Возможно вы искали: 'WindSlayer'

May 15 2025 19:37:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Обработка логов squid при помощи sarg (squid statistic)

Обработка логов squid при помощи sarg (squid statistic)

Ключевые слова: squid, statistic, (найти похожие документы)

From: Коробанов Сергей <ksi_korobanov@mail.ru.>
Newsgroups: email
Date: Mon, 19 Nov 2006 18:21:07 +0000 (UTC)
Subject: Обработка логов squid при помощи sarg

squid + sarg или "у нас все ходы записаны!"

Оригинал статьи находится на http://ksimute.trancom.ru/squid-sarg.shtml

Исходная задача

Cделать обработчик логов сквида c web интерфейсом, поставить под крон и
забыть о нем на пару лет :).

Обработчик - sarg

Хранить логи лучше всего на прокси, чтобы небыло проблем с переносом на
удаленные файловые системы. Можно хранить где угодно smb,nfs,на ftp
выкладывать, rsync через ssh тонель гонять, вариантов масса. Но чем
сложнее решение, тем больше вероятность сбоя.

Лучше поднять web сервер на проксе без всяких mod-ов (т.к. логи хранятся
в plain html), прикрыть фаерволом, access листами, и обновлять по мере
обнаружения уязвимостей.


Формат странички логов:

Подключений - кол-во обращений к сквиду с этого ip
Байт - кол-во переданных байт с прокси.
% Байт - процент от общего трафика сквида в байтах, приходящихся на этого абонента.
IN-CACHE-OUT IN - процент байт, которые клиент получил из кэша OUT-процент байт,
которые были стянуты снаружи. только чего-то результирующий процент
не сходится :). Буду думать. в доке нет. Возможно они просто берут
среднее арифметическое, а не считают сложный процент.
(не знаю, как алгоритм реализован).
Общее время - сколько пользователь в онлайне прообитал
миллисек - Сколько всего миллисекунд потратил сквид на обработку его запросов.

Самое интересное поле это IN-CACHE-OUT поле IN это эффективность прокси.
Можно уменьшить его на пару процентов и получаем реальную эффективность.

P.S. Эффективность моей прокси выходит около 8%. По миру сейчас 4-10 %.

Задумайтесь, за сколько прокси себя окупит и есть ли смысл ее вообще
устанавливать для экономии трафика.

Разумеется, для контроля контента, резки банеров и блокировки
нежелательных сайтов прокси - идеальное решение.

Если Вы ISP, то прокси нужен только для экономии трафика (считаем
эффективность, считаем деньги, считаем окупаемость...).

Приступим:
логи сквида хранятся в /var/log/squid/

sarg парсит access.log.x

Скрипт:

proxy ~ # cat /usr/local/bin/sarg_gen.sh


#!/bin/bash
#generate current month report

PATH=$PATH:/usr/sbin

#squid logs
LOG_DIR=/var/log/squid

#current month(jun,feb.jul....... etc) need for grep

CUR_MONTH=`date +%b`

#-- last day of month i.e. 28 30 31
function end_month {
typeset ym=$1 y m ld
(( y = ym / 100 ))
(( m = ym % 100 ))

for ld in $(cal $m $y); do :; done
echo $ld
}

DOM=`end_month `date +%Y%m``
#------

FROM=`date +01/%m/%Y`
TO=`date +$DOM/%m/%Y`

#files to parse all log files changed in current month

FILES=`ls -l $LOG_DIR/access.log* | grep $CUR_MONTH | awk {'print $9'}`

#generate string 4 sarg aka -l/var/log/squid/access.log
#-l/var/log/squid/access.log.0 -l/var/log/squid/access.log.x

for str in $FILES
do

res=" -l $str"$res

done
sarg $res -d $FROM-$TO




Конфиг sarg можно посмотреть здесь http://ksimute.trancom.ru/squid/sarg.conf
Важные таги в конфигурационном файле:

output_dir /var/www/localhost/htdocs/squid-reports


Без комментариев.

overwrite_report yes


Перезаписывать отчет, если отчет с указанной датой уже существует.

show_successful_message no


Выводит "Successful report generated on dir" at end of process.

Алогоритм работы:

1. Узнаем текущую дату (месяц и год) 1-е число дописываем.

proxy ~ # date +01/%m/%Y
01/08/2006


2. Узнаем кол-во дней в месяце (последнее число)

3. Ищем лог файлы, которые были изменены в текущем месяце.

4. передаем sarg-у список файлов с указанием генерировать логи с 1 по последнее число

Ставим скрипт исполняться под cron:

proxy ~ #crontab -l
10 1 * * * /usr/local/bin/sarg_gen.sh


в 1 10 логи парсить самое время :) т.к. загрузка во время парсинга на

model name : Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
bogomips : 5521.40


составляет

proxy ~ # uptime
17:36:00 up 105 days, 19:58, 2 users, load average: 2.38, 1.37, 0.62


Время парсинга логов прокси обрабатывающей 50 Гб трафика в месяц около 20 минут.

Пусть скрипт ночью шуршит, пока пользователи спят :).


Размер результата (за месяц.) - 800 Mb html файлов!

Логи дороже места и если работаете в сфере ISP, их желательно хранить
года 2-3. Десятки раз логи трафика помогали в разрешении "патовых" ситуаций с абонентами.
1325 Прочтений •  [Обработка логов squid при помощи sarg (squid statistic)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обработка логов squid при помощи sa... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка