Возможно вы искали: 'Rick Dangerous'

May 15 2025 18:54:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » socket programming (socket bind blocking)

socket programming (socket bind blocking)

Ключевые слова: socket, bind, blocking, (найти похожие документы)

_ RU.LINUX (2:5077/15.22) ___________________________________________ RU.LINUX _
From : Andrew Simonenko 2:463/360.47 27 Sep 97 21:48:32
Subj : socket programming
________________________________________________________________________________
Hello Nick

26 Sep 97 Nick Evgenev wrote All.

NE> Так вот вопрос: можно ли проскипать коннекцию, которой не
NE> удается сделать accept(), и перейти к следующей?
Можно. Hасколько я понял дело ведется о виртуальном соединении (AF_INET,
SOCK_STREAM). Можно поступить двумя способами:
1. Сделать операции неблокирующие by fcntl:
listen (sock, 5);
fcntl (sock, F_SETFL, FNDELAY | fcntl (sock, F_GETFL, 0));
nsock = accept (sock, (struct sockaddr*)&client, &len)
if (errno == EWOULDBLOCK) {
/* заблокирован */
}
/* читать из nsock*/
2. Сделать мультиплексирование by select:
fd_set read_fd;
struct timeval tout;
FD_ZERO (&read_fd);
FD_SET (sock, &read_fd);
tout.tv_sec = 10; /* 10 секунд на ожидание соединения */
tout.tv_usec = 0;
if (num = select (sock + 1, &read_fd, (fd_set*)0, (fd_set*)0, &tout) == 0) {
printf ("Time outn");
close (sock);
exit (0);
}
if (FD_ISSET (sock, &read_fd)) {
nsock = accept (sock, (struct sockaddr*)&client, &len);
/* читать из nsock */
}
Остальные строчки добавь по смыслу.

Bye.

--- FEddi 0.9pl7 via ifcico
* Origin: Kiev/UA (2:463/360.47)

_ RU.UNIX (2:5077/15.22) _____________________________________________ RU.UNIX _
From : Alexandre Snarskii 2:5020/400 07 Sep 98 12:59:12
Subj : Re: bind()
________________________________________________________________________________
From: Alexandre Snarskii <snar@paranoia.ru>

George Brink <George.Brink@f28.n5004.z2.fidonet.org> wrote:
GB> Я тут с сокетами pаботаю... И вот иногда мне пpиходится пpибивать повисший
GB> сеpвеp. А повтоpно запустить не могу - bind() pугается что адpес уже занят.
GB> Как можно пpинудительно освободить адpес:поpт? А то я пока кpоме reboot
GB> дpугих способов не знаю :(

Во первых, по завершению работы сервера полезно говорить
shutdown(s,2);
close(s);
( s - твой сокет )
Во вторых при старте сервера полезно говорить
int yes=1;
s=socket(...) /* это у тебя и так есть :) */
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&yes,sizeof(yes)) ;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEPORT,&yes,sizeof(yes)) ;

и только потом уже bind(s,...)
--
Alexandre Snarskii
the source code is included.
--- ifmail v.2.14dev2
* Origin: Уголочек неба.. (2:5020/400@fidonet)

863 Прочтений •  [socket programming (socket bind blocking)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• socket programming (socket bind blo... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка