Возможно вы искали: 'Recettear: An Item Sho...'

May 31 2025 02:07:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » ЗОМБИ (fork zombie signal)

ЗОМБИ (fork zombie signal)

Ключевые слова: fork, zombie, signal, (найти похожие документы)

_ RU.UNIX (2:5077/15.22) _____________________________________________ RU.UNIX _
From : Serguei Revtov 2:5021/11.10 20 Aug 98 15:06:00
Subj : ЗОМБИ
________________________________________________________________________________
Hi vyheslav!

Чет Авг 20 1998 13:06, vyheslav wrote to All:

v> Вопрос такой - КАК поубивать процессы зомби до смерти родителя.


=== Begin zomby ===
_ [16] RU.UNIX (2:5021/11.10) _______________________________________ RU.UNIX _
From : Boris Tobotras 2:5020/510 Пон 09 Июн 97 22:22
Subj : Fork() %-[]
_______________________________________________________________________________
>>>>> "Serguei" == Serguei Revtov writes:

C> Люди, подскажите pls, что нужно сделать, чтоб после отработки exit() в
C> отфорканном процессе, этот процесс не превращался в <defunct>?

Serguei> В pодителе сказать wait. Или pодителя "умеpеть" ;-)

Или в родителе сказать signal( SIGCHLD, SIG_IGN ).
--
Best regards, -- Boris.
-+- Gnus v5.4.37/XEmacs 19.15
+ Origin: Linux inside (2:5020/510@fidonet)

=== End zomby ===

-- Serguei
sir@cb.tver.ru || 2:5021/11.10 || 2:5021/19.1

--- GoldED 3.00.Beta1+
* Origin: До встречи в Ru.Unix.Solaris (2:5021/11.10)

_ RU.UNIX (2:5077/15.22) _____________________________________________ RU.UNIX _
From : Valentin Nechayev 2:5020/400 20 Aug 98 18:42:00
Subj : Re: ЗОМБИ
________________________________________________________________________________
From: netch@lucky.net (Valentin Nechayev)

Hello vyheslav!

v> Hо родителю не надо wait детей, и он должен жить дальше.

waitpid(), wait3(), wait4() с флагом "без ожидания". Если есть зомби -
хороним его, иначе идем дальше.

v> Ситуэйшн такой что родитель рожает детей по максимуму процессов (64). Они
v> отработали, дали результаты но не умерли а стали зомби ! Если теперь
v> родитель решит завести еще скажем пяток детей у него не чего не выйдет, так
v> как те зомби и сами ничего не делают и другим мешают.Я бы их ПОУБИВАЛ ! Hо
v> как ???

См. выше.

-- --
Valentin Nechayev
netch@lucky.net
II:LDXIII/MCMLXXII.CCC
--- ifmail v.2.14dev2
* Origin: Lucky Netch Unplugged (2:5020/400@fidonet)

_ RU.UNIX (2:5077/15.22) _____________________________________________ RU.UNIX _
From : Dmitri N. Beloslioudtsev 2:5020/400 20 Aug 98 17:37:24
Subj : Re: ЗОМБИ
________________________________________________________________________________
From: "Dmitri N. Beloslioudtsev" <dnb@orgland.ru>

Hi, vyheslav!

On 20 Aug 1998 17:06:57 +0400 vyheslav <vyheslav@spfu.kiev.ua> wrote:
v> Hо родителю не надо wait детей, и он должен жить дальше.
v> Ситуэйшн такой что родитель рожает детей по максимуму процессов (64). Они
v> отработали, дали результаты но не умерли а стали зомби ! Если теперь
v> родитель решит завести еще скажем пяток детей у него не чего не выйдет, так
v> как те зомби и сами ничего не делают и другим мешают.Я бы их ПОУБИВАЛ ! Hо
v> как ???

Дети должны "открепляться" от управляющего терминала, каждый
дочерний процесс должен делать системный вызов setsid() (или что там
у вас в вашем Unix).
--
Dmitri N. Beloslioudtsev, Euro InterSoft(AKA Orgland), Zelenograd, Russia
--- ifmail v.2.14dev2
* Origin: EuroInterSoft, Zelenograd, Russia (2:5020/400@fidonet)

_ RU.UNIX (2:5077/15.22) _____________________________________________ RU.UNIX _
From : Eugene Crosser 2:5020/400 21 Aug 98 01:43:50
Subj : Re: ЗОМБИ
________________________________________________________________________________
From: crosser@average.org (Eugene Crosser)

In article <6rhcj5$890$7@news.lucky.net>,
netch@lucky.net (Valentin Nechayev) writes:

>v> Hо родителю не надо wait детей, и он должен жить дальше.
>
> waitpid(), wait3(), wait4() с флагом "без ожидания". Если есть зомби -
> хороним его, иначе идем дальше.

Еще вариант (очень хороший) - в родителе установить sigchld обработчик,
который изнутри себя сделает wait.

--
Eugene Crosser; 2:5020/230@fidonet; http://www.average.org/~crosser/
--- ifmail v.2.14dev2
* Origin: Average (2:5020/400@fidonet)

1025 Прочтений •  [ЗОМБИ (fork zombie signal)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• ЗОМБИ (fork zombie signal) Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка