Возможно вы искали: 'Deadly 30'

May 15 2025 18:44:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Сжатие с помощью mencoder (video mplayer)

Сжатие с помощью mencoder (video mplayer)

Ключевые слова: video, mplayer, (найти похожие документы)

From: Vladislav Naumov <vnaum@inbox.ru.>
Newsgroups: email
Date: Mon, 30 Jan 2006 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Сжатие с помощью mencoder

Оригинал: http://lab321.ru/~nvy/mencoding-pop/mencoding-pop.txt

Сначала я хотел написать могучую наукообразную статью - с разделами и всем
таким. Потом понял, что такое уже есть - в документации, причём куда как
более полный вариант. Поэтому тут - самый минимум. Ориентируюсь на людей
под Windows, остальные и сами разберутся. Хотя отличия на разных
платформах - минимальные. Так что если вы Windows не будете использовать
даже под страхом смерти - можно это читать.

Итак,

Что понадобится

Софт:

1) собственно mplayer/mencoder.
Брать latest windows build с официального сайта http://mplayerhq.hu/

2) VirtualDubMod (именно Mod) - если хотите готовить файлы с несколькими
аудиопотоками (http://virtualdubmod.sourceforge.net/).

3) Любимый аудиоредактор - если желаете нормализовать звук не наугад, а
чуть-чуть поточнее. Я сам пользуюсь CoolEdit, но любой нормальный
редактор сойдёт.

Прочее:

1) Много процессорного времени. Если у вас мало процессорного времени -
лучше займитесь каким-нибудь другим делом. 6 часов пережима - это
норма. Мы тут за качество боремся, а не за скорость.

2) Немного (по нынешним временам) места на диске. На копию DVD + на
результирующий avi + ещё немножко на эксперименты.

3) Калькулятор + знание арифметики на уровне пятого класса средней
школы.

Начнём, пожалуй.

Сначала скопируем DVD на жёсткий диск - крутить диск в драйве 6 часов как
минимум негуманно. Копировать в подавляющем большинстве случаев можно
обычным Far. В случае проблем с protected sectors я рекомендую
DVD Decrypter. Можно применять и любой другой backup solution, главное
дело - не пережать при копировании данные.
Под Unix/Linux есть vobcopy (http://lpn.rnbhq.org/projects/c/c.shtml).

Ну, скажем, всё скопировалось. Каталоги AUDIO_TS и VIDEO_TS, к примеру,
лежат в E:20050724dvd_May. Теперь узнаем, что именно мы будем
пережимать. Сначала - какой title нам нужен. Проиграем первые сто:

mplayer -dvd-device E:20050724dvd_May dvd://1-100


Ну, ста тайтлов на диске, наверное, не бывает, а вот 25 - попадалось.
В нашем случае фильм - это как раз dvd://25.
Черкаем на бумажке: -dvd-device E:20050724dvd_May dvd://25

Естественно, смотреть всё подряд необязательно - можно мотать.

'<', '>' - предыдущий/следующий тайтл
Up/Down - 10 секунд вперёд/назад


И т.д., остальное - в руководстве.

Теперь первый посмотр на картинку.

mplayer -dvd-device E:20050724dvd_May dvd://25


И методом пристального всматривания (клавиша "." - покадровый просмотр).

Что видим?

Видим размер картинки:

VO: [directx] 720x576 => 768x576 Planar YV12


Тут 720x576 исходный размер, после поправки на аспект - те же 720x576.

Ну, видим неестественно вытянутые лица. То есть аспект-таки определился
неправильно. Лечим:

mplayer -dvd-device E:20050724dvd_May dvd://25 -aspect 16:9


Получилось:

VO: [directx] 720x576 => 1024x576 Planar YV12


Тут немножко применилось скрытое знание. Популярных аспектов
(соотношений ширина/высота) всего три штуки:

4:3 (1,33)
16:9 (1,78) и
2,35:1.


И хоть один да подойдёт.


Ещё что-нибудь видим?

Видим "расчёску" на _каждом_ сколько-нибудь динамичном кадре.
Это плохо. Это - interlaced content. Или telecined?
Нет, с помощью всё того же метода пристального всматривания (клавиша "." -
покадровый просмотр) убеждаемся - расчёска именно на каждом кадре, а не на
двух из пяти, то есть всё таки interlaced content. Подробнее об этом -
внизу, а пока -vf pp=lb

Получили:

mplayer -dvd-device E:20050724dvd_May dvd://25 -aspect 16:9 -vf pp=lb


Так, с картинкой _пока_ закончили.

Следующий большой кусок -


Битрейт


Битрейт (bitrate) - это очень простая вещь.
Это сколько битов вы отдадите на каждую секунду фильма.
Ну, если подробнее, то всё не так просто - и на каждую секунду видео уйдёт
разное количество бит, и container overhead случится. Но для начала -
вполне сойдёт.

Для вычисления битрейта, соответственно, надо знать сколько у вас секунд в
фильме и сколько у вас всего битов. Потом биты поделить на секунды - и
битрейт у вас в кармане.

Длину фильма можете узнавать любым способом, какой вам нравится.
С помощью mplayer это делается так:

mplayer -dvd-device E:20050724dvd_May dvd://25 -nosound -vo null -benchmark
V:5617.6 140435/140435 0% 0% 0.0% 0 0


Отсюда два вывода: во-первых, длина фильма - 5617.6 секунд, во-вторых -
(так как нет строчек switching framerate) - количество кадров в секунду
постоянное, не нужно никакой фильтрации/преобразования.

Сколько у нас битов?

Считаем: Две болванки по 700Мб (на одну я _не_ рекомендую жать. Кроме
совсем уже коротких фильмов или совсем уж маленькой картинки).
Надеюсь, все помнят, сколько битов в байте и байтов в килобайте?

700*1024*1024*8=5872025600 битов на 1CD.


На самом деле, чуть меньше - мегабайта четыре уйдёт на avi interleaving и индексы.

(700-4)*1024*1024*8=5838471168 битов на 1CD.


А на двух, соответственно, 5838471168*2=11676942336.
А сколько же тут килобитов (именно их нам нужно будет указывать)?

11676942336/1024=11403264?


А вот чёрта с два. Битов в килобите почему-то всего лишь 1000.

11676942336/1000=11676942.335999999


А на одну секунду этих килобитов придётся... Сичас-сичас...

11676942/5617.6=2078.635360296212


2078 kbps у нас всего.

Сколько из них достанется видеопотоку? Это зависит от того, сколько мы
отдадим на звук. Если, к примеру мы хотим две звуковых дорожки по 128kbps,
то 2078-128-128=1822 kbps останется на видео.

А если одну, но в AC3 448kbps, то останется всего 2078-448=1630.
На самом деле для обычного DVD 1630 - это вполне себе ничего.

Эти вычисления можно и нужно автоматизировать. Как угодно.
Я написал brcalc на перле, кто-то возьмёт готовый Bitrate Calculаtor,
кто-то слабает табличку с формулами в Excel/Openoffice.
Главное понимать, что никакой магии тут нет.

В общем, мы естественным образом подошли к следующему раздельчику -


Звук

Посмотрим (послушаем?), какие есть аудиодорожки.

mplayer -dvd-device E:20050724dvd_May dvd://25 -aid 128


В принципе, язык дорожки можно указывать по коду страны (-alang ru/en),
но их, дорожек, может быть по нескольку штук для каждого языка (DTS/AC3,
английский/английские комментарии). Поэтому лучше прямо по номеру дорожки.
На DVD дорожки нумеруются с номера 128.
Слушаем - дорожка русская. Записываем:

-aid 128 - русская AC3: 5.1 (3f+2r+lfe) 48000 Hz 384.0 kbit/s


Запускаем с -aid 129, записываем:

-aid 129 английская AC3: 5.1 (3f+2r+lfe) 48000 Hz 384.0 kbit/s


Запускаем с -aid 130 - всё, такой дорожки нет. Ну и слава богу.

В общем, есть две дорожки - русская и английская, обе 5.1 AC3, обе по
384kbps. Что взять, что оставить? Что пережать, что скопировать AC3?
Тут всё зависит от того, что за диск. Здравый смысл подсказывает:

Если это новый боевик, звукорежиссёры постарались, кругом бабахает и
вертолёты летают вокруг головы - имеет смысл оставить AC3.

Если это драма 1956 года выпуска с монозвуком - то пережимать в MP3.

Если это диск с концертом/клипами с нежатым LPCM звуком - то 320kbps MP3
не перебор. А может быть и OGG.

Если английская дорога - превыше всех похвал, а переводчики напортачили и
испортили звук - русскую пережать, английскую оставить в AC3.

Если это английская комедия с кучей каламбуров и непереводимой игрой слов
- английскую дорогу оставлять.

Если могучее аниме, актёры в оригинале отработали по полной -
японскую дорогу оставлять обязательно.

Ну, русскую дорогу брать в любом случае.

DTS в avi не положить, увы.

В нашем случае я (для примера) русскую дорожку пожму в 128kbps, а
английскую возьму как есть, в AC3 384kbps.

Русская дорожка:

-aid 128 -oac mp3lame -lameopts cbr:br=128:vol=6


Английская дорожка:

-aid 129 -oac copy


При пережатии звука из шестиканального в стерео обычно надо делать его
приблизительно раз в шесть громче (vol=6).
Если не хочется угадывать (мне не хочется), то можно пережать минут десять
звука из середины фильма (у меня - начиная с четвёртой главы) и посмотреть точнее:

mencoder
-dvd-device E:20050724dvd_May dvd://25
-chapter 4- -endpos 10:00
-aid 128 -oac mp3lame -lameopts cbr:br=128:vol=1
-ovc frameno -o sound_10_min.avi


Видеокодек frameno (-ovc frameno) - это самый дешёвый по месту и
скорости видеокодек. Видео он не кодирует, вместо него просто вписывает
номер кадра.

Предупредил ли я вас, что командных строк будет много и длинных?
Если нет нормального шелла, пишите батники.

Теперь выковыриваем звук из avi:

mplayer -dumpaudio -dumpfile sound_10_min.mp3 sound_10_min.avi


Смотрим в cooledit - Maximum sample value 2777.
А предел при 16-битном звуке - 32768.
То есть звук можно сделать громче в 32768/2777=11.799783939503.
В одиннадцать раз можно делать звук громче. Ограничимся vol=10:

-aid 128 -oac mp3lame -lameopts cbr:br=128:vol=10


Со звуком решились.
Значит, битрейта на видео у нас останется

2078 - 128 - 384 = 1566 kbps.


Переходим к интересной части -


Видеофильтры

Обрезание и масштабирование

Фильтры видео, без которых вам не обойтись - это масштабирование (scale) и
обрезание (crop). Как вы помните, фильм у нас в разрешении 720x576,
в правильном аспекте - 1024x576. То есть это он растянутый в ширину.

VO: [directx] 720x576 => 1024x576 Planar YV12

-aspect, который мы указывали - он влиял только на отрисовку фильма!
То есть если бы мы пережали фильм с -aspect, но без масштабирования,
то картинка в avi получилась бы 720x576, вытянутая. Mplayer догадался бы
об настоящем аспекте по заголовкам, но есть и другие проигрыватели.
Поэтому мы будем масштабировать.

До какого размера масштабировать? Да все размеры до 1024x576 имеют смысл,
так как в исходном видео 576 строк. Выше - не имеют, вся остальная
картинка будет "высосана из пальца".

Документация рекомендует посчитать bpp (bits per pixel, количество битов
на пиксель).
Я рекомендую

а) всегда предпочитать картинку поменьше
б) полагаться на интуицию
в) после интуиции делать два-три варианта и смотреть, какой лучше попадает
в загаданный битрейт Ж-)

Тут выбор такой: если сделать картинку слишком большой, то она в указанный
битрейт, конечно, влезет, но ценой качества. Позорно будет выглядеть.
Если загадать слишком маленький размер, то кодек не будет знать, куда
девать такую широченную полосу. В результате все кадры будут пожаты
идеально (quantizer=2), а битрейт видеопотока окажется меньше заказанного.
Ну и файл, конечно, тоже - просили 1400Мбайт, а получили - 960Мбайт.
Идеальный вариант - quantizer у кадров 2-3-4, результирующий файл точно
заказанного размера (ну, плюс-минус четыре мегабайта).

Я обычно начинаю с размера 720:-2 (ширина - оригинального ДВД, высота - по
аспекту).
Посмотрим:

mplayer
-dvd-device E:20050724dvd_May dvd://25
-aspect 16:9 -vf pp=lb,scale=720:-2,cropdetect


Про pp=lb не забываете? scale=720:-2 - это масштабирование.

А что за cropdetect, спросите? Этот фильтр определяет, сколько черноты по
бокам можно отрезать. А черноту по бокам надо обрезать обязательно -
тратить ценные биты на кодирование резкой границы между кадром и чернотой
глупо. И ещё одна приятная особенность этого фильтра - он сам выбирает
размер кадра кратным шестнадцати (по границе макроблока). То есть и
ширина, и высота кадра должны делиться на 16 без остатка - и при
использовании cropdetect это получается автоматически. Так как cropdetect
обрабатывает только проигранный кусов фильма, имеет смысл потыкаться
вперёд-назад.

И что мы получили?

crop area: X: 10..713 Y: 0..405 (-vf crop=704:400:10:4) 0.6% 0 0


Посмотрим, что нам предлагают:

... -vf pp=lb,scale=720:-2,rectangle=704:400:10:4


Не очень хорошо. Кажется, мы цепляем немного черноты слева и справа.
Пробуем исправить (увеличиваем немного картинку):

... -vf pp=lb,scale=730:-2,cropdetect
crop area: X: 10..723 Y: 0..408 (-vf crop=704:400:16:4) 2.9% 0 0


Посмотрим, что нам предлагают:

... -vf pp=lb,scale=730:-2,rectangle=704:400:16:4


Теперь - очень хорошо, со всех сторон обрезается по два-три пикселя от
картинки, нигде не цепляется чернота.

В результате мы получили такую цепочку фильтров:

... -vf pp=lb,scale=730:-2,crop=704:400:16:4


Смотрите, не пожмите с rectangle - я пару раз пережимал Ж-)


Подавление шума

Ещё один приятный фильтр, который я часто применяю -
фильтр подавления шума hqdn3d. Зачем тратить биты на кодирование шума?
Самый распространённый вариант шума - "каша" на однотонных участках видео
(голубое небо, белая стена). Хорошо заметна при покадровой промотке.
В зависимости от интенсивности этой "каши" можно поднимать параметры
фильтра, чтобы он давил всё больше шума. Выше умолчательных "hqdn3d=4:3:6"
я не поднимаю - на более высоких значениях фильтр всё заметнее "мажет",
начинают теряться детали. "hqdn3d=2:1:2" можно включать безболезненно
почти во всех случаях, кроме идеально незашумлённой картинки (например,
отрендеренная графика - Шрек и протча).

hqdn3d я вставлю после pp=lb, так как pp=lb должен отработать ДО всех
фильтров (он работает с полями, а не с изображением), но перед остальными
фильтрами (масштабировать шум тоже незачем):

... -vf pp=lb,hqdn3d=2:1:2,scale=730:-2,crop=704:400:16:4


Про кодеки и их параметры

Кодеков много, и преимущества у них разные.
Здесь заглубляться в эту тему я не хочу, и просто проведу вас по тропинке,
где меньше всего мин.

Жать будем кодеком lavc (там их несколько на самом деле), с параметрами

"vbitrate=1566:psnr:vcodec=mpeg4:v4mv:trell:keyint=150:mbd=2:cbp:mv0:preme=2:mpeg_quant"


Из всей это кучи параметров vbitrate=1566 - это вычисленный нами битрейт
видео, psnr - включить запись статистики в файл psnr*.log.

Всё остальное - собрано из руководства, это все опции про которые было
написано, "что качество станет лучше, но работать будет дольше".

Начиная с 1.0pre7 lavc по умолчанию указывает FOURCC FMP4, который никто
кроме mplayer не знает (даже в ffdshow он по умолчанию выключен).
Поэтому "use the -fourcc, Luke!".

... -ffourcc DIVX


Поехали! (Проходы)

В один проход пожать видео толком нельзя - кодек просто не знает, какие
сцены будут простыми, а какие - сложными. Поэтому два прохода - это
минимум. Разумное количество - 3-4 прохода.

Командные строки получились длинные (а короткие и не получатся), поэтому
разумно пользоваться какой-нибудь автоматизацией. Я сам на Perl пишу,
под Windows и *.bat хватит.

rem Опции (разбиты на группы по смыслу):
set IN=-chapter 4- -frames 300 -dvd-device E:20050724dvd_May dvd://25
set AUDIO=-aid 128 -oac mp3lame -lameopts cbr:br=128:vol=10
set VIDEO=-aspect 16:9 -noodml -ffourcc DIVX -vf pp=lb,hqdn3d=2:1:2,scale=730:-2,crop=704:400:16:4 -ovc lavc -lavcopts vbitrate=1566:vcodec=mpeg4:v4mv:trell:keyint=150:mbd=2:cbp:mv0:preme=2:mpeg_quant

rem Проходы:
mencoder %IN% %AUDIO% %VIDEO%:vpass=1 -o NUL
mencoder %IN% %AUDIO% %VIDEO%:vpass=3 -o NUL
mencoder %IN% %AUDIO% %VIDEO%:vpass=3:psnr -o "May.avi"


Как видите, я для начала жму только триста кадров - чтобы не пожать по
ошибке с неправильными опциями весь фильм.

Что такое "-noodml"? Отключаю расширения формата avi, которые не все
программы поддерживают.

Почему два раза vpass=3? По документации. Сначала первый проход, потом
сколько надо третьих.

Это работает. Файл получается, всё играется. Простой случай, считай,
готов.

А как же вторая аудиодорога?
Ну, например, вот так:

set IN=-chapter 4- -frames 300 -dvd-device E:20050724dvd_May dvd://25
set AUDIO=-aid 128 -oac mp3lame -lameopts cbr:br=128:vol=10
set AUDIO2=-aid 129 -oac copy
set VIDEO=-aspect 16:9 -noodml -ffourcc DIVX -vf pp=lb,hqdn3d=2:1:2,scale=730:-2,crop=704:400:16:4 -ovc lavc -lavcopts vbitrate=1566:vcodec=mpeg4:v4mv:trell:keyint=150:mbd=2:cbp:mv0:preme=2:mpeg_quant

mencoder %IN% %AUDIO% %VIDEO%:vpass=1 -o NUL
mencoder %IN% %AUDIO2% %VIDEO%:vpass=3 -o "May_en.avi"
mplayer -dumpaudio -dumpfile "May_en.ac3" "May_en.avi"
del "May_en.avi"
mencoder %IN% %AUDIO% %VIDEO%:vpass=3:psnr -o "May.avi"


Как видно, в одном из видеопроходов я взял вместо русской дорожки
английскую, сохранил файл, затем аудио из файла выцарапал и файл удалил.
В результате получил avi-файл с русской дорожкой плюс отдельный файл с
английской дорожкой в AC3. Добавлять вторую дорожку в avi-файл mencoder
пока что не умеет, увы. Это можно сделать либо с помощью VirtualDubMod
("Video -> Direct Stream Copy", "Streams -> Stream List -> Add",
"File -> Save As..."), либо (если вы под Unix/Linux) - c помощью avimerge
из пакета transcode.

Ну что, вроде всё работает, всё проверили - можно убирать тестовое
"-chapter 4- -frames 300" из опции и запускать в работу.
И ложиться спать, уходить на работу (если вы пережимаете дома) или домой
(если вы пережимаете на работе). Опционально в батник добавляют
отсчитывание md5sum и выключение компьютера.

У меня полная подготовка к пережиму (включая тестовый прогон)
занимает 15-20 минут на фильм.


Разное для общего образования

Про interlaced/telecined/mixed

Вообще методам определения и борьбы с interlaced/telecined/mixed в
документации Mplayer посвящён целый раздел - 7.11.

Я тут вкратце расскажу.

Самое правильное видео - оно progressive.
В нём всё прекрасно: кадр - он и есть кадр, никакой фильтрации не нужно.

Ну разве что framerate укажут неверно и при проигрывании mplayer один раз
в начале фильма напишет

"demux_mpg: 24000/1001 fps progressive NTSC content detected, switching framerate."
-ofps 24000/1001 спасёт смертельно раненого кота.


Чуток сложнее - telecined. Тут кадр делится на два поля (чётные строки и
нечётные), а потом из четырёх кадров делается пять (а из 24 - 30):

Первое поле: A B C D
Второе поле: A B C D

После telecine:

Первое поле: A B B C D
Второе поле: A B C D D

Тут всё хуже, но, в общем все кадры на месте - можно всё назад вернуть
фильтрами (pullup,softskip).

Interlaced - самая пакость. Снимают сначала 60 кадров в секунду, потом все
их портят:

До interlace:

Первое поле: ABCDEFJHIK
Второе поле: ABCDEFJHIK

После interlace:

Первое поле: A C E J I
Второе поле: B D F H K

В общем, ни одного кадра целого нет - только отдельные поля.
Тут толком ничего не сделаешь - можно

а) пожать прямо interlaced (плохо жмётся, отстойно выглядит на мониторе)
б) выкинуть первое или второе поле (-vf field, нехорошо выглядит
на сценах с мелкими детелями, видно "ступеньки") или
в) "смешать" попарно поля (-vf pp=lb, плохо выглядит на крупных планах и в динамике,
видно "призраков" - остатки с одного из полей в кадре).


Что ещё почитать

* Документация Mplayer
http://mplayerhq.hu/DOCS/HTML/en/index.html


* mencoding Евгения Гаврилова
http://aquatique.rusunix.org/mencoding.html



Ещё пара советов

* Сохраняйте написанные вам скрипты - пригодятся.
* Если не понимаете значения какой-нибудь опции - не трогайте.



Готовые скрипты

В основном, на Perl.
У кого Perl нету - ССЗБ.

* cq.pl (http://lab321.ru/~nvy/mencoding-pop/files/cq.pl)
Для подсчёта статистики в файлах psnr*.log.
Авторство не моё, меня не бить.


* brcalc.pl (http://lab321.ru/~nvy/mencoding-pop/files/brcalc.pl)
Калькулятор битрейта


* 2pass_gen.pl (http://lab321.ru/~nvy/mencoding-pop/files/2pass_gen)
Создаёт batch/shell скрипт из файлов *.jobs.
На самом деле сейчас накручен на три прохода.
Можете сделать хоть my $total_passes = 25;


* May.jobs (http://lab321.ru/~nvy/mencoding-pop/files/May.jobs)
Примерчик *.jobs файла для 2pass_gen.pl.


Vladislav Naumov <vnaum@inbox.ru.>
1024 Прочтений •  [Сжатие с помощью mencoder (video mplayer)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Сжатие с помощью mencoder (video mp... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка