первая строка понятно. Вторая строка - мы применили
один из тегов форматирования текста (pre) и он не унаследовал color, но унаследовал
background-color.

Строка 3 - здесь hr уже не наследует ничего (???).
Строка 4 - теперь pre уже ничего не наследует :)
Строка 5 - hr продолжает ничего не наследовать.
Строка 6 - неожиданно b унаследовал стили. В принципе это понятно, учитывая,
что тег b является тегом "простого" форматирования, хотя чем он хуже
или лучше pre я не понимаю.
Строка 7 - вот тебе на. hr снова унаследовал стили.
Это не программирование получается, а цирк со случайным числом.

Теперь проведем общее исследование. Рассмотрит такой, совсем уже
не детский примерчик.
<html>
<head><title>Test! </title>
<style>
.test { color : #ff0000; background-color: #c0c0c0;}
</style>
</head>
<body>
<p class=test>Test</p>
<p class=test>b Test</p>
<p class=test>i Test</p>
<p class=test><pre>pre Test</pre></p>
<p class=test><code>code Test</code></p>
<p class=test><cite>cite Test</cite></p>
<p class=test><p>p Test</p></p>
<p class=test><div>div Test</div></p>
<p class=test><pre>pre Test</pre></p>
<p class=test><hr>Test</p>
<p><a href="#">Hyperlink</a></p>
<p class=test><table border="2"><tr><td>Text in table</td></tr></table>Test!</p>
<p class=test><input type="text" size=30 value="text">
</body>
</html>

Посмотреть пример - http://www.inetcash.newmail.ru/darkside/test/test2.html

Что же мы видим? Нетскейп по-прежнему наследует стили при применении тегов
"простого" форматирования текста (b, i, code, cite). Экспорер же творит чудеса:
Строки 1,2,3,5,6 (b, i, code, cite) - полностью наследуются стили.
Строки 4,9 - pre наследует каскадные стили в зависимости от настроения Эксплорера.
Строка 12 - table наследует стили, но к тексту внутри ячеек стили конечно же не применяются.

Строка 11 - a вроде не наследует стили, однако посмотрите приведенный ниже пример:

<html>
<head><title>Test! </title>
<style>
.test { color : #ff0000; background-color: #c0c0c0;}
</style>
</head>
<body>
<p class=test>Test!</p>
<p class=test><pre>Test!</pre></p>
<p class=test><hr>Test!</p>
<p class=test><a href="#">Hyperlink</a>Test!</p>
<p class=test><hr>Test!</p>
</body>
</html>

Посмотреть пример - http://www.inetcash.newmail.ru/darkside/test/test3.html

Здесь a уже наследует background-color. Чудеса да и только.

----------------------------------------------------------------------------------
**Проверка наличия фреймов в документе**
----------------------------------------------------------------------------------

На написание этого скрипта нас надоумил один из подписчиков. Давайте представим
себе следующую ситуацию: есть сайт, сделанный фреймами. Причем левый фрейм
всегда постоянный (меню), а во втором документы меняются. Очевидно предположить,
что веб-мастер для лучшей индексации сайта помещает теги meta в каждый из документов
(причем с различными ключевыми словами, чтобы вероятность хорошей индексации увеличилась).
Возникает проблема. Человек найдя один из документов и открыв его не сможет просомтреть
остальные документы, так как отсутствует меню. Конечно он может зайти на исходный
URL, но мы должны заботиться о посетителе. Выходом из данного положению может
служить данный скрипт.

Он проверяет наличие фреймов в родительском документе. Если в родительском документе
фреймы есть (нормальная ситуация, когда человек зашел на главную страницу сайта),
в противном же случае в левом фрейме открывается фрейм с меню, а в правом запрашиваемый документ.
Использование скрипта разрешено при сохранении данных о его создателях.
Приводим отрывок из скрипта:

<script language="JavaScript">
function check()
{
if (parent.length=="2")
{
document.write("return;")
}
else
{
document.write("<frameset cols='200,*'><frame src=menu.html><frame src=current.html></frameset>");
}
}
</script>

Посмотреть пример - http://www.inetcash.newmail.ru/darkside/scripts/framecheck/index.html

Этот скрипт помещен в документе current.html. Если в текущем окне
не 2 фрейма, то он открывет 2 фрейма - слева меню, а справа запрашиваемый документ.
Однако при написании данного скрипта у нас возникли проблема. Проблема в том,
что в правом окне не хотел открываться текущий документ, потому как в данную
секунду он исполнялся и не мог быть открыт.
Мы постараемся к следующему выпуску попытаться обойти
данную проблему.

----------------------------------------------------------------------------------
**Заключение**
----------------------------------------------------------------------------------

Конечно же в отличие от Нетскейпа у Эксплорера гораздо более
широкие возможности, однако на примере наследования каскадных стилей
становится понятно, что поведение Эксплорера во многих ситуациях предсказать просто
невозможно.
И это конечно же является очень существенным недостатком.

Кроме этих двух монстров, мы рассмотрели еще некоторые (Opera, Mozilla, Netscape 6),
но ни один из них не работает так, как нам бы хотелось! Многие из различий в браузерах
появились еще и из-за самой спецификации HTML, она не охватывает все, что должна охватывать.
Подумав над всем этим у нас возникла идея написать свой браузер,
может быть не завтра и даже не через год, но мы считаем если этот браузер будет в полном
соответствии со стандартом поддерживать хотя бы HTML, Javascript и CSS, то найдется
много людей, готовых его использовать и улучшать.
Может быть в будущем он сможет стать неплохим конкурентом современным браузерам.

В заключение хотим сказать, что без вашей помощи наша рассылка не сможет
полноценно существовать. Мы стремимся сделать действительно профессиональную
рассылку, которая помогала бы людям. Поэтому будем очень благодарны
всем, кто пришлет свои глюки и различия при реализации HTML в различных браузерах.
Еще лучше, если вы будете писать о своих проблемах и затруднениях при создании
сайта. Мы обязательно постараемся вам помочь, кроме того мы расскажем о вашей проблеме
другим людям.

--
Архив рассылки и коллекции глюков будут скоро доступны на сайте http://darkhtml.webservis.ru
в разделе "Web-design".
--
С уважением

автор рассылки и веб-мастер сайта Ведущий раздела "Web-design",
Авдошин Андрей консультант по вопросам веб-дизайна
Дмитрий Видмич

avdoshyn@univer.kharkov.ua wizard@univer.kharkov.ua
andreas49@themail.com
1303 Прочтений •  [[HTML] Наследование в CSS, проверка наличия фреймов. (html web)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• [HTML] Наследование в CSS, проверка... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка