Возможно вы искали: 'Tom Clancy's EndWar'

May 15 2025 18:39:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Использование бездисковых Linux-станций с загрузкой по сети (diskless boot linux)

Использование бездисковых Linux-станций с загрузкой по сети (diskless boot linux)

Ключевые слова: diskless, boot, linux, (найти похожие документы)

From: Андрей Маркелов <http://www.markelov.net>
Newsgroups: http://www.markelov.net
Date: Mon, 20 Sep 2004 18:21:07 +0000 (UTC)
Subject: Использование бездисковых Linux-станций с загрузкой по сети

Оригинал: http://www.markelov.net/thinstation.html

Впервые опубликованно в журнале "Системный администратор" No.11/2004


Постановка задачи

Работа сотрудника отдела автоматизации - это постоянная борьба с
проблемами и решение задач, которые попеременно подкидывают
пользователи, разработчики эксплуатируемого программного обеспечения и
руководство организации. И если два первых направления работы - это
просто <<борьба за живучесть корабля>>, то последнее, как правило,
поступательное движение вперед. Как раз в ходе решения одной из таких
задач и появилась на свет данная статья.

Итак, перед отделом автоматизации была поставлена задача в короткие
сроки ввести в строй два новых удаленных офиса, каждый численностью в
пять - десять человек. Оба офиса и <<голову>> связали посредством
технологий VPN в одну сеть. Минимальная ширина канала между тремя
точками составила 256 Кбит, что вполне удовлетворило наши потребности.
В каждом из офисов был развернут дополнительный контроллер домена
Windows 2000, а для минимизации трафика домен разделили на несколько
сайтов. Все вышеописанное является стандартным решением, и здесь я не
ожидал никаких сюрпризов. Главным вопросом для нас было - как поведет
себя основная среда работы сотрудников организации - комплексная
система автоматизации, при работе с которой и в пределах одной
площадки хватало проблем. Изначально ориентированная на Novell/BTRIVE
6.15 после миграции сети на Windows, она работала под
Windows/Pervasive.SQL 7.

После недели тестов этого основного бизнес-приложения организации,
оказалось что разработчик и вовсе не оставил нам выбора, так как
использование встроенного терминального режима используемой
автоматизированной системы по ряду причин нас не устроило. Опять же,
из-за особенностей функционирования, в качестве терминального сервера
была выбрана платформа Microsoft Windows Server. Тестирование же
решений компании Citrix, мы не проводили, так как работа с <<родными>>
терминальными службами Windows нас вполне удовлетворила, а
использование надстроек только увеличивает стоимость всей системы.

Когда с серверной частью все определилось, встал вопрос по клиентской
составляющей системы. В первую очередь хотелось бы снизить
необходимость в администрировании пользовательских машин, так как
держать выделенного администратор на удаленных площадках не
планировалось. Кроме того, желательным представлялось уменьшить
стоимость решения, которая возросла из-за необходимости покупки
терминальных лицензий. Также необходимо было учесть намеренье
разместить в офисах устаревшие компьютеры класса Celeron-400 с ОЗУ от
32 до 64 Мбайт.

Идеальным со всех точек зрения оказалось использование в качестве
рабочих мест бездисковых станций с загрузкой по сети. При этом
единственным компьютером, требующим внимание администратора
становиться дополнительный контроллер домена в каждом офисе,
управляемый по VNC. Само - собой, что рамках данной статьи я оставляю
за пределами внимания оборудование и ПО, обеспечивающее шифрование
трафика, доступ в интернет и т.д.

В роли ОС, которая будет по сети загружаться на рабочие станции, я
выбрал Linux - что обеспечивает лицензионную чистоту решения (по
крайней мере, на сегодняшний момент). Доступ к рабочему столу Windows
2003 должен был осуществляться при помощи разработки проекта
www.rdesktop.org, который стал стандартом для решения данной задачи. В
качестве же необходимых для такой загрузки серверов DHCP и TFTP,
логично было бы использовать уже имеющиеся в каждом сайте
дополнительные контроллеры домена Windows 2000. Благо, существуют как
бесплатные реализации DHCP/TFTP под эту операционную систему, как и
встроенные сервера. При этом TFTP наличествует в рамках службы Remote
Installation Services (RIS).

Сетевые карты клиентских машин, естественно должны поддерживать
возможность загрузки по Etherboot/PXE. В отдельных случаях из-за
несовместимости оборудования я допускал использование загрузчика,
расположенного на дискете.


Выбор реализации Linux

При выборе варианта ОС Linux с возможностью загрузки по сети в первую
очередь я обратил внимание на уже готовые дистрибутивы подобной
направленности со встроенным пакетом rdesktop. Наиболее известный из
них NetStation (netstation.sourceforge.net), который застыл в виде
бета версии с конца 2002 года, и его наследники: PXES
(http://pxes.sourceforge.net), Thinstation (http://thinstation.sourceforge.net), и
DIET-PC (http://diet-pc.sourceforge.net). При этом DIET-PC предназначен в
первую очередь, пользователям, хорошо знакомым с ОС Linux, что сразу
исключает его из области рассмотрения. Поскольку процедура его
настройки достаточно кропотлива, и в DIET-PC присутствует достаточно
много настроек которые простому смертному, а не Linux-гуру, никогда не
пригодяться. PXES - является наиболее <<продвинутым>> с большим числом
дополнительных возможностей, включая собственную графическую среду,
что также лишнее в моем случае. В моей конфигурации клиент, минуя
промежуточные меню, должен был сразу загружать удаленный рабочий стол
и выходить на окно ввода пароля Windows 2003 Server. Таким образом, я
обратил внимание на оставшийся дистрибутив - Thinstation.

Кратко рассмотрим его возможности:

- поддержка протоколов X, RDP, VNC, SSH, Telnet, ICA и Tarantella;
- возможность использовать браузер Firefox;
- загрузка по сети при помощи Etherboot, PXE (при помощи
Etherboot-загрузчика или PXELinux), HDD, CD или floppy-диска. К
сожалению, отсутствует поддержка USB-flash;
- работа на ПК класса x86-100МГц c ОЗУ 16Мбайт;
- наличие pre-build образа, и возможность самостоятельной сборки через
web-интерфейс;
- поддержка локальных дисков, USB и LPT принтеров


Из всех вариантов загрузки наиболее простой - это PXE при помощи
Etherboot-загрузчика. В рамках этой статьи, мы пойдем по самому
простому пути - использовании заранее скомпилированного образа.


Установка и первоначальная настройка

Начнем с того, что скачаем со странички
http://struktur.kemi.dtu.dk/thinstation/download/, доступной по ссылке
в официального сайта последний из архивов, в моем случае - это был
Thinstation-2.0.2-prebuilt-NetBoot.zip. Архив содержит в себе все что
необходимо, включая TFTP/DHCP сервер Tftpd32 который удобен при
первоначальной настройке и конфигурировании. Кстати, если вы будите
его использовать, то я бы порекомендовал сразу же обновить его с
домашней странички, где имеется более свежая версия. Кстати, Tftpd32
(http://tftpd32.jounin.net/) - сама по себе отличная программа. Причем
настолько, что даже рекомендуется Cisco для некоторых потребностей
клиентов компании.

Развернув архив, мы получаем пять директорий:

- BootDisk - образ дискеты с Etherboot-загрузчиком, для ПК, с
неподдерживаемыми сетевыми картами


- BootPXE - загрузчик через PXE для эмуляции Etherboot


- BuildFiles - примеры конфигурационных файлов


- TFtp - сервер Tftpd32


- TftpdRoot - корневая директория TFTP сервера


Итак, первым делом, запускаем самораспаковывающийся архив
thinstation.nbi (autoextract).exe, содержащий один единственный файл
thinstation.nbi. архив сделан для того чтобы у вас была возможность
ознакомиться с <<CITRIX(R) LICENSE AGREEMENT>>.

Теперь копируем TFtp и TftpdRoot на Windows сервер в нашем сегменте
сети. В качестве такого сервера при использовании Tftpd32 может
выступать любая Windows-машина со статическим IP-адресом. Допустим, мы
скопировали обе директории на диск C:. Запускаем на исполнение
C:TFtpTftpd32.exe. Внешний вид окна программы представлен на
рисунке.

Необходимо задать параметры сервера. Нажимаем кнопку <<Settings>>, и
прописываем в качестве <<Base directory>> значение <<C:TftpdRoot>>.
Далее идем на вкладку <<DHCP server>>. Там необходимо указать
начальный IP-адрес выделяемый DHCP-сервером (<<IP pool starting
address>>), размер пула адресов (<<Size of pool>>), маску подсети
(<<Mask>>), имя файла с Etherboot-загрузчиком(<<Boot file>>), в нашем
случае это - thinstation.nbi.zpxe. Нажимаем кнопку <<Save>>, для
сохранения настроек, и сворачиваем приложение.

Все готово для работы. Вы можете попробовать включить одну из машин с
сетевой картой, поддерживающей загрузку по протоколу PXE, не забыв
выставить порядок загрузки в BIOS станции. При включении, машина
должна получить IP-адрес из выделенного диапазона и загрузить по
протоколу TFTP файл thinstation.nbi.zpxe. Он содержит загрузчик,
эмулирующий работу сетевой карты с поддержкой Etherboot. Затем,
управление передается загрузчику, который в свою очередь еще раз
запрашивает по DHCP адрес, и загружает файл с именем, совпадающим с
названием файла самого загрузчика минус расширение zpxe, то есть
thinstation.nbi. Данный файл и есть образ Thinstation. Когда образ
загружен, Thinstation пытается загрузить из корневой директории TFTP
сервера конфигурационный файл thinstation.conf-, затем
thinstation.conf-.

Если такие файлы найдены, то Thinstation объединяет их содержимое с
общим конфигурационным файлом thinstation.conf.network, который, в
отличие от двух выше перечисленных обязан присутствовать на
TFTP-сервере. Постарайтесь избежать конфликтов между главным файлом
настроек и специфическим к группе или конкретной станции. Кроме того,
можно объединять одним конфигурационным файлом целые группы IP и
MAC-адресов. Это делается при помощи файла thinstation.hosts,
имеющего следующий формат:

# HOST MAC GROUPS COMMENTS
ws-oper1 0002B3655065 hi_res # Оператор No.1
ws-oper2 0002B3651075 hi_res # Оператор No.2
ws-oper3 0002B365A021 hi_res ssh_en # Оператор No.3


В данном примере предполагается, что имеются два файла
thinstation.conf.group-hi_res и thinstation.conf.group-ssh_en.
Настройки прописанные в первом файле применяются ко всем трем
станциям, а настройки из второго - только к компьютеру ws-oper3.

То, как отображаются сессии терминальных клиентов в оснастке
диспетчера терминальных служб, вы можете увидеть на рисунке.

Клиенты с именами вида ts_ - это как раз клиентские терминалы,
работающие под управлением Thinstation. Клиенты с именами вида P
работают под управлением дистрибутива PXES, рассмотрение которого
выходит за рамки данной статьи. Далее я приведу простой, но вполне
работоспособный вариант конфигурационного файла с комментариями.

# Опции сессий
#
# Первая сессия должна обязательно начинаться с номера 0.
# При отсутствии необходимости выбора сессии, например, когда вы используете
# только rdesktop, можно снять комментарий со следующего параметра, и
# исключить меню выбора сессий.
#AUTOSTART=On

SESSION_0_TITLE="Windows 2003 terminal server (16 bit color depth)"
SESSION_0_TYPE=rdesktop
SESSION_0_RDESKTOP_SERVER=192.168.0.1
SESSION_0_RDESKTOP_OPTIONS="-u Administrator -p password -a 16"

SESSION_1_TITLE="VNC server"
SESSION_1_TYPE=vncviewer
SESSION_1_VNCVIEWER_SERVER=192.168.0.2

SESSION_2_TITLE="Telnet server"
SESSION_2_TYPE=telnet
SESSION_2_TELNET_SERVER=192.168.0.3

SESSION_3_TITLE="SSH server"
SESSION_3_TYPE=ssh
SESSION_3_SSH_SERVER=192.168.0.4

# Общие опции
#
# Раскладка клавиатуры. В случае работы с rdesktop она роли не играет
KEYBOARD_MAP=en_us

# Опции XServer
#
SCREEN_RESOLUTION="1024x768"
SCREEN_COLOR_DEPTH="16"
SCREEN_HORIZSYNC="30-64"
SCREEN_VERTREFRESH="56-87"
MOUSE_RESOLUTION=100

# Опции печати
#
PRINTER_0_NAME=usb
PRINTER_0_DEVICE=/dev/usb/lp0
PRINTER_2_TYPE=U


В заключении статьи, хочу сказать, что после отладки работы с
терминальными клиентами, лучше всего передать функции TFTP- и DHCP-
серверов программному обеспечению, способному работать в режиме службы
на Windows NT/2000/2003/XP, например как я уже говорил, <<родным>>
службам Windows, либо воспользоваться соответствующими сервисами любой
другой операционной системы.

Кроме того, на сайте проекта thinstation.sourceforge.net при помощи
веб-интерфейса вы можете самостоятельно перекомпилировать образ
Thinstation без загрузки исходных кодов, включив какие-либо
отсутствующие в prebuild образе функции, например, браузер, или
исключив ненужные модули.

Андрей Маркелов.
1412 Прочтений •  [Использование бездисковых Linux-станций с загрузкой по сети (diskless boot linux)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Использование бездисковых Linux-ста... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка