Возможно вы искали: 'Ultima X: Odyssey'

May 15 2025 18:42:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Проброс реального IP с внешнего сервера на домашнюю машину (tunnel vpn linux route vtun policy iproute2)

Проброс реального IP с внешнего сервера на домашнюю машину (tunnel vpn linux route vtun policy iproute2)

Ключевые слова: tunnel, vpn, linux, route, vtun, policy, iproute2, (найти похожие документы)

From: Alexey Kovyrin <alexey@kovyrin.net.>
Date: Mon, 10 Mar 2008 18:21:07 +0000 (UTC)
Subject: Проброс реального IP с внешнего сервера на домашнюю машину

Оригинал: http://blog.kovyrin.net/2006/04/02/provider-independent-ip-address/lang/ru/

Как получить "не зависящий от провайдера" IP-адрес для домашнего сервера

Несколько лет назад я решил отказаться от использования внешних
почтовых сервисов решил купить домен и настроить домашний сервер для
приема всей моей корреспонденции. Работа была завершена очень быстро и
я получил свой работающий на домашнем сервере почтовый домен!
Некоторое время все работало гладко и ничего не предвещало проблем. Я
споекйно наслаждася полным контролем над потоками почты в мой ящик..

Но немного позже мой провайдер решил удешевить мой способ подключения
(для себя) и назначить приватный IP-адрес для моего
сервера(192.168.192.2). Не сложно предположить, с этого момента мой
почтовый сервер перестал быть доступен из реального мира и мой
почтовый домен перестал функционировать.

Самым простым решением было бы переставить MX-записи моего домена на
реальный мейл-сервер во внешней сети и использовать fetchmail или
что-то похожее для доставки почты на домашний сервер. Но это решение
не было достаточно гибким и я решил взять один из адресов,
принадлежащих IP-пулу моего работодателя (я работаю на хостинговую
компанию) и назначить его на мой домашний сервер, сделав его таким
образом доступным для реального мира. Вы можете сказать: "Это
невозможно! Нельзя назначить чужой реальный IP на интерфейс внутри
приватной сети другого провайдера!". Да, в общем случае это так и
есть, но при помощи небольшой хитрости с использованием Linux policy
routing и тунеллирования это становится возможным. Эта статья
расскажет Вам, как это можно сделать.

Во-первых, я выбрал один из адресов (RE.AL.AD.DR) в сети моего
работодателя и организовал ip-over-tcp тунель с домашнего сервера на
один из хостинговых серверов технической площадки работодателя. Это
было сделано при помощи отличного средства для построения тунелей под
UNIX - утилиты vtun от Максима Краснянского. Конфигураионные файлы
для обоих серверов будут представлены позже в этой статье. На данном
шаге я получил следующие интерфейсы со стороны на "мирового" и
домашнего серверов:

Сторона "мирового" сервера:

#ifconfig tun0
tun0 Link encap:UNSPEC HWaddr 00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00
inet addr:10.200.0.1 P-t-P:RE.AL.AD.DR Mask:255.255.255.255
UP POINTOPOINT RUNNING NOARP MULTICAST MTU:1450 Metric:1
RX packets:8 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:8 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:10
RX bytes:546 (546.0 b) TX bytes:494 (494.0 b)


Сторона домашнего сервера:

#ifconfig tun0
tun0 Link encap:UNSPEC HWaddr 00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00
inet addr:RE.AL.AD.DR P-t-P:10.200.0.1 Mask:255.255.255.255
UP POINTOPOINT RUNNING NOARP MULTICAST MTU:1450 Metric:1
RX packets:8 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:8 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:10
RX bytes:494 (494.0 b) TX bytes:546 (546.0 b)


В приведенных выше выдержках используются 2 IP-адреса:

* RE.AL.AD.DR - реальный IP-адрес, который был установлен на тунеле
со стороны домашнего сервера.


* 10.200.0.1 - произвольно выбранный (мною) приватный IP-адрес на
"мировом" сервере.


Далее, мне нужно было заставить мой домашний сервер отправлять ответы
на все запросы к сервисам по адресу RE.AL.AD.DR через тунельный
интерфейс. Этой цели удалось добиться использую следующий надор команд
для конфигурирования Linux policy routing в скрипте подьема тунельного
интерфейса:

ip "rule add fwmark 65 table hof";
ip "route add default via 10.220.0.1 dev tun0 table hof";
firewall "-t mangle -A PREROUTING -s RE.AL.AD.DR -j MARK -set-mark 65'';
firewall "-t mangle -A OUTPUT -s RE.AL.AD.DR -j MARK -set-mark 65'';


Эти команды добавляют в систему новую таблицу маршрутизации с именем
hof (для которой необходимо добавить отдельную строку в файле
/etc/iproute2/rt_tables в виде "имя_таблицы числовой_идентификатор"),
затоем добавляют в созданную таблицу маршрут по-умолчанию через конец
тунеля на стороне "мирового" сервера и, наконец, помечают все пакеты с
адреса RE.AL.AD.DR для маршрутизации при помощи таблицы hof.

Последним шагом необходимо было настроить "мировой" сервер так, чтобы
он анонсировал при помощи arp-фреймов адрес RE.AL.AD.DR со своим
MAC-адресом в ethernet-сеть в сторону своего маршрутизатора. Я
использовал для этого маленькую утилиту farpd из официального
репозитария дистрибутива Debian GNU/Linux. При помощи этой утилиты
возможно анунсирование любого IP-адреса при помощи arp-фреймов в сеть,
соединенную с определенным интерфейсом сервера:

/usr/sbin/farpd -i eth0 RE.AL.AD.DR


Вот и все! После выполнения описанных шагов, любое ПО на моем домашнем
сервере, настроенное на использование моего нового IP-адреса address
(RE.AL.AD.DR) будет доступно из реального мира сети Internet. На
данный момент я могу без проблем менять провайдеров, обеспечивающих
мне доступ в Сеть и это никак не повлияет на работу моего сервера
так-как мой IP постоянно перемещается вместе со мною.

Как я и обещал, фрагменты конфигурационных файлов для vtun доступны
для удобного скачивания:

Сторона "мирового" сервера:

scoundrel-hof {
passwd somepass; # Password
type tun; # IP tunnel
proto tcp; # UDP protocol
compress zlib:9; # LZO compression level 9
keepalive yes; # Keep connection alive

up {
# Connection is Up
ifconfig "%% 10.220.0.1 pointopoint RE.AL.AD.DR mtu 1450";
ifconfig "%% up";
};

down {
ifconfig "%% down";
};
}


Сторона домашнего сервера:

scoundrel-hof {
passwd somepass; # Password
type tun; # Device tun
persist yes; # Persist mode
encrypt no; # No encryption
stat yes;
device tun0;

up {
ifconfig "%% RE.AL.AD.DR pointopoint 10.220.0.1 mtu 1450";
ip "rule add fwmark 65 table hof";
ip "route add default via 10.220.0.1 dev %% table hof";
firewall "-t mangle -A PREROUTING -s RE.AL.AD.DR -j MARK --set-mark 65";
firewall "-t mangle -A OUTPUT -s RE.AL.AD.DR -j MARK --set-mark 65";
};
down {
ifconfig "%% down";
ip "rule del fwmark 65 table hof";
ip "route del default via 10.220.0.1 dev %% table hof";
firewall "-t mangle -D PREROUTING -s RE.AL.AD.DR -j MARK --set-mark 65";
firewall "-t mangle -D OUTPUT -s RE.AL.AD.DR -j MARK --set-mark 65";
};
}


Удачи Вам в ваших испытаниях описанной схемы получения собственного
выделенного не зависимого от провайдера IP-адреса! :-)
1251 Прочтений •  [Проброс реального IP с внешнего сервера на домашнюю машину (tunnel vpn linux route vtun policy iproute2)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Проброс реального IP с внешнего сер... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка