Возможно вы искали: 'Merchant Prince 2'

May 15 2025 19:26:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Настройка ограничения трафика в Linux через скрипт cbq.init (cbq shaper bandwidth linux limit)

Настройка ограничения трафика в Linux через скрипт cbq.init (cbq shaper bandwidth linux limit)

Ключевые слова: cbq, shaper, bandwidth, linux, limit, (найти похожие документы)

From: http://freeunix.unicor.ru/
Subject: Настройка ограничения трафика в Linux через скрипт cbq.init

/etc/sysconfig/cbq/cbq-<класс>.<комментарии>

В каталоге /etc/sysconfig/cbq/ описываются шейпера - логические
устройства, управляющие траффиком в физическом интерфейсе (например eth0).
Для этого используется механизм CBQ (Class Based Queueing), который
позволяет классифицировать пользовательский траффик и управлять им,
присваивая конкретному классу различные характеристики, такие как пропускная
способность, приоритет, способ взаимодействия с другими классами. Таким
образом, используя механизм CBQ можно описать некий класс и присвоить ему
определенную пропускную способность. Для построения шейпера (устройства,
ограничивающего траффик) необходимо описать его характеристики в файле
конфигурации cbq-<класс>.<комментарии>.

cbq-1280.My_first_shaper
^^^ ^^^ ^^^^^^^^^^^^^
| | |______ Название шейпера, любое слово
| |___________________ ID класса (0000 - FFFF)
|______________________ Имя файла конфигурации должно начинаться с "cbq-"


Проще всего это рассмотреть на примере:

/cbq/cbq-1280.My_first_shaper:

----------8<---------------------
DEVICE=eth0,10Mbit,1Mbit
RATE=128Kbit
WEIGHT=10Kbit
PRIO=5
RULE=192.168.1.0/24
----------8<---------------------

DEVICE=eth0,10Mbit,1Mbit

eth0 - физическое устройство, на котором будет создан шейпер
10Mbit - реальная скорость интерфейса
1Mbit - так называемый "вес" класса :1 , который является родительским
классом для всех шейперов, работающих на данном интерфейсе.
Обычно эта величина берется из расчета "реальная скорость/10"
т.е. в 10 раз меньше реальной скорости физического интерфейса.
*** Если вы хотите создать на одном физическом интерфейсе несколько
шейперов, достаточно лишь в одном файле конфигурации описать
DEVICE полностью. В остальных можно ограничится лишь DEVICE=eth0.

RATE=128Kbit

128Kbit - пропускная способность шейпера - в Mbit, Kbit или bps (байт в
секунду)

WEIGHT=10Kbit

10Kbit - "вес" шейпера - аналогично весу родительского класса, т.е. в
десять раз меньше пропускной способности _шейпера_.

PRIO=5

Приоритет шейпера - от 1 до 8. 1 - высший приоритет.

RULE=192.168.1.0/24

192.168.1.0/24 - адрес назначения пакетов, для которых шейпер будет
ограничивать скорость.

Формат записи RULE следующий:
[source addr][:source port],[dest addr][:dest port], где

source addr - IP адрес интерфейса, который отправил пакет
source port - порт, с которого пакет покинул интерфейс
dest addr - IP адрес назначения
dest port - порт назначения

Несколько примеров RULE:

RULE=10.1.1.0/24:80 - весь траффик в сторону сети 10.1.1.0 и с портом
назначения 80 будет ограничиваться шейпером.

RULE=10.2.2.5 - шейпер будет работать только для пакетов с адресом
назначения 10.2.2.5

RULE=:25,10.2.2.128/25:5000 - весь траффик с порта 25 с адресом назначения
10.2.2.128-10.2.2.255 и портом назначения
5000 будет ограничен пропускной способностью
шейпера.


RULE=10.5.5.5:80, - траффик с адреса 10.5.5.5 и порта 80 будет
ограничен шейпером.

В одном шейпере может быть несколько правил RULE:

RULE=10.1.1.2:80
RULE=10.1.1.2:25
RULE=10.1.1.2:110

ВНИМАНИЕ: Шейпер работает только на _исходящий_ траффик. Для того, чтобы
ограничить траффик в двух направлениях, необходимо создать аналогичный
шейпер на втором физическом интерфейсе. Для примера рассмотрим вариант,
когда нам необходимо ограничить траффик в сторону клиента до 28Kbit, а
траффик от клиента - до 128Kbit:

--------- 192.168.1.1
BACKBONE -----eth0-| linux |-eth1------*[our client]
---------

---8<-----/etc/sysconfig/cbq/cbq-28.client-out----
DEVICE=eth1,10Mbit,1Mbit
RATE=28Kbit
WEIGHT=2Kbit
PRIO=5
RULE=192.168.1.1
---8<---------------------------------------------

---8<-----/etc/sysconfig/cbq/cbq-128.client-in----
DEVICE=eth0,10Mbit,1Mbit
RATE=128Kbit
WEIGHT=10Kbit
PRIO=5
RULE=192.168.1.1,
---8<---------------------------------------------
^обратите внимание на "," - это адрес клиента-отправителя!
1271 Прочтений •  [Настройка ограничения трафика в Linux через скрипт cbq.init (cbq shaper bandwidth linux limit)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Настройка ограничения трафика в Lin... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка