Возможно вы искали: 'Ералаш-Лэнд'

May 15 2025 18:17:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Прозрачное Соединение Двух Удаленных Локальных Сетей (Remote Bridging) (linux tunnel bridge vtun debian)

Прозрачное Соединение Двух Удаленных Локальных Сетей (Remote Bridging) (linux tunnel bridge vtun debian)

Ключевые слова: linux, tunnel, bridge, vtun, debian, (найти похожие документы)

From: Alexey N. Kovyrin <alexey@kovyrin.net.>
Date: Sun, 19 Nov 2006 17:02:14 +0000 (UTC)
Subject: Прозрачное Соединение Двух Удаленных Локальных Сетей (Remote Bridging)

Оригинал: http://blog.kovyrin.net/2006/04/05/connecting-two-remote-local-networks-with-transparent-bridging/

Часто возникает потребность в соединении нескольких географически
разрозненных сетей (ethernet) в единый broadcast domain. Такая
потребность, например, может возникнуть при соединении нескольких
отделений одной компании, в которой используется smb-протокол
(частично основанный на широковещательных сообщениях). Также одним из
вариантов использования описываемой схемы являются игровые клубы
(несколько клубов одной игровой сети, будучи объединенными в
единое пространство для широковещательных запросов могут обеспечить
пользователям возможность сетевой игры без наличия выделенного
сервера).

В каждой из рассматриваемых сетей должен присутствовать один сервер,
предназначенный для организации бриджинга. Две наших сети могут быть
соединены друг с другом любыми средствами, которые позволяют передачу
IP-трафика между шлюзовыми машинами данных сетей.

Технические детали: В описываемой конфигурации мы соединяем две
локальных сети в одну с адресным пространством 192.168.1.0/24 (хотя
физически наличие мостов предполагает полную прозрачность для
протокола IP и ограничений на адресацию в полученной сети нет). На
шлюзовых машинах имеется по 2 сетевых интерфейса: один (у нас - eth0)
направлен в локальную сеть, и второй (eth1), используемый как
транспортный для соединения сетей. После поднятия ethernet-тунеля
между шлюзами обоих сетей, тунельные интерфейсы соединяются c
соответствующими сетевыми интерфейсами для локальной сети при помощи
мостов (bridge-interfaces). Схематически эту конфигурацию можно
изобразить следующим образом:

+-------+ +-------+
| br0 | | br0 |
+-------+ +-------+
| | | |
Network 1 | | | | Network 2
----------eth0 tap0---eth1........eth1---tap0 eth0---------------


НАСТРОЙКА ШЛЮЗОВЫХ МАШИН

Примечание: В данной статье рассматривается настройка серверов под
управлением ОС GNU/Linux (дистрибутив Debian Unstable). В случае
использования другого дистрибутива возможно понадобятся небольшие
изменения в описанной конфигурации (чаще всего в отношении сетевых
настроек и системы управления пакетами).

Для начала нужно убедиться в наличии модулей tun и bridge для текущего
ядра. Если их нет - пересобрать ядро с их поддержкой (опции CONFIG_TUN
и CONFIG_BRIDGE).

Далее требуется создание файла устройства для поднятия тунеля:

# cd /dev
# ./MAKEDEV tun
# mkdir misc
# ln -s /dev/net /dev/misc/net


Примечание: последняя команда нужна для того, чтобы vtun в авторской
сборке смог получить доступ к устройству /dev/misc/net/tun
(объективную причину, по которой он ищет этот файл именно там мне
выяснить не удалось).

Для поднятия ethernet-тунеля между машинами мы будем использовать
программу vtun. Пакет для Debian (а также исходные тексты или пакеты
для других дистрибутивов или ОС) можно скачать с сайта производителей.

После скачивания файла пакета vtun_X.Y-Z_i386.deb нужно установить его
и все требуемые для дальнейшей работы пакеты:

# apt-get install bridge-utils ebtables iptables libssl0.9.6
...
# dpkg -i vtun_X.Y-Z_i386.deb


После установки vtun требуется определиться с тем, какая из сторон
соединения будет ведущей (сервер), а какая ведомой (клиент). Затем на
сервере и на клиенте нужно внести изменения в файлы vtund-start.conf и
vtund.conf в каталоге /etc/. Ниже приведены конечные результаты
редактирования файлов конфигурации на
сервере.
/etc/vtund-start.conf

--server-- 5000


/etc/vtund.conf

options {
port 5000; # Listen on this port.

# Syslog facility
syslog daemon;

# Path to various programs
ifconfig /sbin/ifconfig;
route /sbin/route;
firewall /sbin/iptables;
ip /sbin/ip;
}

default {
compress no;
encrypt no;
speed 0;
}

rembridge {
passwd Pa$$Wd;
type ether;
proto udp;
keepalive yes;
compress no;
encrypt yes;

up {
# Connection is Up
ifconfig "%% up";
program "brctl addif br0 %%";
};

down {
# Connection is Down
ifconfig "%% down";
};
}


Файлы конфигурации для клиента:
/etc/vtund-start.conf

rembridge 10.1.1.1 -p


Примечание: В данном случае 10.1.1.1 - это транспортный адрес сервера,
к которому подключается данный клиент.

/etc/vtund.conf

options {
# Path to various programs
ifconfig /sbin/ifconfig;
route /sbin/route;
firewall /sbin/iptables;
}

korsar {
pass Pa$$Wd; # Password
type ether; # Ethernet tunnel
up {
# Connection is Up
ifconfig "%% up";
program "brctl addif br0 %%"
};
down {
# Connection is Down
ifconfig "%% down";
};
}


Для поднятия моста между сетевым интерфейсом, направленным в локальную
сеть, и поднятым тунелем необходимо создать bridge-интерфейс. Для
этого нужно добавить описание интерфейса br0 в файл
/etc/network/interfaces:

auto br0
iface br0 inet static
address 192.168.1.199
netmask 255.255.255.0
bridge_ports eth0


Примечание: IP-адреса и маска подсети на обоих сторонах выбирается в
соответствии с соглашениями в вашей локальной сети. Главное требование
- уникальность этих адресов в пределах обоих соединяемых сетей. eth0 -
интерфейс, направленный в локальную сеть.

Далее необходимо поднять этот интерфейс:

# ifup br0


После поднятия bridge-интерфейса можно запускать сервер и клиент vtun.

# /etc/init.d/vtund restart


В случае правильной настройки всей конструкции мы получим на обоих
шлюзах интерфейсы tap0 и br0:

# ifconfig tap0
tap0 Link encap:Ethernet HWaddr 00:FF:B2:91:CA:DE
UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1
RX packets:701818 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:405939 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:1000
RX bytes:975889241 (930.6 MiB) TX bytes:44704104 (42.6 MiB)

# ifconfig br0
br0 Link encap:Ethernet HWaddr 00:02:44:2A:03:30
inet addr:192.168.1.199 Bcast:192.168.1.255 Mask:255.255.255.0
UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1
RX packets:2660 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:42 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:0
RX bytes:239368 (233.7 KiB) TX bytes:2338 (2.2 KiB)

#


Команда brctl позволяет нам посмотреть на статус bridge-интерфейсов:

# brctl show br0
bridge name bridge id STP enabled interfaces
br0 8000.0002442a0330 no eth0
tap0
#


После выполнения все описанных выше действий машины, находящиеся в
обоих соединяемых локальных сетях смогут прозрачно общаться друг с
другом. Для диагностики соединения могут служить IP-адреса на обоих
bribge-интерфейсах
шлюзовых машин. Также, в случае надобности возможно
включение/выключение шифрования и сжатия данных, проходящих через
созданный тунель.
736 Прочтений •  [Прозрачное Соединение Двух Удаленных Локальных Сетей (Remote Bridging) (linux tunnel bridge vtun debian)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Прозрачное Соединение Двух Удаленны... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка