Возможно вы искали: 'Quantum Conundrum'

May 15 2025 18:28:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Фильтрование соединений по имени хоста в sendmail (mail filter regex spam sendmail)

Фильтрование соединений по имени хоста в sendmail (mail filter regex spam sendmail)

Ключевые слова: mail, filter, regex, spam, sendmail, (найти похожие документы)

Date: Thu, 09 Sep 2004 20:28:58 +0600
From: Victor Ustugov <corvax@falbi.ua.>
Newsgroups: ftn.ru.unix
Subject: Фильтрование соединений по имени хоста в sendmail


> LOCAL_CONFIG
> Kdsl1 regex -a@MATCH ([0-9].*){5,}

длинный регексп я пропустил, для примера остальных хватит

> Kdsl3 regex -a@MATCH [0-9a-f]{8,}
>
> Kdsl4 regex -a@MATCH (^|.)[0-9]

все регекспы с однотипными сообщениями можно объединить, указывая после
@MATCH номер регекспа для вывода в сообщении об ошибке:

Kdsl1 regex -a@MATCH.1 ([0-9].*){5,}
Kdsl3 regex -a@MATCH.3 [0-9a-f]{8,}
Kdsl4 regex -a@MATCH.4 (^|.)[0-9]
Kdslpat sequence dsl1 dsl3 dsl4

> LOCAL_RULESETS
>
> SLocal_check_relay
>
> R$* $: < $&{client_resolve} >

вот этого не нужно делать. я не имею ввиду поверку результатов
резолвинга, я имею ввиду затирание передаваемых правилу данных.
возможно, позже будет добавлен feature/hack, в котором тоже будет
правило Local_check_relay. и данные ему будут переданы совершенно левые

> R<TEMP> $#error $@ 4.7.1 $: "450 Relaying temporarily
denied.
> R<TEMP> IP name lookup failed for " $&{client_addr}
>
> R<FAIL> $#error $@ 5.7.1 $: "550 Relaying denied. IP name
> R<FAIL> lookup failed for " $&{client_addr}
>
> R<FORGED> $#error $@ 5.7.1 $: "550 Relaying denied. IP name
> R<FORGED> forged (PTR and A records mismatch) for "
> R<FORGED> $&{client_addr}

лучше примерно так:
R $* $| $* $: $1 $| $2 $| < $&{client_resolve} >
R $* $| $* $| <TEMP> $#error $@ 4.7.1 $: "bla-bla" $&{client_addr}
R $* $| $* $| <FAIL> $#error $@ 4.7.1 $: "bla-bla" $&{client_addr}
R $* $| $* $| <FORGED> $#error $@ 4.7.1 $: "bla-bla" $&{client_addr}
R $* $| $* $| $* $: $1 $| $2

> R$* $: $(nondsl1 $&{client_name} $)
>
> R@MATCH $@ OK
>
> R$* $: $(nondsl2 $&{client_name} $)
>
> R@MATCH $@ OK

1. лучше не оканчивать проверку рилея при совпадении имени хоста с
регекспом. ибо может быть потом нужно будет выполнить другого рода
проверку в Local_check_relay


2. если не ломать передаваемые в правило данные, то ${client_name} уже
есть в левой части


3. если необходимо не проводить проверку регекспами на основании
проверки другими регекспами, то эти другие можно объединить в sequence.
тогда при добавлении нового регекспа в исключения нужно будет делать
изменения в одном месте конфига (при описании этого регекспа и включении
его в sequence)


с учетом всего этого:

LOCAL_CONFIG

Knondsl1 regex -a@SKIP
(^|[0-9.-])(mail|mailrelay|mta|mx|relay|smtp)[0-9.-]
Knondsl2 regex -a@SKIP .(hotmail.com|rax.ru|planeta)$
Knondsl sequence nondsl1 nondsl2

LOCAL_RULESETS

R $* $| $* $: $1 $| $2 $| $(nondsl $1 $: CHECK $)

после этого в строки с исключаемыми именами хостов добавится третьим
полем слово @SKIP. в остальных строках будет слово CHECK

> R$* $: $(dsl1 $&{client_name} $)
>
> R@MATCH $#error $@ 5.7.1 $: "554 DSL or DialUp sender "
> $&{client_name} " [" $&{client_addr} "] (1), please use Provider SMTP"
>
> R$* $: $(dsl2 $&{client_name} $)
>
> R@MATCH $#error $@ 5.7.1 $: "554 DSL or DialUp sender "
> $&{client_name} " [" $&{client_addr} "] (2), please use Provider SMTP"

длинная череда таких вот проверок с единообразным сообщением клиенту
заменяется одной проверкой:

# предварительно помеченные для проверки словом CHECK строки
# проверяем регекспом (серией регекспов)
R $* $| $* $| CHECK $: $1 $| $2 $| CHECK $| $(dslpat $1 $)
# возвращаем ошибку в случае совпадения с одним из регекспов
# номер в скобках будет браться из настроек регекспа
# (число после @MATCH.)
R $* $| $* $| CHECK $| @MATCH.$-
$#error $@ 5.7.1 $: "554 bla-bla " ($3)
# убираем результат проверки, оставляя метку CHECK
# для проверки следующей серией регекспов
R $* $| $* $| CHECK $| $* $: $1 $| $2 $| CHECK

# после всех поверок восстанавливаем данные, переданные в правило
R $* $| $* $| $* $: $1 $| $2

писал все это без тестов, прямо сюда. так что не исключены описки
408 Прочтений •  [Фильтрование соединений по имени хоста в sendmail (mail filter regex spam sendmail)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Фильтрование соединений по имени хо... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка