Возможно вы искали: 'Ускользающий мир'

May 15 2025 19:07:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » О PPPoE, MTU и проблеме Path MTU Discovery Black Hole (pppoe mtu)

О PPPoE, MTU и проблеме Path MTU Discovery Black Hole (pppoe mtu)

Ключевые слова: pppoe, mtu, (найти похожие документы)

From: Vyacheslav Khudyakov <slava@in4net.info.>
Newsgroups: email
Date: Mon, 14 Mar 2007 14:31:37 +0000 (UTC)
Subject: О PPPoE, MTU и проблеме Path MTU Discovery Black Hole

Предыстория

Приехав как-то домой, я вдруг обнаружил что некоторые сайты с моего
ноутбука перестали зугружаться. Причем, на следующий день, ноутбук был
проверен на работе -- интернет работал и сайты открывались
замечательно, все было доступно. Дома же -- только www.yandex.ru и
www.google.com. Да и то, начиная с некоторого момента, зугружаться
стал только гугл. Причем, веб-сайты отлично пинговались, до них
доходил трейс и даже устанавливалось соединение с помощью telnet на
80-й порт...

Теперь немного о том, как я соединен с инетом. У меня дома небольшая
локальная сеть, к которой подключены по wifi ноут и стационарная
машина на которой работает отец. Шлюзом выступает linux сервер,
который соединен с провайдером по PPPoE. По сути, такой же способ
доступа в интернет, через PPPoE, предлагают все dsl провайдеры (Стрим
и пр.). Сначала я был весьма наивен. И погрешил на винду,
переустановив ее с диска-реаниматора...

Не помогло. Загрузился на ноуте под линукс - те же яйца, вид сбоку.
При этом, что интересно, на самом шлюзе все сайты замечательнейшим
образом открывались...


Сама история

Надо сказать, что первая же мысль после этого была - посмотреть что
там с MTU. Что я и сделал, введя ifconfig на шлюзе:


in4net ~ # ifconfig
eth0 Link encap:Ethernet HWaddr 00:02:B3:2E:1F:86
inet addr:82.199.102.68 Bcast:82.255.255.255 Mask:255.0.0.0
UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1
RX packets:10031 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:8405 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:1000
RX bytes:5729567 (5.4 Mb) TX bytes:1117640 (1.0 Mb)
Interrupt:11

eth1 Link encap:Ethernet HWaddr 00:50:70:F3:05:B5
inet addr:192.168.0.99 Bcast:192.168.0.255 Mask:255.255.255.0
UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1
RX packets:20929 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:21275 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:1000
RX bytes:1950816 (1.8 Mb) TX bytes:7060556 (6.7 Mb)
Interrupt:12
lo Link encap:Local Loopback
inet addr:127.0.0.1 Mask:255.0.0.0
UP LOOPBACK RUNNING MTU:16436 Metric:1
RX packets:3297 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:3297 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:0
RX bytes:903591 (882.4 Kb) TX bytes:903591 (882.4 Kb)

ppp0 Link encap:Point-to-Point Protocol
inet addr:82.199.102.68 P-t-P:10.10.10.10 Mask:255.255.255.255
UP POINTOPOINT RUNNING NOARP MULTICAST MTU:1492 Metric:1
RX packets:8757 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:7813 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:3
RX bytes:5392618 (5.1 Mb) TX bytes:921409 (899.8 Kb)




Как видим, ppp0 соединение имеет MTU 1492. Что по сути это означает?
Проще говоря, ваше соединение с интернет имеет окно в 1492 байт (MTU -
Maximim Transmission Unit) - это наибольший пакет, который ваша машина
может передать по данному соединению. В тоже время, почти все веб и
ftp серверы соединены с интернет с MTU 1500.

Если где-нибудь на пути пакета от одного хоста к другому выяснится,
что он не умещается в MTU следующего участка, то роутер будет
фрагментировать данный пакет. Так произошло бы, если бы роутеры не
использовали технологию Path MTU Discovery :-) .

Поскольку фрагментация пакетов сильно снижает производительность
роутеров, то в 1988 году была предложена технология Path MTU Discoverу
(PMTUD). Она описана в RFC 1191. Суть технологии состоит в том, что
когда два хоста соединяются друг с другом, то устанавливается DF бит
"Dont Fragmen"), который запрещает фрагментацию пакетов на роутерах.
Это заставляет роутер, который собирается перенаправить пакет через
соединение с MTU меньше размера пакета, отбрасывать пакеты и
отправлять хосту-отправителю сообщение типа ICMP 3:4. Данное сообщение
типа "Destination is unreachable" означает "Хост недоступен, поскольку
пакет слишком большой и роутер не будет его фрагментировать". В
добавлении к данному сообщению, при применении PMTUD, прилагается
размер MTU нижестоящего за роутером участка. Таким образом,
хост-отправитель, после получения ICMP 3:4 с информацией от PMTUD,
уменьшает размер отправляемого пакета и пересылает его заново. Как
итог -- пакеты доходят до хоста-получателя без фрагментации.

Все операционные системы с 1988 года поддерживают технологию PMTUD.
Однако, проблема может быть в том, что либо вышестоящий над вашим
соединением роутер, либо некий роутер между вами и удаленным сервером,
либо сам удаленный веб-сервер могут БЛОКИРОВАТЬ некоторые типы ICMP
пакетов, включая ICMP 3:4. В этом месте хочется передать привет
параноидальным администраторам -- НЕ ДЕЛАЙТЕ ТАК, НЕ БЛОКИРУЙТЕ ICMP
трафик! Как итог - соединение между хостами устанавливается, но пакеты
от одного хоста к другому не доставляются, отбрасяваясь где-то по
пути... Похоже на наши симптомы?

Собственно проблема не нова, ее начали обсуждать еще в 1998 году.
Называется она Path MTU Discovery Black Hole, и описана в RFC 2923.

По сути, потенциально этой проблеме подвержено любой PPPoE соединение,
поскольку его MTU меньше типового MTU в 1500 байт и, для прохождение
через PPPoE, TCP/IP пакет необходимо либо фрагментировать, либо
использовать PMTUD.

В тоже время, если у вас обыкновенная машина с DSL модемом, вы не
столкнетесь с этой проблемой, поскольку на этапе инициализации
соединения с удаленными серверами размер пакета будет вычислен исходя
из размера MTU PPPoE соединения.

Однако, если у вас DSL роутер (например как у меня, на базе линукса),
то вы в зоне риска, поскольку ваша машина, при установлении соединения
с удаленными серверами, по умолчанию оперирует размером пакета исходя
из MTU локальной сети, которое установлено в 1500. В тоже время,
пакеты от удаленных серверов к вам проходят через канал роутера,
который имеет MTU PPPoE соединения, т.е. 1492...


Решение проблемы

Самый простой и логичный способ - снятие фильтрации ICMP 3:4, как
правило, находится вне вашей компетенции. Поэтому решить проблему
можно следующим способом: автоматически уменьшать размер передаваемого
пакета на вашем шлюзе, либо с помошью pppd, либо с помощью iptables.

При установке TCP-соединения сервер и клиент сообщают друг другу так
называемый максимальный размер сегмента (MSS), который каждый из них
сможет принять (по умолчанию на 40 байт меньше mtu интерфейса -- размер
заголовков ip+tcp). И далее каждый из них в рамках этого tcp-соединения
посылает пакеты размером не более чем min(mss+[размер заголовков], pmtu).
Мы меняем MSS, заставляя обе стороны посылать друг другу tcp-пакеты
только таких размеров, которые заведомо пролезут в наш интерфейс
без фрагментации.

Для iptables есть и модуль снятия бита DF, в случае с ним шлюз бы
фрагментировал пакеты... В случае с корректировкой MSS
фрагментация просто не требуется, что является более изящным решением.

Сделать это можно следующим образом.

Используя pppd: добавить в /etc/ppp/pppoe.conf

CLAMPMSS=1412


Используя iptables: добавить правило

iptables -I FORWARD -p tcp --tcp-flags SYN,RST SYN -j TCPMSS --clamp-mss-to-pmtu


Идентификация проблемы и поиск решения у меня занял около 6 часов, в
ходе которых я анализировал пакеты с помощью tcpdump и netstat,
выискивал закономерность между открывающимися не открывавшимися
сайтами, конфигурировал ядро сервера, перестанавливал операционку на
ноуте и задумывался уже над тем чтобы плюнуть и поставить просто
прокси-сервер... Проблема усугублялась еще и тем, что интернет мне,
фактически, был недоступен.... Хотя решение, на самом деле, очень
простое.


Полезные ссылки по этой теме

http://www.phildev.net/mss/lisa.html

http://tldp.org/HOWTO/IP-Masquerade-HOWTO/mtu-issues.html

Vyacheslav Khudyakov <slava@in4net.info.>
975 Прочтений •  [О PPPoE, MTU и проблеме Path MTU Discovery Black Hole (pppoe mtu)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• О PPPoE, MTU и проблеме Path MTU Di... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка