Возможно вы искали: 'Lords of Doom (1990)'

May 15 2025 18:56:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Настройка sendmail в связке с LDAP (mail sendmail ldap howto)

Настройка sendmail в связке с LDAP (mail sendmail ldap howto)

Ключевые слова: mail, sendmail, ldap, howto, (найти похожие документы)

Date: Tue, 29 Oct 2002 10:52:21 +0500
From: Alexandr Goncharov <agv@tomsknet.ru>
Newsgroups: ftn.ru.unix.bsd
Subject: Настройка sendmail в связке с LDAP

VN>>>>>> При check_rcpt сделать lookup на наличие юзера. Можно через тот же
VN>>>>>> ldap map (вставить в local_check_rcpt), можно внешним скриптом
VN>>>>>> (тогда подставлять в одну из access_db).

AD>>> Hе, что сказать ldadsearch'у я представляю.
AD>>> Я любопытствовал, как примерно может выглядеть правило, в котором
AD>>> делается лукап через внешний скрипт.

VN>> Это не правило. Это скрипт, который формирует табличку и подсовывает ее
VN>> как часть access_db.

AD> Что-то я никак не пойму.
AD> Это в смысле запустить скрипт руками и обновить access_db? Это не очень интересно.
AD> Или же это какой-то динамический процесс?

VN>> Можно сделать и через map типа program, но зачем?

AD> Exchange сначала заглатывает всю почту, а уже потом решает что
AD> с ней делать. Да еще в случае несуществующего ящика генерит идиотский
AD> NDR, норовя пришпилить к нему исходное сообщение.
AD> Вот и хочется, чтобы сендмейл, на этапе сheck_rcpt лез по LDAP в AD и
AD> говорил "550 тра-ля-ля" в случае, если реципиент не найден.
AD> Проблему можно решить, собрав sendmail с поддержкой LDAPMAP, я как раз
AD> пытаюсь врубиться в это дело. А тут увидел предложение со внешним скриптом
AD> и решил поинтересоваться подробностями.

У нас работает именно так, как хочется. За исключением того, что Exchange отсутствует.
sendmail-8.12.3, собран с поддержкой ldap следующим образом:
при сборке в site.config.m4 добавлено:

dnl LDAP
APPENDDEF(`conf_sendmail_ENVDEF',-DLDAPMAP')
APPENDDEF(`conf_libsm_ENVDEF',-DLDAPMAP')
dnl APPENDDEF(`conf_sendmail_ENVDEF',-D_FFR_LDAP_RECURSION')
dnl APPENDDEF(`conf_sendmail_ENVDEF',-D_SM_CONF_LDAP_MEMFREE=1')
APPENDDEF(`confINCDIRS',-I/usr/local/include')
APPENDDEF(`confLIBDIRS',-L/usr/local/lib')
APPENDDEF(`conf_sendmail_LIBS',-lldap -llber')
dnl #APPENDDEF(`conf_sendmail_LIBS',-llber')

В relay.mc :
divert(-1)
#
#
divert(0)dnl
OSTYPE(freebsd4)dnl
DOMAIN(ourdomain)dnl
define(`confDOMAIN_NAME',`xxxxxx')dnl
define(`confDONT_EXPAND_CNAMES',`true')dnl
define(`confLDAP_CLUSTER',`relays')dnl

В domain/ourdomain.m4:
.....
define(`confDONT_BLAME_SENDMAIL',`groupreadablesasldbfile')dnl
FEATURE(`ldap_routing',`ldap -1 -v mailHost -k
(&(objectClass=inetLocalMailReceipient)(mailLocalAddress=%0))',`bounce',`precerve')dnl
FEATURE(mailertable,`LDAP')dnl
FEATURE(access_db, `LDAP')dnl
RELAY_DOMAIN_FILE(`@LDAP')dnl
LDAPROUTE_DOMAIN_FILE(`QLDAP')dnl
define(`confLDAP_DEFAULT_SPEC',-h"xxx.xxx" -d"cn=xxx,dc=xxxx,dc=xx" -P"xxxx"
-b"dc=xxxxxx,dc=xx"')dnl
define(`confLDAP_CLUSTER',`relays')dnl

А в ldap подгружена схема, которая находится в cf/sendmail.schema, рядом
с небезызвестным cf/README (в котором стоит почитать про работу с ldap)

Есть еще некоторые нюансы, не все сходу вспомнится, да и нет задачи детально
описывать.

Работает это так (у нас):
в ldap для юзера есть записи для релеев (LDAP_CLUSTER relays)
и для машины с майлбоксами. Содержание разное.
При приеме письма релей делает запрос о ldap_routing. Или получает в ответ
информацию о том, куда и как доставлять почту и принимает письмо. Или
получает ответ о несуществующем адресе и отказывается принять письмо.
Машина с майлбоксами при приеме письма тоже делает запрос, но в другой
кластер и получает информацию о том, куда именно доставить письмо.
В результате все сводится к внесению всей необходимой информации в LDAP.

В случае Exchange (повторюсь - не используем и как там что - не знаю) я бы
смотрел на одно из двух:
1) Возможность видоизменения схемы и соответствующих правил сендмайла, чтобы
сендмайл и Exchange в одно место смотрели.
2) Если 1) чересчур сложно - подумал бы о синхронизации данных в ldap его
средствами или внешними программами. Чтобы добавление юзера в Exchange
автоматически отображалось в объекты sendmail.schema

p.s. все вышеизложенное - не более чем поверхностное описание работающей
схемы. Может рассматриваться не как how-to, а лишь как направление поиска.
1330 Прочтений •  [Настройка sendmail в связке с LDAP (mail sendmail ldap howto)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Настройка sendmail в связке с LDAP ... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка