Возможно вы искали: 'Bounty Hounds Online'

May 15 2025 19:33:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Создание RAID Level 1 для корневого раздела в Solaris (solaris raid disk)

Создание RAID Level 1 для корневого раздела в Solaris (solaris raid disk)

Ключевые слова: solaris, raid, disk, (найти похожие документы)

From: Eugeny Nemo <n at mo.pp.ru>
Newsgroups: http://mo.pp.ru/
Date: Mon, 20 Sep 2004 18:21:07 +0000 (UTC)
Subject: Создание RAID Level 1 для корневого раздела в Solaris

Оригинал: http://mo.pp.ru/texts/raid1_on_root_solaris8_sparc.html

Создание RAID Level 1 для / (root).

В примере root-раздел находится на c0t0d0s0, зеркало для него -
идентичный по размеру slice, находящийся на c0t1d0s0, и для хранения
State Database созданы два выделенных раздела размером около 16 мбайт
c0t0d0s7 и c0t1d0s7.

В документации рекомендуется для увеличения производительности хранить
State Database на физических дисках, отличных от тех, на которых
находятся разделы, объединяемые в RAID, но здесь рассмотрен простейший
случай с двумя физическими дисками в системе.


Создание State Database

Перед созданием любых RAID-массивов в системе Solaris необходимо иметь
State Database (далее - SD), в которой хранится конфигурация и
состояние всех RAID в системе.

Для корректной работы Solstice DiskSuite необходимо иметь как минимум
две копии SD на каждый дисковый массив.

Для хранения SD в случае создания RAID для root-раздела используются
отдельные небольшие разделы, в каждом из которых может храниться
несколько копий SD (копии называются State Replica). Одна State
Replica занимает около 4 Мбайт.

Пример: создание SD на двух выделенных для этого разделах (по три
State Replica на каждом):

#metadb -f -c 3 -a c0t0d0s7
#metadb -c 3 -a c0t1d0s7
#metadb
flags first blk block count
...
a u 16 1034 /dev/dsk/c0t0d0s7
a u 1050 1034 /dev/dsk/c0t0d0s7
a u 2084 1034 /dev/dsk/c0t0d0s7
a u 16 1034 /dev/dsk/c0t1d0s7
a u 1050 1034 /dev/dsk/c0t1d0s7
a u 2084 1034 /dev/dsk/c0t1d0s7


Создание RAID

Создаём два метаустройства d11 и d12, один из них будет содержать уже
существующий root-раздел, второй - ещё неинициализированный раздел,
обьединяемый в RAID.

#metainit -f d11 1 1 c0t0d0s0
d11: Concat/Stripe is setup

#metainit d12 1 1 c0t1d0s0
d12: Concat/Stripe is setup


Создаём зеркало d10 (Mirror, он же RAID1), который пока будет
содержать только одно метаустройсто d11, т.е. реально зеркало пока
существовать не будет.

#metainit d10 -m d11
d10: Mirror is setup


Для того, чтобы система была перестроена на правильную загрузку с
метаустройства, необходимо использовать metaroot, которая надлежащим
образом поправит конфигурационные файлы /etc/vfstab и /etc/system:

#metaroot d10


Далее в документации для обеспечения целостности данных рекомендовано
использование lockfs, механизм действия и причины применения которого
не описан (в Solaris 9 при аналогичных действиях он не требуется):

#lockfs -fa


Перегружаем систему, чтобы получить уже работающий RAID Level 1, но
пока без фактического зеркалирования.

#init 6


После загрузки системы подключаем к зеркалу второе метаустройство:

#metattach d10 d12
d10: Submirror d12 is attached


Автоматически запустится процесс зеркалирования, за ходом которого
можно следить с помощью metastat. Необходимо дождаться его завершения,
после чего система готова к работе.

Подготовка системы к загрузке с резервного устройства

С целью уменьшить количество перезагрузок системы и времени выполнения
работ, этот этап можно сделать до создания массива.

Для загрузки с резервного устройства (в нашем случае, c0t1d0)
необходимо знать полный путь к нему. Выясняем:

#ls -l /dev/rdsk/c0t1d0s0
lrwxrwxrwx 1 root root 55 Mar 5 12:54 /dev/rdsk/c0t1d0s0 ->
../../devices/sbus@0,f8000000/esp@1,200000/sd@1,0:a,raw


подчёркнутая часть - и есть то, что нам необходимо.

При ближайшей же возможности попасть в OpenBoot (например, при
перезагрузке на этапе создания массива), создаём имя для этого
устройства, и настраиваем автоматическую загрузку с него в случае
отказа основного:

ok nvalias second_root /sbus@0,f8000000/esp@1,200000/sd@1,0:a
ok printenv boot-device
boot-device = disk net
ok setenv boot-device disk second_root net
boot-device = disk second_root net
ok nvstore


Теперь в случае отказа устройства c0t0d0 система начнёт загружаться с
c0t1d0.

Можно проверить загрузку системы с резервного устройства (только после
того, как массив будет создан полностью (!), уже после выполнения
metattach и полного завершения зеркалирования):

ok boot second_root


Если всё сделано правильно, система загрузится со резевного устройства
точно также, как и с основного. Следующая перезагрузка будет
произведена с основного.
1.0.1


18.11.2003
1.0.1
1397 Прочтений •  [Создание RAID Level 1 для корневого раздела в Solaris (solaris raid disk)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Создание RAID Level 1 для корневого... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка