Возможно вы искали: 'Easy Piano'

May 15 2025 17:55:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Реализация бездисковой рабочей станции на базе NetBSD (netbsd bsd diskless xterm boot)

Реализация бездисковой рабочей станции на базе NetBSD (netbsd bsd diskless xterm boot)

Ключевые слова: netbsd, bsd, diskless, xterm, boot, (найти похожие документы)

From: Сгибнев Михаил <http://dreamcatcher.ru>
Date: Mon, 22 Oct 2005 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Реализация бездисковой рабочей станции на базе NetBSD

Оригинал: http://dreamcatcher.ru/docs/diskless.html

Введение
--------

Применение бездисковых рабочих станций оправдано практически в любой
организации. Рассмотрим несколько аспектов их применениия:

* Удешевление стоимости рабочей станции
* Увеличение срока службы рабочей станции
* Повышение информационной безопасности
* Снижение времени простоя рабочей станции вследствие отказа
* Легкость и централизованность администрирования


Применение NetBSD в качестве операционной системы, используемой
конечным пользователем, позволит отказатся от коммерческого ПО,
косвенным образом увеличит коэффициент полезного использования
работниками служебного времени, исключит возможность
несанкционированной установки программ или использование съемных
носителей, позволит своевременно и централизованно обновлять версии
программного обеспечения, сократит время развертывания нового рабочего
места, предоставит администратору возможность удаленного управления
рабочей станцией с использованием защищенных протоколов.

Итак, для создания нашей сети нам потребуется сервер, с которого будет
загружатся операционная система для рабочей станции, рабочая станция и
соответствующим образом подготовленный дистрибутив. Рассмотрим
реализацию этих компонентов.


Рабочая станция

Большинство современных материнских плат имеют встроенную сетевую
карту и поддерживают возможность загрузку по сети. Вам просто
потребуется выставить соответствующую опцию в BIOS. Если материнская
плата не имеет такой возможности, то есть другие способы реализации
загрузки по сети, которые более подробно описаны здесь:
http://www.netbsd.org/Documentation/network/netboot/intro.i386.html

Сервер

В данной статье мы не будем рассматривать вопросы установки и
первоначальной настройки сервера, для получения дополнительной
информации я советую вам обратиться к соответствующей главе
руководства пользователя NetBSD (http://netbsd.org/guide/en/part-install.html)

Настройка сервера будет включать в себя:
* настройку сервера DHCP
* настройку сервера NFS
* создание клиентской файловой системы


Настройка сервера DHCP

Протокол DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol) используется для
назначения рабочей станции сетевых параметров и передачи ей начального
загрузчика. Служба DHCP, как правило, запускается в качестве демона.
Большинство серверов DHCP поддерживают запросы BOOTP. Перед началом
работы необходимо удостовериться, что на сервере не запущен сервер
bootpd, поскольку он будет препятствовать нормальной работе dhcpd.

Существует две основные реализации dhcpd, от ISC и CMU. NetBSD
использует вариант от ISC, так как он в настоящее время активно
разрабатывается и применяется в различных операционных системах.
Файл конфигурации /etc/dhcpd.conf легко читаем и одинаково выглядит на
всех платформах. В настоящей статье мы будем использовать конфигурацию
для клиента с предопределенным адресом, но ее легко изменить и
дополнить, прочитав страницы руководства man dhcpd(8),
dhpcpd.conf(5) и dhcpd-options(5).

Будьте осторожны при использовании директивы next-server, когда
используете сервер tftp в качестве следующего этапа загрузки, так как
клиент предполагает, что next-server использует и tftp и nfs. Если в
сети не планируется наличие старых станций, которые для загрузки будут
использовать tftp, то удалите соответствующие строки из файла
конфигурации. Процесс найстройки сервера dhcpd выглядит следующим
образом:

удостоверьтесь, что ядро содержит опцию

pseudo-device bpfilter 4


создадим файл, где будут храниться записи о аренде адресов

# touch /var/db/dhcpd.leases


создаем файл конфигурации, откорректировав его под свои параметры

# global dhcpd parameters
deny unknown-clients; #disallow unknown connections
ddns-update-style none; #disallow dynamic DNS updates

allow bootp; #allow bootp requests, thus the dhcp
#server will act as a bootp server

# which network interface the server will listen on
subnet 192.168.1.0 netmask 255.255.255.0 {
#the zeros indicate which range
}
#of addresses are allowed to connect

#set of parameters common to all clients
group {
option broadcast-address 192.168.1.255;
option domain-name "test.net";
option domain-name-servers dns.test.net;
option routers router.test.net;
option subnet-mask 255.255.255.0;
}
#set of parameters specific to one particular host
host client.test.net {
hardware ethernet CC:CC:CC:CC:CC:CC;
fixed-address 192.168.1.10;
option host-name "client"; #name of the host (if the fixed address
#doesn't resolve to a simple name)
filename "ofwboot.xcf"; #name of the bootloader or kernel to
#download via tftp
next-server tftpserver.test.net; #which machine to tftp filename from
option root-path "/export/client/root"; #the path on the NFS server.
#typically the client assumes the
#nfsserver = tftpserver
#always-reply-rfc1048 true; #this is needed if your client isn't
#getting the options you set and
#the log says "(non-rfc1048)"
#next68k machines require this to be
#set false
}

#you may paste another "host" entry here for additional clients on this network


Запускаем демон dhcpd в режиме отладки

# /usr/sbin/dhcpd -d -f

Когда сервер получит запрос, мы должны увидеть примерно следующее:

BOOTREQUEST from CC:CC:CC:CC:CC:CC via le0 (non-rfc1048)
BOOTREPLY for 192.168.1.10 to client.test.net (CC:CC:CC:CC:CC:CC) via le0
DHCPDISCOVER from CC:CC:CC:CC:CC:CC via le0
DHCPOFFER on 192.168.1.10 to CC:CC:CC:CC:CC:CC via le0
DHCPREQUEST for 192.168.1.10 from CC:CC:CC:CC:CC:CC via le0
DHCPACK on 192.168.1.10 to CC:CC:CC:CC:CC:CC via le0


Обычно, загрузчик не имеет функций обратной связи, но он будет искать
файловую ситему, что приведет к следующим сообщениям:

boot device:
nfs_boot: trying DHCP/BOOTP
nfs_boot: DHCP server: 0xC0A80105
nfs_boot: my_name=client
nfs_boot: my_domain=test.net
nfs_boot: my_addr=0xC0A8010A
nfs_boot: my_mask=0xffffff00
nfs_boot: gateway=0xC0A80101
root on :/export/client/root


Настройка сервера NFS

NFS является стандартной сетевой файловой системой UNIX. Обычно,
загрузчик рабочей станции ищет ядро на сервере nfs, загружает его в
память и передает ему управление. Клиенту необходим доступ на
чтение/запись на сервере nfs с правами root, поэтому обратите внимание
на разграничение доступа к каталогам. К следующим каталогам доступ с
правами root необходим:

/
/var
/etc
/dev


Самым простым, будет экспортировать /home и /usr отдельно от
/export/client/root и без привилегий root. Обратите внимание, что
/swap должен быть примонтирован как файл.

|Сервер (экспортируемые каталоги) Клиент
/export/client/root /
/export/client/swap (file) /swap (file)
/export/client/usr /usr
/export/client/home /home


Настройка сервера будет включать в себя следующие шаги:

Удостоверимся, что ядро содержит опцию

options NFSSERVER


Выполним

# mkdir -p /export/client/root/dev


Выполним

# mkdir /export/client/usr


Выполним

# mkdir /export/client/home
Выполним

# touch /export/client/swap


Выполним

# cd /export/client/root
Выполним

# tar -xvpzf /export/client/NetBSD-release/binary/sets/kern.tgz
Выполним

# mknod /export/client/root/dev/console c 0 0
Добавим следующие строки в /etc/exports:

#/etc/exports
/export/client/root -maproot=root:wheel client.test.net
/export/client/swap -maproot=root:wheel client.test.net
/export/client/usr -maproot=nobody:nobody client.test.net
/export/client/home -maproot=nobody:nobody client.test.net


Выполним

# ps -aux | grep mountd


Если сервер mountd запущен, выполним kill -HUP для повторного
считывания файла конфигурации /etc/exports. В противном случае,
запустим его:

# /usr/sbin/mountd


Выполним

# ps -aux | grep nfsd


Если демон nfsdaemons не запущен, запустим его:

# /usr/sbin/nfsd -tun 4


В случае, когда NFS сервер не запущен, клиент получит следующее
сообщение:

le(0,0,0,0): Unknown error: code -1
boot: Unknown error: code -1


Если NFS запущен, но не может экспортировать корневой каталог, то
клиент получит сообщение:

boot: no such file or directory


Если у вас все получилось правильно, то вы увидете на экране несколько
строк и вращающийся курсор. Так как клиентская файловая система у нас
еще не создана, то мы получим панику на старте init.
Внесем изменения в /etc/rc.conf

nfs_server=YES # enable server daemons
mountd_flags=""
nfsd_flags="-6tun 4"
dhcpd=YES
dhcpd_flags="-q"


Создание клиентской файловой системы

Для создания файловой системы необходимо выполнить следущие действия:

# cd /export/client/root
Распакуем наборы из дистрибутива NetBSD:

# tar [--numeric-owner] -xvpzf /export/client/NetBSD-release/binary/sets/base.tgz
# tar [--numeric-owner] -xvpzf /export/client/NetBSD-release/binary/sets/etc.tgz

# mkdir /export/client/root/kern


Создадим раздел подкачки в 16 Мб:

# mkdir /export/client/root/swap
# dd if=/dev/zero of=/export/client/swap bs=4k count=4k


Создадим файл /etc/ifconfig.le0, где le0 является именем сетевого
интерфейса в клиентской системе NetBSD. Создаем файл
/export/client/root/etc/ifconfig.le0, содержащий следующую строку:

inet client netmask 255.255.255.0 broadcast 192.168.1.255


В данном примере, маску 255.255.255.0 необходимо заменить на
маску, используемую в вашей сети, также, как широковещательный
адрес 192.168.1.255

Создадим файл /export/client/root/etc/fstab, содержащий следующие
строки:

#/etc/fstab
nfsserver:/export/client/swap none swap sw,nfsmntpt=/swap
nfsserver:/export/client/root / nfs rw 0 0
nfsserver:/export/client/usr /usr nfs rw 0 0
nfsserver:/export/client/home /home nfs rw 0 0


Откроем файл /export/client/root/etc/rc.conf и внесем в него
следующие изменения:

hostname="client"
defaultroute="192.168.1.1"
nfs_client=YES
auto_ifconfig=NO
net_interfaces=""


Внесем изменеия в /export/client/root/etc/hosts:

#/etc/hosts
192.168.1.10 client.test.net client
192.168.1.5 nfsserver.test.net nfsserver

# mv /export/client/root/usr/* /export/client/usr/


Завершение

Первую свою загрузку клиентская машина осуществит в
однопользовательском режиме, после чего необходимо будет создать
устройства в каталоге /dev:

Enter pathname of shell or RETURN for sh:
# mount /usr
# cd /dev
# /bin/sh MAKEDEV all


Проверить работу swap:

# swapctl -A
swapctl: adding nfsserver:/export/client/swap as swap device at priority 0

# swapctl -l
Device 512-blocks Used Avail Capacity Priority
/dev/?? 32768 0 32768 0% 0


И внести очередное изменеие в /etc/rc.conf:

#vi /etc/rc.conf
rc_configured=YES


После чего можно перейти в многопользовательский режим и использовать
рабочую станцию в обычном порядке. После перезагрузки работа станции
ничем не будет отличаться от загрузки с жесткого диска.
643 Прочтений •  [Реализация бездисковой рабочей станции на базе NetBSD (netbsd bsd diskless xterm boot)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Реализация бездисковой рабочей стан... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка