Возможно вы искали: 'Ashes to Ashes'

May 15 2025 18:09:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Проблемы с keepalive соединениями под FreeBSD (freebsd trouble optimization tune speed sysctl kernel)

Проблемы с keepalive соединениями под FreeBSD (freebsd trouble optimization tune speed sysctl kernel)

Ключевые слова: freebsd, trouble, optimization, tune, speed, sysctl, kernel, (найти похожие документы)

From: Poul-Henning Kamp <phk@critter.freebsd.dk>
Date: Fri, 04 Jun 1999 21:27:57 +0200
Subject: Проблемы с keepalive соединениями под FreeBSD



In message <[20]199906041824.LAA29444@implode.root.com>, David Greenman writes:

>>>But, consider going back to the discusssions leading up to the Host Requirem ents
>>>RFC (1122). The particular problem was that the original timeout value for
>>>keepalives was tiny (a few minutes). 1122 dictated the corrections for this.
>>>Here are the important points from section 4.2.3.6:
>>
>>But RFC 1122 pretty much entirely predates the "modern internet user". While
>>I fully supported the policy back then, I no longer do.
>>
>>I still think the right thing is:
>>
>> default to keepalives.
>> set the timeout to a week.
>
> I don't support increasing the default timeout. That would cause problems
>for a lot of server systems that rely on the relatively short two hour default.
>The best I think you could do would be to increase it to something like
>12-24 hours as a default, but even that might be problematical.
> Actually, I think we should leave it alone. I don't mind if people add an
>rc.conf variable, however.

First of all, our current default is not two hours, but to kill
after 4 hours idle followed by no response for 20min:

net.inet.tcp.keepidle: 14400
net.inet.tcp.keepintvl: 150

So anyone depending on two hours are screwed already.

How about this then:

net.inet.tcp.always_keepidle: 86400 /* new variable */
net.inet.tcp.always_keepintvl: 64800 /* new variable */
net.inet.tcp.keepidle: 14400
net.inet.tcp.keepintvl: 150
net.inet.tcp.always_keepalive: 1

This will have all sockets have keepalives, but if the program
specifically sets keepalives, it gets the shorter timeout.

--
Poul-Henning Kamp FreeBSD coreteam member
phk@FreeBSD.ORG "Real hackers run -current on their laptop."
FreeBSD -- It will take a long time before progress goes too far!


_________________________________________________________________

From: Poul-Henning Kamp <[15]phk@critter.freebsd.dk>
Date: Sat, 05 Jun 1999 07:35:42 +0200

Well, we've heard various opinions and I think we can conclude that:

1. Even with the current timeouts, there is no significant increase
in network trafic, even with the market share FreeBSD has.

2. That server applications should have keepalives enabled.

3. That the few people, for whom it could become a problem if it
is enabled by default, are prefectly capable of changing a
variable in /etc/rc.conf.

4. It would be desirable to have per socket timeouts, but would
require application changes which are unlikely to happen.

5. Changing the timeouts would potentially mean trouble for certain
applications.

QED: The following patch.

If you don't like this, remember to change that variable in
/etc/rc.conf in the future.

Poul-Henning

Index: rc.network

RCS file: /home/ncvs/src/etc/rc.network,v
retrieving revision 1.44
diff -u -r1.44 rc.network
--- rc.network 1999/04/12 15:26:41 1.44
+++ rc.network 1999/06/05 05:25:51
@@ -180,6 +180,11 @@
sysctl -w net.inet.ip.accept_sourceroute=1 >/dev/null 2>&1
fi

+ if [ "X$tcp_keepalive" = X"YES" ]; then
+ echo -n ' TCP keepalive=YES'
+ sysctl -w net.inet.tcp.always_keepalive=1 >/dev/null 2>&1
+ fi
+
if [ "X$ipxgateway_enable" = X"YES" ]; then
echo -n ' IPX gateway=YES'
sysctl -w net.ipx.ipx.ipxforwarding=1 >/dev/null 2>&1
Index: defaults/rc.conf

RCS file: /home/ncvs/src/etc/defaults/rc.conf,v
retrieving revision 1.9
diff -u -r1.9 rc.conf
--- rc.conf 1999/05/16 09:19:44 1.9
+++ rc.conf 1999/06/05 05:26:26
@@ -41,6 +41,7 @@
natd_flags="" # Additional flags for natd.
tcp_extensions="NO" # Set to Yes to turn on RFC1323 extensions.
log_in_vain="NO" # Disallow bad connection logging (or YES).
+tcp_keepalive="YES" # Kill dead TCP connections (or NO).
network_interfaces="lo0" # List of network interfaces (lo0 is loopback).
ifconfig_lo0="inet 127.0.0.1" # default loopback device configuration.
#ifconfig_lo0_alias0="inet 127.0.0.254 netmask 0xffffffff" # Sample alias entr
y.

--
Poul-Henning Kamp FreeBSD coreteam member
phk@FreeBSD.ORG "Real hackers run -current on their laptop."
FreeBSD -- It will take a long time before progress goes too far!
645 Прочтений •  [Проблемы с keepalive соединениями под FreeBSD (freebsd trouble optimization tune speed sysctl kernel)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Проблемы с keepalive соединениями п... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка