Возможно вы искали: 'Kastogore'

May 15 2025 19:46:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Сбор статистики во FreeBSD через запуск ng_ipacct (netgraph freebsd ip_accounting traffic)

Сбор статистики во FreeBSD через запуск ng_ipacct (netgraph freebsd ip_accounting traffic)

Ключевые слова: netgraph, freebsd, ip_accounting, traffic, (найти похожие документы)

From: Евгений
Newsgroups: email
Date: Mon, 16 Mar 2009 17:02:14 +0000 (UTC)
Subject: Сбор статистики во FreeBSD через запуск ng_ipacct

Статья не будет описывать опции ядра, его компиляцию, пошаговую
установку системы и прочих мелочей которые нужны для того чтоб начать
установку ng_ipacct.

Поскольку сам я не люблю мегабайтные конфиги то предложу свой вариант
запуска ipacct-а

И так, начнем:

Задача - начать сбор статистики как можно быстрее.

Что имеем - FreeBSD 6.4, пара сетевых карт em0, em1, ядро собранное с
поддержкой netgraph - options NETGAPH, свежие порты, вкомпилированный ipfw и
наверное всё.

Первое что делаем - ставим ng_ipacct:

cd /usr/ports/net-mgmt/ng_ipacct
make install


если на машине присутствует интернет (я обычно это проверяю ping
www.ru), то проблем с установкой появиться не должно, иначе учимся
ставить систему.

после установки в /usr/local/etc/rc.d/ и /usr/local/etc/ появляется
скрипты, находим их и убиваем, любопытные могут посмотреть что там
внутри :) я же в чужие скрипты зарекся лазить.

теперь на нашей машинке есть ng_ipacct, не знаю почему, но в мане информации по
нему не появилось, разбираться лениво, все что мне нужно было - я нашел
прямо в порте, советую посмотреть и вам, файлик ipacctctl.8

т.к. мне нужно забирать статистику не только с физического интерфейса em0, то
я принял решение перенаправлять необходимый для подсчета трафик с ipfw в
нетграф, т.е. по аналогии с простым дивертом


подгружаем необходимые модули в ядро

kldload ng_ipfw #модуль для передачи трафика с ipfw в нетграф
kldload ng_ipacct #собственно сам ipacct
kldload ng_tee #модуль для копирования трафика в ng_ipacct


смотрим что получилось

kldstat


если модули загружены, то всё хорошо, иначе учимся ставить систему(с)
далее, при помощи утилиты ngctl даем команды нетграфу, их можно засунуть
в скрипт и поставить на автозагрузку:

#!/bin/sh
#####тело файла Strart.sh
# именуем ноду
ngctl name ipfw: ipfw1

# создаем ноду tee и подрубаем её хуком left к ноде ipfw1 через хук 100
ngctl mkpeer ipfw1: tee 100 left

# даем имя ноде em0_tee (на место em0 можно написать что угодно, привязки
# к карте никакой тут нет, в моём случае приписка em0 стечение обстоятельств)
ngctl name ipfw1:100 em0_tee

#коннектим фаервол хуком 200 к ноде em0_tee в хук right
ngctl connect ipfw1: 100 200 right

# создаем и подключаем ноду ipacct хуком em0_in (em0 тут опять же может
# быть любым, если напишете vasya_in, то команду ipacctctl ip_acct:em0
# checkpoint,show,clear нужн будет писать ipacctctl ip_acct:vasya
# checkpoint,show,clear и хук out с префиксом vasya обязательно)
ngctl mkpeer em0_tee: ipacct left2right em0_in

# именуем ноду ipacct именем ip_acct
ngctl name em0_tee:left2right ip_acct

#коннектим ноды ip_acct и em0_tee хуками em0_out и right2left
ngctl connect ip_acct: em0_tee: em0_out right2left

# вкратце опишем процесс заново
# у нас получились ноды - tee обозванная em0_tee, с хуками left, right для
# приема трафа c ng_ipfw, хуки right2left и left2right для отдачи трафика к следующему
# обработчику, в нашем случае ipacct, хуки эти переименовать нельзя и они
# постоянные, имя ноды, как вы уже наверно заметили, можно задать произвольное
# нода ipfw обозванная ipfw1 с хуками 100 и 200 (чуть ниже поймете откуда они
# взяты), эти хуки произвольные, имя ноды произвольное, нода подрублена к ноде
# em0_tee (см строкой выше)
# нода ipacct названная ip_acct с хуками em0_in и em0_out в которые
# нода em0_tee копирует трафик хуками left2right и right2left
# чтоб это всё понять - рисуйте на бумажке - нода - это квадратик,
# хук - линия к другому квадратику, у ноды может быть несколько хуков.
# Нод существует тоже достаточно.

# после выполнения команд мы имеем завязанный ng_ipacct с ng_tee,
# а ng_tee с ng_ipfw, чтоб посмотреть все это наглядно - зайдите в
# утилиту ngctl и дайте там команду ls

# продолжаем:

# теперь с этого же скрипта дадим команды ipacct-у

# кол-во записей которые хранит ipacct в мозгах, подробней смотрите ipacctctl.8
ipacctctl ip_acct:em0 threshold 10000

# тип пакетов, смотрите всё тот же ipacctctl.8
ipacctctl ip_acct:em0 dlt RAW

# вид выдаваемой статистики, см ipacctctl.8
ipacctctl ip_acct:em0 verbose off


на этом скрипт можно завершить, но каждый для себя его может дополнить,
переписать и т.д., имхо краткокость - сестра ... ;)


Осталось добавить в ipfw правила и начать сбор трафика и снятие статистики

ipfw add 10 netgraph 100 ip from any to any in
ipfw add 11 netgraph 200 ip from any to any out


переменной sysctl net.inet.ipfw.one_pass можно задать способ прохождения
трафика - либо пакет принят, либо продолжает сравнение. см man ipfw

снятие статистики:

# перенос статистики в чекпоинт базу
ipacctctl ip_acct:em0 checkpoint

# показать статистику на экран, если нужно сохранить в файл,
# то ipacctctl ip_acct:em0 show >> file.stat
ipacctctl ip_acct:em0 show

# очистили базу для последующей статистики.
ipacctctl ip_acct:em0 clear


Все вышесказанное можно и нужно сделать немного красивее, так сказать
добавить автоматизма, но для старта этого вполне хватит. не претендую
ни на что, настоятельно рекомендую прочитать

1. http://citrin.ru/netgraph/
2. http://nexus.org.ua/weblog/message/406/ - позновательно
3. http://www.opennet.ru/base/net/ng_ipacct_tips.txt.html - после осознания нетграфа
542 Прочтений •  [Сбор статистики во FreeBSD через запуск ng_ipacct (netgraph freebsd ip_accounting traffic)] [08.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Сбор статистики во FreeBSD через за... Ukraine Vova 08.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка