Возможно вы искали: 'Mein Paradies für...'

May 13 2025 23:04:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры телефонов и смартфонов » Перспективы Nokia N-Gage на рынке мобильных игр

Перспективы Nokia N-Gage на рынке мобильных игр

В последнее время значительно вырос интерес к мобильным играм. Одни считают, что это следствие активной рекламной компании N-Gage, другие  что причиной стала зрелость рынка и рост популярности J2ME, Mophun и GPRS.
В любом случае, текущая инициатива Nokia — N-Gage — является ключевой для быстрого роста рынка мобильных игр. Однако сама N-Gage обречена на провал.
Под провалом я подразумеваю прежде всего несоответствие реалий грандиозным планам Nokia по завоеванию рынка. Способствовать такому повороту событий будет множество факторов. Начнем по порядку.
Чрезмерная цена консоли и игр
Триста долларов за такую игрушку — слишком много. К примеру, современные телевизионные приставки обходятся покупателю в $120-180, карманные приставки и того дешевле — $60-100.
Игровые тайтлы Nokia намерена продавать за $30-40, что нормально для телеприставок, но дороговато для карманных консолей. Предполагается, что пользователь мобильной консоли не будет долго раздумывать над покупкой игрового картриджа ценой в $15 и приобретет его раньше, чем вспомнит о нескорой зарплате. Так, например, игрушки для GameBoy Advance продаются по $10-30.
Справиться с ситуацией Nokia может, снизив цену на консоль и перейдя на бизнес-модель, при которой часть стоимости устройства будет возвращаться производителю в виде процента с продаж игрушек. Возможно, что фирма, допуская подобный ход, сознательно не реализовала в устройстве фотокамеру, так как N-Gage, подешевев, начнет конкурировать с другими «фототелефонами» от Nokia. «Правильное» поведение конкурентов сможет только способствовать подобному развитию событий.

Так, вполне можно ожидать активности на рынке мобильных многопользовательских игр от Sony Ericsson. Недавно был опубликован пресс-релиз компании Terraplay — поставщика платформы для многопользовательских игр, в котором сообщилось об объединении усилий с компанией Synergetix, известной своим игровым движком Mophun. Массовое внедрение Mophun пока замечено только на телефонах Sony Ericsson, позволяя предположить, что Sony Ericsson тоже заинтересована в мобильном многопользовательском «гейминге». Следует упомянуть и уже продающийся аксессуар для телефонов Sony Ericsson — геймпад для сотовых телефонов, который «пристегивается» к тыльной стороне телефона. Целевая аудитория такого решения несравненно шире, чем у «несерьезной»
N-Gage. Скажем, клерк не станет ее покупать, опасаясь подначек сослуживцев, но может легко заинтересоваться подключаемым геймпадом.
Nintendo «буквально на днях» объявила о грядущем выпуске аксессуара для мобильных приставок GameBoy Advance (SP), с помощью которого игроки смогут устраивать беспроводные баталии, правда в непосредственной близости друг от друга, но ведь и большинство многопользовательских игр для N-Gage заточены под Bluetooth, что ограничивает расстояние между игроками до десяти метров.
Sony грозится уже в 2004 году выпустить PlayStation Portable, в функциональный ряд которой была включена и сотовая связь. Могу предположить, что эта приставка будет базироваться на OS Symbian (возможно, с поддержкой Mophun RTE), благо уже с лета доступен для скачивания Mophun 3D SDK — средство разработки трехмерных игр для мобильных платформ.
Неразвитая инфраструктура распространения и доставки игр
Пока N-Gage продается далеко не во всех магазинах игрушек, что весьма недальновидно. Положение может исправить активная рекламная компания. Не исключено, что Nokia расширит каналы распространения картриджей, тогда как сама консоль будет продаваться в розничной сети мобильных средств связи.
Еще одно возможное решение — развитие OTA-вариантов (Over The Air) распространения контента. Это гораздо проще, чем развертывать розничную сеть для продажи картриджей, так как контакты с большинством операторов у Nokia налажены, да и маркетинг можно будет распределить между Nokia и операторами, у которых есть эффективные способы оповещения целевой аудитории о новых сервисах.
Логичным шагом со стороны конкурентов мне видится появление в салонах мобильной связи приставок Nintendo GameBoy Advance. Подготовка к нему, безусловно, потребует немало времени, но исключать такой вариант было бы неразумно.
Недостатки консоли
«С одной стороны, нельзя не признать, с другой стороны, нельзя не согласиться», — говорил мой институтский преподаватель линейной алгебры. Нельзя отрицать промахов в реализации интерфейса консоли. Взять, к примеру, процедуру замены картриджа в N-Gage, которая больше походит на бородатый анекдот про холодильник, жирафа и бегемота. Если в GameBoy выключение устройства для смены игры не мешает функциональности и основному предназначению устройства, то в гибридном устройстве типа N-Gage вынимание аккумулятора смерти подобно, ведь при этом пользователь отключается от сотовой сети, да и аккуратно провести подобную процедуру в общественном транспорте, не растеряв при этом всех комплектующих, очень трудно.

Целевая аудитория
«Наступать на одни и те же грабли — неэффективно». Читателям многое скажут цифры 3300 и 5510. Именно эти устройства Nokia со скрипом продвигала на рынок. Виноват в этом, как показала история, форм-фактор, неприемлемый для тех, кому за 25. Можно вспомнить успех Siemens SL45, который сочетал в себе классический форм-фактор и MP3-плейер; можно привести в пример Sony Ericsson T610, чей успех отчасти был обеспечен дизайном Nokia 3650 и особенностями позиционирования Nokia 7650.
Многопользовательские игры
Почему, рекламируя консоль как средство для многопользовательской игры, Nokia активно продвигает классические игровые тайтлы вроде SuperSonic или Sprinter Cell? Ведь есть множество игр, которые могут быть реализованы даже с учетом больших временных задержек при передаче данных по GPRS: те же Worms, пошаговые RPG и стратегии, многие спортивные игры. Все необходимое для их создания уже есть, дело за разработчиками и вложением капитала.
А где же 3D?
Игры, распространяемые на картриджах для N-Gage, с равным успехом запускаются и на Nokia 3650/7650. Вам, конечно, будет мешать неадаптированная клавиатура, но сам факт! Сколь-нибудь существенных изменений в аппаратной платформе N-Gage по сравнению с телефонами Nokia Series 60 не замечено. В этом есть и определенные плюсы — кто захочет, купит приглянувшуюся игрушку за $40.
Автор: Дмитрий Гориловский
Источник: terralab
689 Прочтений •  [Перспективы Nokia N-Gage на рынке мобильных игр] [25.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Перспективы Nokia N-Gage на рынке м... Ukraine Vova 25.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка