Возможно вы искали: 'Disciples 2: Gallean's...'

June 20 2025 02:34:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » рассказ про неблокирующие логи (log lock)

рассказ про неблокирующие логи (log lock)

Ключевые слова: log, lock, (найти похожие документы)

_ RU.LINUX (2:5077/15.22) __________________________________________ RU.LINUX _
From : Vladimir A. Butenko 2:5020/400 23 Dec 99 17:29:56
Subj : рассказ про неблокирующие логи
_______________________________________________________________________________
From: butenko@stalker.com (Vladimir A. Butenko)

In article <m2k8m7hqhk.fsf@alexm.hsys.msk.ru>, alexm@hsys.msk.ru wrote:

> b> Hда. Еще раз скажу - про доступ к NTFS hard-link из-под Win32 я не знал
> b> :-(
>
> Давайте вы за это расскажете про неблокирующие логи Ж:)?

Да хрен ли про них рассказывать - там же все просто, как папирус.
Стандартный еgetter/putter с кольцевым буфером:

void VLog::log(int debugLevel,const char* format,.....) {
if(logLevel >= debugLevel) {
char buffer[LogLineLength];
// here you should compose the log line
size_t lLine = formLogLine(buffer,format,.....);
putLogLine(buffer,lLine);
}
}

А, блин, программирование же тут об"явлено офф-топиком. Так что мы словами :-)

putLogLine - стандартный путтер (почти): занимает семафорчик, смотрит,
сколько есть в циклическом буфере места. Если хватает - то кладет туда в
него сформированную строку, освобождает семафор, переводя в состояние
"fill". Если строка не влезает, пробует засунуть строку "***", если
предыдущая строк уже не была ***. Если ничего не влезает - ничего не
делает.

Отдельный тред, сидит в окопе на том семафоре, lockWhenCondition(fill).
Стандартный геттер: проснулся, увидел, сколько накидали в буфер, запомнил,
сколько есть, освободил тут же семафор (не трогая указателей), сбросил на
диск сформированный кусок цикл. буфера, занял семафор, передвинул
get-указатель. Если сравнялся с put-указателем (то есть все выгребли), то
освободили, переведя в состояние empty и встали опять на ожидание
lockWhenCondition(fill). Иначе - повторили цикл сброса.

Все остальное - важные, но детали. В конце 1997 - было обсуждение, в
relcom.talk, где я предлагал исполнить это все не на семафорах (которых в
какой-нибудь embedded может и не быть), а просто на одной атомарной
операции "+=". Кажется, там же я приводил и решение. Hа них у меня
работали эти логи в MacOS где никаких семафоров и никаких тредов нету. А в
Линухе (он-топик :-) - все делается элементарно именно на семафорчиках и
тредах. "Легко видеть", что максимально время задержки - это время
формирования и копирования строчки лога.

Если у Вас ситуация такая, что лучше подзадержать, чем не скинуть Лог, то надо
либо иметь семафор с состояниями "пусто", "есть и данные, и место" и
"местов нет". И возможностью вставать на ПАРУ состояний (или на
"Hе-состояние"). Тогда перед переносом строки в буфер ставится не простой
lock(), а lockWhenCondition(Empty | HasSomeData) - это может
притормаживать.

--
Vladimir Butenko
Stalker Software, Inc.
--- ifmail v.2.14dev3
* Origin: Stalker Software, Inc. (2:5020/400)
679 Прочтений •  [рассказ про неблокирующие логи (log lock)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• рассказ про неблокирующие логи (log... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка