Возможно вы искали: 'NASCAR SimRacing'

May 15 2025 19:09:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » lm_sensors и ядро Linux 2.6 (linux kernel hardware monitor)

lm_sensors и ядро Linux 2.6 (linux kernel hardware monitor)

Ключевые слова: linux, kernel, hardware, monitor, (найти похожие документы)

From: Владимир Попов <popov@ukrpost.net.>
Date: Mon, 20 Jul 2005 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: lm_sensors и ядро Linux 2.6

Оригинал: http://www2.ldc.net/~popov/2.6-sensors.html


А неплохо бы почитать, что нового в ядре 2.6...

Но, поскольку никак не получается (то слишком общие рассуждения, то,
напротив, узкоспециализированные), остаётся заняться этим самому. В
надежде на то, что кто-нибудь "алаверды" скажет что-то и тебе
интересное.

Вообще, новостей в 2.6 немало. Реальность такова, что хорошо бы их все
тестировать: принципиальные усовершенствования - на предмет оценки
идеи и реализации, дополняющие - на предмет исполнения. Под
принципиальными, в данном случае, подразумеваются фичи (features),
продиктованные логикой развития собственно ядра, тогда как дополняющие
- те, что "пришли" из проектов, существовавших ранее независимо.
Деление, конечно, условное, но, в некоторых случаях, полезное.

К сожалению, усовершенствования "второго рода" нуждаются в
тестировании не менее, чем собственные разработки "ядерщиков". Причины
очевидны: работоспособный (как правило) проект, нужно модифицировать
вплоть до соответствия его новому, "ядерному", положению. Модификация
затронет и код, и документацию. А есть ли для программиста что-то
более тягостное, нежели модификация вполне работоспособного продукта?
Если и есть, то - немного.

Так, в ядре 2.4 получил прописку проект pcmcia, но после двух дней
экспериментов я всё-таки был вынужден отказаться от от модуля
yenta_socket, предлагаемого ядром, в пользу модуля i82365 из
pcmcia-cs-3.2.4. Приходится признать, что "лучшее - враг хорошего". По
крайней мере - иногда.

И в данном случае речь пойдёт об одном из усовершенствований "второго
рода": интеграции в ядро проекта lm_sensors. Проекту lm_sensors скоро
будет шесть лет и он вполне работоспособен. Невозможно, однако, не
признать, что любому проекту, включающему в себя создание модулей
ядра, интеграция с последним будет на пользу. Другое дело, насколько
безболезненной будет эта интеграция... О ней-то и речь.

Если кто-то ещё не догадался: lm_sensors - проект поддержки
мониторинга оборудования (температура, вращение вентиляторов,
напряжения питания). Мониторинг этот осуществляется посредством обмена
по шине SMB (System Management Bus). Кроме чипов мониторинга к этой
шине могут быть подключены чипы EEPROM современных модулей памяти.
Чипы мониторинга и датчики в настоящее время располагаются не только
на M/B, но и на CPU и некоторых видеокартах. Насколько такой
мониторинг нужен вообще - каждый обладатель персонального компьютера
вправе решать сам, но, несомненно, что для серверов и технологических
компьютеров это, практически, стандарт.

В мире MS Windows мониторинг оборудования - почти исключительно
инициатива производителей оборудования. Со всеми вытекающими отсюда
последствиями: неудовлетворительное, подчас, качество ПО, отсутствие
даже намёка на стандарт, усечённая функциональность. Коммерческие и
свободные программы мониторинга довольно немногочисленны.

Несколько иное положение сложилось в Linux. То, что мониторинг требует
действий на уровне ядра - не хорошо и не плохо: это - реальность. То,
что группа энтузиастов взялась реализовать единый подход к
мониторингу, осуществляемому с помощью десятков различных датчиков и
чипов - очень хорошо. А то, что в конечном счёте это стало
"естественным" умением ядра - прекрасно. Согласитесь, что возможность
получить данные мониторинга откуда-нибудь из /sys/proc... - лучшее,
что можно было ожидать. Эти данные можно визуализировать в любой
желаемой форме, протоколировать, включать в "цепочки" обратной связи и
т.д. и т.п.

Словом, идея - хороша. Осталось оценить реализацию, что я и предлагаю
сделать всем, читающим эти строки. А чтобы эксперимент отнял по
возможности меньше времени, прилагаю коротенькую инструкцию.
Инструкция эта - отнюдь не попытка заменить или дополнить довольно
качественную документацию проекта. Просто эта документация пока в
большой степени ориентирована на операции с ядрами <2.5. Да и
великовата, если мониторинг - не насущная потребность, а просто
"интересно". Итак...

* Для ядра, разумеется, должны быть скомпилированы все модули,
имеющие отношение к i2c. После 2.5, как уже сказано, все модули
необходимых драйверов - часть дистрибутива ядра.


* Затем, уточнив версию своего ядра, следует сходить на сайт
проекта http://secure.netroedge.com/~lm78 и уточнить: какую версию
lm_sensors рекомендуется использовать с данной версией ядра.
То, что даже при наличии всех необходимых драйверов пакет, lm_sensors
всё же требуется не удивляет: все пользовательские утилиты настройки
и диагностики частью ядра не являются. Дистрибутив lm_sensors невелик
(менее 1MB), так что - ничего страшного.


* Если в системе каталог /usr/local/ не используется, нужно
отредактировать Makefile. На предмет определения переменной
PREFIX, разумеется: configure в дистрибутиве отсутствует.


* В соответствии с INSTALL, нам требуется только


make user; make user_install


* Для работы скрипта настройки sensors-detect, требуется наличие
устройств /dev/i2c*. Если в системе их нет, то достаточно
запустить prog/mkdev/mkdev.sh (путь указан относительно корня
дистрибутивного каталога lm_sensors) или загрузить модуль i2c-dev
(modprobe i2c-dev)


* Весь поиск и анализ поручим скрипту sensors-detect. При наличии
определённой неприязни к английскому, на все вопросы скрипта можно
категорически давить "Enter"


* Результатом работы скрипта будет вывод на экран строк, которые
рекомендуется перенести в соответствующие конфигурационные файлы
загрузки. Записать эти строки стоит, а переносить пока не
обязательно: сначала выясним, есть ли от этого всего толк. Кроме
того, скрипт создаст файл /etc/sysconfig/sensors, но файл этот
используется только скриптом /etc/rc.d/init.d/lm_sensors,
выполняющим функции демона, а вот запускать его или нет (и как) -
вопрос частный для вас и вашего дистрибутива.


* Стоит уточнить, имеются ли в /lib/modules/2.6.x/kernel/drivers
модули, которые порекомендовал вам загрузить sensors-detect.
Аппаратная база мониторинга, а, вслед за ней и проект развиваются
так бурно, что скрипт мог и отстать от реального состава
драйверов. Так, рекомендованный мне модуль w83627hf в настоящее
время не существует, зато модуль нынешний модуль w83781d
обслуживает, в том числе, и чип W83627HF


* Если всё запрошенное в наличии, можно выгрузить i2c-dev (если он
загружался):


rmmod i2c-dev
и выполнить предложенные команды. Что-то вроде:

modprobe i2c-i801
modprobe i2c-isa
modprobe eeprom
modprobe w83781d
/usr/bin/sensors -s


* И, наконец, "финал апогея нашего апофеоза":


sensors


Результат - на экране. На несоответствие текстов ожиданию внимания не
обращаем: настраивается в /etc/sensors.conf. А вот если результат
"нулевой"... Тут вариантов два:

* ничего не делать, посетовав на неготовность Linux "мониторить"
вашу систему;


* начинать читать уже добрым словом упомянутую документацию проекта:
на самом деле в ядро 2.6 включена пока меньшая часть разработанных
драйверов. Только вот портировать необходимый драйвер, если он
оказался в оставшейся большей части, предлагается самостоятельно.
Или: подождать, пока это сделает кто-то.


Напоследок: маленький gift. В каталоге prog/pwm есть скрипт pwmconfig,
который позволит определить, есть ли возможность у вашего M/B
регулировать скорость вращения вентиляторов. Если "да", то скрипт
fancontrol[.pl] может эту регуляцию осуществлять автоматически.
940 Прочтений •  [lm_sensors и ядро Linux 2.6 (linux kernel hardware monitor)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• lm_sensors и ядро Linux 2.6 (linux ... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка