Возможно вы искали: 'АвтоФэны: Заряженные с...'

May 15 2025 19:29:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » CFQ IO Schedule или как уменьшить тормоза при интенсивной работе с диском (cfq schedule linux kernel tune io speed)

CFQ IO Schedule или как уменьшить тормоза при интенсивной работе с диском (cfq schedule linux kernel tune io speed)

Ключевые слова: cfq, schedule, linux, kernel, tune, io, speed, (найти похожие документы)

From: Balancer <http://balancer.ru>
Date: Mon, 27 Feb 2007 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: CFQ IO Schedule или как уменьшить тормоза при интенсивной работе с диском

Оригинал: http://balancer.ru/forum/topic/753/50753/

Подавляющее большинство из нас сидит на ядрах 2.6
Но далеко не все в курсе, что настройки по умолчанию некоторых
параметров в этой системе неоптимальны на десктопе.

/proc/sys/vm/swappiness


В этом псевдофайле хранится значение (в целых процентах), на сколько я
понимаю (могу ошибаться), уровень свободной памяти, при котором
система начнёт активно сбрасывать память в своп.

Значение по умолчанию - 60. Это очень много. Такой параметр заставляет
Linux начинать интенсивный свопинг задолго до реальной десктопной
потребности в этом. Как следствие - значительный хруст винтом и
тормоза при относительно невеликой загрузке памяти.


# echo 10 > /proc/sys/vm/swappiness


и ваша система начнёт сбрасывать данные в своп когда это будет реально
необходимо. Сейчас у меня программы занимают 550Мб, буфера - 94Мб, а
кеш - 342Мб из 1010Мб доступной памяти. А своп занят только на 22Мб.

Диск - простаивает...

/proc/sys/vm/vfs_cache_pressure


Врать не буду, навскидку не помню, за что отвечает этот файл. Давно
разбирался, больше года назад. Но помню, что значение туда лучше
записать побольше :)


# echo 1000 > /proc/sys/vm/vfs_cache_pressure


CFQ IO Shedule

Это шедулер ввода-вывода, старающийся обеспечить таймслайсы для
каждого процесса. При используемом по умолчанию методе anticipatory,
процесс, начавший интенсивно работать с диском, может не отдавать
временные интервалы другим процессам. На десктопе это приводит к
сильным субхективным тормозам. Пока кто-то "хрустит" диском,
перерисовка GUI тормозит, программы не запускаются по минуте и т.д. и
т.п. CFQ делает более равномерную загрузку.

Практика. Смотрим:

# cat /sys/block/hda/queue/scheduler


Если видим:

noop [anticipatory] deadline cfq


меняем anticipatory на cfq:


# echo cfq > /sys/block/hda/queue/scheduler


Если cfq в ядре нет, то добавляем (menuconfig):

Symbol: IOSCHED_CFQ [=y]
Prompt: CFQ I/O scheduler
Location:
-> Block layer
-> IO Schedulers


Можно также сразу:


Symbol: DEFAULT_CFQ =y
Prompt: CFQ
Location:
-> Block layer
-> IO Schedulers
-> Default I/O scheduler (<choice> [=y])


После этого, система начинает более равномерно выделять доступ к диску
всем фоновым процессам. Фактически это выражается в том, что машина
совершенно перестаёт тормозить при 100% загрузке IO Wait (интенсивная
работа с винтом, копирование больших файлов и т.п.) Можно в фоне
запустить пару компиляций (Gentoo, привет!), копирование файла с винта
на винт и при этом десктоп практически не тормозит там, где до этого
буквально вставал колом :D




Приоритезация дискового ввода/вывода в Xen
Материал из Xgu.ru, http://xgu.ru/wiki/Xen/diskio
Автор: Андрей Авраменко, liks -=[at]=- altlinux.ru

Содержание
1 Приоритеты для использования Disk I/O
1.1 ionice
1.2 Приоритеты гостевых доменов
1.3 Эксеприменты
1.4 Заключение
2 Дополнительная информация


Приоритеты для использования Disk I/O

ionice

С выходом CFQ v3 в Linux 2.6.13 появилась возможность выставлять
приоритеты использования дисковой подсистемы для процессов, чего
раньше так не хватало. Подобно утилите nice для назначение приоритетов
использования процессора появилась утилита ionice.

Синтаксис команды прост:

ionice -c класс -n приоритет -p PID


Класс:

3 - Idle - Получает приоритет на использование жесткого диска только
когда другие программы ничего не пишут. Приоритеты не используются.

2 - Best Effort - Класс по-умолчанию. Доступные приоритеты [0-7].

1 - Real Time - Дает преимущественный доступ к диску процессу, не
смотря на другие процессы. Доступные приоритеты [0-7].


Приоритеты гостевых доменов

Теперь вернемся к самому Xen: После запуска гостевых систем по ps aux
можно видеть в квадратных скобках появившиеся драйвера блочных
устройств xvd, после которых идет ID гостевого домена. Выставляем для
них приоритеты как для обычных процессов.


Эксеприменты

Проведем 2 эксперимента для операций чтения и записи.

Выставим одной гостевой системе класс Real Time, а второй - Idle.

1. Запустим одновременно dd на обеих системах для записи небольшого
файла. Конечно слово одновременно здесь относительно, поэтому я провел
несколько тестов для точности результатов.

dd if=/dev/zero of=/root/file.txt bs=1024 count=10240000


В результате средняя скорость в первой гостевой системе - 40Mb/sec, во
второй - 20Mb/sec.

2. Другим экспериментом является операция тестирования скорости чтения
диска с помощью hdparm:

hdparm -t /dev/xvda


В результате в первом гостевом домене скорость - 2Mb/sec, во втором -
25Mb/sec.

Заключение

Недостатком данного решения является отсутствие соответствующих опций
в конфигурационном файле гостевых доменов Xen. Я постараюсь в
ближайшее время поговорить с разработчиками на эту тему.

Хочу обратить внимание, что данная возможность доступна только для
CFQ, поэтому предварительно выполните:

cat /sys/block/ИМЯ_ДИСКА/queue/scheduler


Активный sheduler должен быть в квадратных скобках.

Дополнительная информация

* Which is the fairest I/O scheduler of them all?
* Планировщики ввода/вывода в Linux
* CFQ IO Schedule и /proc/sys/... Или как уменьшить тормоза при интенсивной работе с диском
* Выбор планировщика ввода/вывода в Red Hat Enterprise Linux 4 и ядре версии 2.6
739 Прочтений •  [CFQ IO Schedule или как уменьшить тормоза при интенсивной работе с диском (cfq schedule linux kernel tune io speed)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• CFQ IO Schedule или как уменьшить т... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка