Возможно вы искали: 'Brukkon'

May 15 2025 19:23:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » idle priority (idle proccess)

idle priority (idle proccess)

Ключевые слова: idle, proccess, (найти похожие документы)

_ RU.LINUX (2:5077/15.22) ___________________________________________ RU.LINUX _
From : Boris Tobotras 2:5020/510 Thu 17 Sep 98 21:13
Subj : Re: idle priority
________________________________________________________________________________
>>>>> "Leonid" == Leonid Broukhis writes:

Leonid> Вероятность того, что nice 19 процесс _реально отберет_ квант у
Leonid> более приоритетного процесса настолько мала,

Uh-oh. С чего это она мала?

Leonid> что мне бы хотелось видеть реальные цифры увеличения пропускной
Leonid> способности системы после введения SCHED_IDLE. Иначе не поверю.

# include <sys/types.h>
# include <unistd.h>
# include <signal.h>
# include <sched.h>

volatile int done;
long counter;

void canceller( int n )
{
done = 1;
}

void do_something( void )
{
if ( ++counter == 0 )
printf( "Overflow!!!n" );
}

void run_normal( void )
{
signal( SIGALRM, canceller );
alarm( 10 );
counter = 0;
done = 0;
while ( !done )
do_something();
printf( "Counted to %ldn", counter );
}

void run_niced( void )
{
nice( 19 );
while ( 1 )
;
}

void run_idle( void )
{
struct sched_param s;
s.sched_priority = 0;
sched_setscheduler(getpid(), SCHED_IDLE, &s );
while ( 1 )
;
}

main( void )
{
int pid;

run_normal();

if ( ( pid = fork() ) ) {
run_normal();
kill( pid, SIGTERM );
}
else
run_niced();

if ( ( pid = fork() ) ) {
run_normal();
kill( pid, SIGTERM );
}
else
run_idle();
}

Запускаем:


ttyp5 ~/src/misc> ./sched-test
Counted to 109703090
Counted to 100909374
Counted to 109746777
29.250u 0.010s 0:30.17 96.9% 0+0k 0+0io 188pf+0w

Итого -- 9% чистого процессорного времени съедено niced до 19
процессом. Теперь прикинь, если б это был не while(1), а что-то,
ведущее к хотя бы небольшому пейджингу. Все еще не похоже, что это
отбирает ресурсы системы?

Leonid> PS. "Cool feature" - функциональность, которую приятно иметь, но
Leonid> которая нафиг никому не нужна. Hе тот ли это случай?
>>
>> Hет. Я себе сделал, -- оказывается, нужна.

Leonid> Это вполне может быть иллюзией. Hужны замеры, сбор статистики и
Leonid> т.п., иначе это не computer science, а знахарство.

А за козла ответишь :)
--
Best regards, -- Boris.

-- Что вы тут делаете?
-- Внушаю жалость.
--- Gnus v5.5/XEmacs 20.3 - "London"
* Origin: Linux inside (2:5020/510@fidonet)

874 Прочтений •  [idle priority (idle proccess)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• idle priority (idle proccess) Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка