Возможно вы искали: 'Privates'

May 15 2025 18:38:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Планировщики ввода/вывода в Linux (linux kernel io schedule optimization tune)

Планировщики ввода/вывода в Linux (linux kernel io schedule optimization tune)

Ключевые слова: linux, kernel, io, schedule, optimization, tune, (найти похожие документы)

From: Santa Claus
Date: Mon, 11 Jan 2006 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Планировщики ввода/вывода в Linux

Оригинал: http://santa-claus-rpm.livejournal.com/2456.html

Планировщики ввода/вывода в Linux
© 2006 Santa Claus

Примечание. Эта информация будет полезна при настройке
производительности системы на ядре 2.6.

Не слишком углубляясь в дебри ядра, скажем, что с т/з планирования все
процессы в Linux подразделяются на:

* I/O-зависимые
* CPU-зависимые


Первые слишком плотно работают с устройствами ввода/вывода, вторым
требуется как можно больше процессорного времени.

По другой, независимой от первой, классификации процессы также могут
быть:

* Интерактивными
* Фоновыми и пакетными
* Real-time


Например, процесс СУБД является фоновым и I/O-зависимым.

Поэтому важно понимать, что далее речь пойдет о планировании I/O, а не CPU.

Итак, существует ровно четыре основных планировщика I/O:

* CFQ - Completely Fair Queuing - полностью справедливая очередь
* Deadline
* NOOP
* Anticipatory - упреждающий конвейер


Чтобы узнать какие планировщики ввода/вывода зарегистрированы в
системе, введите команду

$ dmesg | grep schedule
io scheduler noop registered
io scheduler anticipatory registered
io scheduler deadline registered
io scheduler cfq registered (default)


Чтобы выбрать планировщик, отличный от дефолтного добавьте параметр

elevator=as | deadline | cfq | noop


в строку kernel конфигурационного файла загрузчика GRUB
(/boot/grub/grub.conf) или в строку "append=" для LILO.

Все четыре конвейера являются встроенными и перекомпиляция ядра не
потребуется.

CFQ является планировщиком по-умолчанию (по крайней мере в Fedora).
Поддерживает очередь ввода/вывода для каждого процесса и пытается
распределить доступную полосу пропускания равномерно между всеми
запросами. CFQ отлично подходит для многопроцессорных системы выше
среднего уровня и для систем, которым требуется сбалансированная
производительность подсистемы ввода/вывода между различными
устройствами и контроллерами. Если несколько программ одновременно
запросят доступ к диску, все программы получат ответ.

Deadline использует алгоритм предельного срока для минимизации
задержек ввода/вывода для данного запроса. Этот планировщик
предоставляет поведение близкое к реальному времени и использует
политику перебора (round robin), пытаясь быть справедливым по
отношению к нескольким запросам, для предотвращения "голодания"
процессов. Используя пять очередей ввода/вывода, планировщик активно
переупорядочивает запросы для улучшения производительности. Другими
словами, из очереди извлекается одна программа, которая и получает
практически монопольный доступ к диску. Пока эта программа работают,
все остальные ожидают в очереди. По истечению определенного времени,
планировщик переводит эту программу в состояние ожидания и
переключается на другую программу - следующую в очереди. Теперь вторая
программа получается доминирующий доступ к диску. Потом третья,
четвертая и т.д. Данный метод хорош для сервера баз данных, но не для
десктопа.

NOOP представляет собой простую очередь "Первый вошел - Первый вышел"
(FIFO) и использует минимальное количество команд CPU на одну операцию
ввода/вывода, выполняя простые операций объединения и сортировки.
Подразумевается, что производительность системы ввода/вывода
оптимизируется на уровне блочного устройства (память-диск) или при
помощи интеллектуального HBA или внешнего контроллера. Что снимает
нагрузку с процессора и обеспечивает адекватную производительность
ввода/вывода для систем с интеллектуальным контроллером ввода/вывода,
обладающим собственными возможностями по упорядочиванию запросов.

Anticipatory (упреждающий конвейер) вводит управляемую задержку перед
обработкой операции в попытке объединить и/или переупорядочить
запросы, улучшая смежность и уменьшая количество операций перемещения
по диску. Этот алгоритм предназначен для оптимизации систем с
небольшой или медленной дисковой подсистемой. Одним из побочных
эффектов этого планировщика может оказаться увеличенная задержка
ввода/вывода. Из дизайна планировщика следует, что он лучше всего
подойдет для клиентских систем и рабочих станций, для которых
интерактивность работы имеет приоритет над задержками ввода/вывода.

Планировщик CFQ обычно устанавливается по умолчанию, т.к. он
предлагает наивысшую производительность для широкого круга приложений
и конфигураций систем ввода/вывода.


Выбор планировщика ввода/вывода

Правильный выбор планировщика ввода/вывода состоит в том, чтобы
проверить на практике и настроить вашу задачу для каждого из
планировщиков, с перезагрузкой системы и выполнением замеров
производительности.

Поэтому не существует единого или правильного ответа на вопрос "какой
планировщик ввода/вывода является лучшим".


Полезные ссылки

* Выбор планировщика ввода/вывода в Red Hat Enterprise Linux 4 и ядре версии 2.6
1348 Прочтений •  [Планировщики ввода/вывода в Linux (linux kernel io schedule optimization tune)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Планировщики ввода/вывода в Linux (... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка