Возможно вы искали: 'Warhammer 40.000: Dawn...'

May 15 2025 18:40:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Ethernet поверх UDP туннеля. На три и более точек. (tunnel ethernet udp freebsd netgraph)

Ethernet поверх UDP туннеля. На три и более точек. (tunnel ethernet udp freebsd netgraph)

Ключевые слова: tunnel, ethernet, udp, freebsd, netgraph, (найти похожие документы)

From: Alexisss <alexiss-xz@yandex.ru.>
Newsgroups: mail
Date: Mon, 25 Apr 2006 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: Ethernet поверх UDP туннеля. На три и более точек.

Готовое решение для обьединения трех отдельных локалок с разными
провайдерами в единую сеть.

Эта задачка достаточно просто решается с помощью NEТGRAPH

Исходные данные:

1. есть три офиса в каждом из офисов локалка 192.168.210.0/24
2. каждая локалка ходит в интернет через nat+ipfw FreeBSD 4.3
3. в каждом из офисов свой провайдер.

Задача:

1. сделать, чтобы все клиенты локалок могли пользоваться сетевыми
дисками и принтерами независимо от того в каком из офисов они находятся.

Решение:

1. вкрутил в каждый из шлюзовых компов по еще одной сетевухе (кроме двух уже имеющихся)

fxp0 - подключена к провайдеру
rl0 - gateway для локальных компов
rl1 - без адреса подключена к свичу офисной локалки.

2. Перекомпилил кернел с опциями

options NETGRAPH
options NETGRAPH_SOCKET
options NETGRAPH_ECHO

3. Настроил NETGRAPH в главном офисе (будет выполнять функции сервера
ethernet тунелей поверх UDP)
запускающий скриптик:

#!/bin/sh
#Загружаю драйвера узлов моста и сетевухи
/sbin/kldload ng_ether
/sbin/kldload ng_bridge
# создаю узел типа ng_bridge и подключаю хук link0 к хуку lower сетевухи (lower - физ уровень передачи данных)
/usr/sbin/ngctl mkpeer rl1: bridge lower link0
# обзываю созданный узел multi_link
/usr/sbin/ngctl name rl1:lower multi_link

# создаю узел тип:ksocket, транспорт:UDP и цепляю его хук на link1 моста
/usr/sbin/ngctl mkpeer multi_link: ksocket link1 inet/dgram/udp
# обзываю созданный узел lnk1
/usr/sbin/ngctl name multi_link:link1 lnk1
# создаю сокет на IP выданном провайдером
/usr/sbin/ngctl msg lnk1: bind inet/81.111.111.31:2515
# соединяюсь с сокетом (созданным ниже) во втором офисе
/usr/sbin/ngctl msg lnk1: connect inet/194.186.121.99:2515

# создаю узел тип:ksocket, транспорт:UDP и цепляю его хук на link2 моста
/usr/sbin/ngctl mkpeer multi_link: ksocket link2 inet/dgram/udp
# обзываю созданный узел lnk2
/usr/sbin/ngctl name multi_link:link2 lnk2
# создаю сокет на IP выданном провайдером но уже с другим портом
/usr/sbin/ngctl msg lnk2: bind inet/81.111.111.31:2516
# соединяюсь с сокетом (созданным ниже) во втором офисе
/usr/sbin/ngctl msg lnk2: connect inet/61.16.121.100:2516

# Поднимаю интефейс
ifconfig rl1 up
# Ввожу интерфейс в promission mode
/usr/sbin/ngctl msg rl1: setpromisc 1
# отключаю перезапись src адреса в заголовке пакета при прохождении интерфейса
/usr/sbin/ngctl msg rl1: setautosrc 0


4. Настраиваю NETGRAPH во втором и третьем офисе
здесь запускающие скрипты будут анологичны

#!/bin/sh
# загрузка драйвера ng_ether
kldload ng_ether

# создаю узел тип:ksocket hook:сеть физ уровень транспорт:UDP
ngctl mkpeer rl1: ksocket lower inet/dgram/udp
# создаю сокет на внешнем IP
ngctl msg rl1:lower bind inet/194.186.121.99:2515
# подключаюсь к сокету на сервере (см п.3)
ngctl msg rl1:lower connect inet/81.111.111.31:2515

# Поднимаем интерфейс без ip
ifconfig rl1 up
# Ввожу интерфейс в promission mode
ngctl msg rl1: setpromisc 1
# отключаю перезапись src адреса в заголовке пакета при прохождении интерфейса
ngctl msg rl1: setautosrc 0


в третем офисе все аналогично:

#!/bin/sh
# загрузка драйвера ng_ether
kldload ng_ether

# создаю узел тип:ksocket hook:сеть физ уровень транспорт:UDP
ngctl mkpeer rl1: ksocket lower inet/dgram/udp
# создаю сокет на внешнем IP
ngctl msg rl1:lower bind inet/61.16.121.100:2516
# подключаюсь ко второму сокету на сервере (см п.3)
ngctl msg rl1:lower connect inet/81.111.111.31:2516

# Поднимаем интерфейс без ip
ifconfig rl1 up
# Ввожу интерфейс в promission mode
ngctl msg rl1: setpromisc 1
# отключаю перезапись src адреса в заголовке пакета при прохождении интерфейса
ngctl msg rl1: setautosrc 0


5. полученные скрипты размещаем в /usr/local/etc/rc.d и наслаждаемся

Пара замечаний:

1. само собой в каждой из локалок не должно быть повторяющихся ip адресов

2. все это имеет смысл только при скоростном, синхронном, безлимитном интернете.

Особая благодарность http://forum.bestcom.ru/index.php?showforum=7
за помощь в настройке...
730 Прочтений •  [Ethernet поверх UDP туннеля. На три и более точек. (tunnel ethernet udp freebsd netgraph)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Ethernet поверх UDP туннеля. На три... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка