Возможно вы искали: 'Sarah 2: Das Geheimnis...'

June 02 2025 17:48:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96478491
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18411
• Обзор The Walking ... 18858
• Обзор DMC: Devil M... 19928
• Обзор на игру Valk... 15927
• Обзор на игру Stars! 17816
• Обзор на Far Cry 3 18007
• Обзор на Resident ... 16068
• Обзор на Chivalry:... 17565
• Обзор на игру Kerb... 18026
• Обзор игры 007: Fr... 16671
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18007
• Превью о игре Mage... 14508
• Превью Incredible ... 14767
• Превью Firefall 13528
• Превью Dead Space 3 16385
• Превью о игре SimC... 14779
• Превью к игре Fuse 15484
• Превью Red Orche... 15592
• Превью Gothic 3 16393
• Превью Black & W... 17408
Главная » Статьи » Обзоры телефонов и смартфонов » Обзор Nokia 2650

Обзор Nokia 2650

Форм-фактор "книжка", блестящий лакированный корпус, цветной дисплей, полифония... Можно подумать, что речь идет об очередном телефоне одного из многочисленных корейских брендов. Предположение верно с точность до наоборот - модель финского производителя Nokia 2650 стала очередной "раскладушкой" в линейке 2004 года.


Очевиден тот факт, что Nokia пересмотрела свои взгляды на дизайн телефонов и всерьез занялась не свойственным ей форм-фактором "книжка". Анонсировано четыре подобных аппарата: Nokia 7200, Nokia 6170, Nokia 6260 и, естественно, Nokia 2650. Проанализируем целевые группы новинок: Nokia 2650 - средний класс, Nokia 7200 - имидж, Nokia 6170 - бизнес, Nokia 6260 - хай-тек смартфон. Таким образом, финский производитель в каждом из сегментов представил по одной "раскладушке". Тенденция более чем ясна. Не реализован разве что самый дешевый бюджетный класс, но, думаем, это вопрос времени. 
 

От представленных "раскладушек" описываемый здесь аппарат отличается прежде всего позиционированием и ценой - на начало осени 2004 года 2650 будет самой доступной "книжкой" в линейке Nokia. Но невысокая цена вовсе не означает, что трубке нечем похвастаться. Чаще всего недорогие аппараты разрабатывают абы как: делают "римейки"  более дорогих версий, упрощают функции, "облегчают" дизайн, удешевляют материал корпуса. И уж точно не идет речи о каких-то инновационных решениях - все равно купят, что тут мудрить. В случае с Nokia 2650 все не так: "книжка" отличается не только на фоне моделей Nokia, но и среди "раскладушек" вообще. Чем же? В основном, устройством корпуса. 
 
 

Первое, на что обращаешь внимание, открывая "книжку" - на выезжающую поперечную планку, расположенную между половинками телефона. На первый взгляд, никакой функциональности такое решение не несет - чисто дизайнерский ход, привлекающий внимание к модели. Скорее всего, так оно и есть: вряд ли подобная схема более надежна или удобна, чем классическая, с шарнирами. Кроме эстетического эффекта от открытия/закрытия, новая система позволила сделать "книжку" более "квадратной", особенно в месте сгиба - опять же исключительно дизайнерский ход. Минусом Nokia 2650 можно считать тот факт, что "раскладушка" не садится на шпагат - это следствие опять же хитроумной системы открытия.
 

С внутренней стороны "книжки", над дисплеем, сделана выемка, а со стороны клавиатуры наоборот, выступ. При закрытии эти элементы входят друг в друга, что придает конструкции дополнительную жесткость - половинки не ерзают влево/вправо.
 
 

Вторая важная особенность новинки - материал, покрывающий клавиатуру. Он представляет собой единое целое и накрывает не только клавиши, но и вокруг дисплейную площадь, и хитроумный механизм открытия/закрытия. Материал очень приятный на ощупь, мягкий, отдаленно напоминающий резину. В нашем экземпляре он почему-то имел явный запах сырых грибов типа шампиньонов. Возможно, это субъективное мнение. Скорее всего, со временем аромат испарится.
По клавиатуре у нас лишь одно замечание: так как на ней нет выраженных кнопок, то нажимать приходится в те места, где есть контакты. Поясним, что имеем ввиду. Взять к примеру навигационную кнопку. Если нажать, скажем, "влево" рядом со стрелкой, то ничего не произойдет. Жать нужно на саму стрелку. А если бы кнопка была жесткой, то куда ни нажми на нее, сила все равно приложится к контакту. То же самое и с другими кнопками, но в меньшей степени. В остальном клавиатура как клавиатура. Кстати, еще об одном минусе, малосущественном, но все же. Впрочем, отнести его лишь к клавиатуре нельзя - скорее к конструкции в целом. Дело в том, что софт-кнопки и дисплей получились сильно разнесенными. Поэтому когда приходится пользоваться клавишами, чьи функции прописаны на дисплее, получается не очень удобно - подписи в одном месте, а кнопки - совсем в другом.
 

Для того, чтобы "пробить" далеко не прозрачную настилку на клавиатуру, производителю пришлось применить три мощных светодиода. Понятно, что подсветка из-за этого неравномерна и выглядит как три светящиеся точки. Впрочем, это нельзя записать в минус телефона: тут скорее дело вкуса. Объективно можем сказать, что неподсвеченных клавиш в Nokia 2650 нет. Включение светодиодов может быть импульсным, в такт рингтону. В комбинации с пульсирующей подсветкой дисплея получается очень красиво. 
 

Что касается "содержания" Nokia 2650, то оно похоже на то, что мы видели в Nokia 3100 (читайте тест>>>). По функциям и устройству меню телефоны очень близки. Да и позиционируются эти модели одинаково: молодежные трубки средней ценовой категории, не предназначенные для подключения к ПК и имеющие урезанные по сравнению с бизнес-классом возможности.

Главное меню может быть представлено как иконками, так и списком (всего - 9 пунктов). Предусмотрены странички-подсказки, которые автоматически появляются при задержании курсора на пункте меню. В общем, все обычно для Нокии.

Список имен в телефонной книге может содержать данные как телефона, так и SIM-карты одновременно. Предусмотрены группы абонентов, каждой из которых можно присвоить свою мелодию вызова, в том числе и загруженную.
 

Для нужд пользователя в  Nokia 2650 предусмотрено 1,1 Мб встроенной памяти (если верить счетчику).
 
 
 
 
 

В аппарате есть автоматический уровень громкости в зависимости от внешнего зашумления. На практике большого толка от него нет. Впрочем, громкости динамика и так хватает сполна. Порадовал спикерфон: он хоть и "суховат" на слух, зато со своей задачей справляется отлично: с телефоном можно свободно общаться на расстоянии до полуметра (если речь идет об офисных условиях).
Громкость четырехголосой полифонии в Nokia 2650 нам показалась удовлетворительной. Не то, чтобы она была очень громкой, скорее в районе среднего показателя. Вибровызов тоже показал "мощность", близкую к среднестатистической.
Мнение: 
Среди пользователей сотовых телефонов уже давно сформировалась группа любителей "книжек". Именно на них нацелилась Nokia, наладив выпуск "раскладушек". Но если первая подобная модель - 7200 - не отличается доступной ценой, то Nokia 2650 вполне демократична по этому показателю. Если цена аппарата не превысит 200 USD на момент выхода (осень 2004 года), то он сможет составить достойную конкуренцию корейским "книжкам", а при цене 160 USD и ниже новинка имеет все шансы на супер-успех.
Автор: Роман Субботин
Источник: mforum.ru
630 Прочтений •  [Обзор Nokia 2650] [25.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор сотового телефона Nokia 2650 Ukraine Vova 25.04.2012
• Обзор Nokia 2650 Ukraine Vova 25.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка