Возможно вы искали: 'Jack Orlando a Cinemat...'

May 15 2025 18:48:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры телефонов и смартфонов » Motorola MotoZINE ZN5 - «You press the button — we do the rest!»

Motorola MotoZINE ZN5 - «You press the button — we do the rest!»



В
1886 году Джордж Истмэн
сконструировал и запатентовал камеру-ящик для стандартной роликовой катушки,
рассчитанной на 48 негативов размером 4 на 5 дюймов. Устройство было
оборудовано объективом с постоянной диафрагмой, как его назвал сам Истмэн, «затвором
аллигатора», который работал через пень-колоду. Двумя годами позже Истмэн
запатентовал уже вполне коммерческую карманную камеру, назвав ее «кодак». Слово
это (кстати, сам Истмэн не знал, что так называлась крепость на Днестре) стало
на полвека синонимом карманной пленочной камеры (точно так же, как слово «ксерокс» —
синонимом копировального аппарата). А спустя еще 120 лет камера с
легендарным уже названием появилась в мобильном телефоне.


МОТОР!






Обращаться
к известному производителю фотоаппаратуры при создании камерофонов уже стало
доброй традицией. В аппаратах Nokia применяются линзы,
сертифицированные немецким поставщиком оптики Carl Zeiss. Sony Ericsson используют удобный и
красивый интерфейс цифровых камер серии Cyber-shot (и одноименные
матрицы). А в Motorola ZN5 есть целый комплекс аппаратных
и программных решений Kodak, которые превращают
устройство в наиболее совершенный камерофон. Потенциал платформы раскрыт не полностью, и в
будущих моделях существующие возможности будут значительно доработаны. Но даже
то, что есть сейчас, по меньшей мере уникально.













Аппаратно
в ZN5 нет ничего необычного. Матрица с тем же разрешением, стеклянная оптика и
ксеноновая вспышка уже не раз встречались в телефонах других компаний. Но
качество оптики ZN5 — лучшее на рынке. Стеклянные линзы обеспечивают
самую лучшую детализацию, минимальные искажения по краям фотографий, а
встроенные алгоритмы обработки — естественные цвета, оптимальный уровень
резкости. Мы специально сделали кропы (небольшие участки фотографий в масштабе
1:1) со снимков, сделанных Nokia N82 и Motorola ZN5. Даже на нескольких примерах
видно, что король камерофонов N82 свой трон уступил.








Ксеноновая
вспышка по мощности даст фору любому конкуренту. Но здесь инженеры
перестарались. Вспышка настолько сильная, что близкие объекты засвечивает.
И правильно, нечего по ночам макросъемкой баловаться. Зато на дистанциях до
четырех метров ZN5, опять же, оказывается
получше Nokia N82. Вполне нормальные снимки
получаются. А чтобы настроить мощность вспышки или подогнать экспозицию для
ближней дистанции, у разработчиков есть некоторое время до поступления аппарата
в продажу.







Большинству
фотографов такой параметр, как регулируемое значение ISO, важен, и весьма. Но
варьировать это число нужно умеючи. Повышение чувствительности необходимо
при съемке в условиях, далеких от идеальных. Пасмурная погода, темное время
суток требуют большего значения ISO.
Но повышать это значение безнаказанно не получится: чем больше ISO, тем «шумнее» будет снимок.
Правда, увеличивая чувствительность, нужно последовательно уменьшать
экспозицию. Впрочем, параметры эти вовсе не равноправны, и длительная
выдержка не так сильно испортит фотографию, как неправильно подобранный уровень ISO.





Но
вернемся к Motorola ZN5. Традиционно в мобильных
телефонах, цифровых фотокамерах разброс значений ISO не так велик. От 100 до 400 —
самые распространенные значения. LG Viewty стал рекордсменом, в нем
разработчики предусмотрели ISO 800. А теперь внимание: ZN5 в некоторых ситуациях устанавливает значение, равное 1600!
Фотографии в темноте получаются вполне приличного качества, такие даже не всем «мыльницам»
удаются. Только вот программисты забыли дать пользователям свободу выбора, и
самостоятельно установить значение ISO не получится. Что автоматика ZN5 посчитает оптимальным, то и будет. Хорошо
хоть, что автоматика чаще права, чем наоборот.











ГОРЯЧЕЕ СЫРЫМ НЕ БЫВАЕТ


Сырого
в телефоне не так много. Не подумайте только, что ZN5 — какой-то
недоработанный. Самое сырое в нем — формат RAW. Да-да, телефон позволяет
сохранять фотографии в «профессиональном» формате. Файлы RAW содержат необработанные (или
обработанные в минимальной степени) данные, что позволяет избежать потерь
информации. В цифровой фотографии под форматом RAW понимаются данные,
полученные напрямую с матрицы без обработки.





Почему
«профессиональный»? За детальными сведениями можно заглянуть в фотораздел
нашего диска, а если вкратце... ни один другой формат не дает столько свободы
при обработке фотоматериалов средствами графического редактора. При сохранении
в формат Jpeg (даже если он гордо
именуется «несжатым») происходит пусть небольшая, но все-таки компрессия
данных. Компрессия значит потеря. То есть вернуть в сжатый JPEG-файл исходное
количество деталей не получится. А еще при сохранении в RAW не столь обязательна точная
настройка баланса белого, уровня ISO и так далее. Разумеется, лучше все-таки их
выставить перед тем, как «вылетит птичка», но если вдруг не успели — не
беда, из RAW можно вытянуть куда больше,
чем из JPEG. Хорошая программа Photoshop.
Спросите:
а причем тут Motorola ZN5? А при том, что все перечисленные радости ее не
касаются. Снимки в формате RAW, полученные с помощью камеры ZN5, имеют
8-рязрядную цветность (в отличие от стандартной 12-разрядной), и сохраняются в
памяти в формате TIFF. А «родные» RAW-файлы Kodak имеют расширения DCR или
KDC. Так что наличие в меню Motorola ZN5 опции выбора RAW — это всего лишь
маркетинговая фишка, в реальности этого нет. В Motorola ZN5 для удобства пользователя (при
выборе RAW) в памяти сохраняются сразу два снимка: традиционный цветной JPEG, и
сжатый без потерь TIFF. Размер такого файла составляет ровно 4,88 Мб.



МОЩНОСТЬ — НА МАКСИМУМ



Как
же Motorola ZN5 работает с файлами таких размеров? Отлично работает.
Во-первых, основной процессор аппарата сам по себе очень производительный. Но кроме CPU у ZN5 есть еще и Imaging Processing Unit
(IPU). Его
возможностей до настоящего времени вполне хватало, но для работы с
пятимегапиксельными снимками в формате TIFF нужно было что-то новое. Поэтому
помимо «обычного», встроенного IPU здесь применяется дополнительный чип,
отвечающий только за камеру. Так что по скорости работы с изображениями
Motorola ZN5 однозначно выигрывает даже у Nokia N82, которая
имеет выделенный ускоритель 2D/3D-графики, являющийся частью платформы OMAP 2420.







ОНО ЕЩЕ И ЗВОНИТЬ УМЕЕТ!


Motorola ZN5 — это не только камера Kodak. Это еще и телефон. Очень
функциональный, удобный и красивый. Не так часто на рынке появляются подобные
аппараты. А если и появляются, то в большинстве своем относятся к имиджевым,
дорогим моделям, функциональность которых принесена в жертву
внешности. В
последнее время именно американской компании Motorola удается достигать
компромисса между внешним видом и содержанием. Инженерам по праву есть чем
гордиться: подбору материалов, разработке дизайнерской концепции в компании
уделяется особое внимание. Жаль только, что Motorola не так часто радует нас
новыми моделями, но когда такое случается, равнодушным остаться сложно.
Недавние примеры в виде музыкального телефона ROKR E8 или имиджевой раскладушки RAZR2 только подтверждают это
правило. Топовый камерофон Motorola MotoZINE ZN5 выполнен в том же стиле,
что и две упомянутые модели, а умеет значительно больше.
ZN5 — это просто красиво:
скошенные края корпуса, матовые металлические панели, закаленное стекло экрана,
которое практически не подвержено царапинам, гладкая поверхность клавиатуры.
Основа конструкции — металл, а пластик если и есть, то играет чисто
утилитарную роль амортизатора ударов в том случае, если руки владельца не
удержат это технологическое чудо.







Экран
большой, матрица от Sharp — просто верх
совершенства. Только вот за счет закаленного стекла экран на солнце бликует,
разобрать информацию сложно. Смартфоны Nokia в этом плане все же
предпочтительнее. Зато в Motorola ZN5 и большой яркий экран, и Wi-Fi, и мощный процессор, а
работает аппарат долго. И все благодаря технологии Deep Sleep Mode (DSM, режим C3 ACPI). В этом режиме процессор
потребляет минимальное количество энергии. А вот на скорости работы, открытия
приложений это никак не сказывается. Переключение в режим DSM осуществляется
незаметно для пользователя, как и выход из него. Так что заснул аппарат или
нет, определить сложно. Да и ни к чему, если честно.







Меню
имеет еще одну прелюбопытную опцию — «Говорящий телефон». При ее активации
встроенный синтезатор читает вслух телефонный номер, озвучивает ваши действия в
меню, произносит имена контактов в телефонном справочнике. Удобно, да и просто
интересно. А вот версия ОС в ZN5 не самая новая, как это ни странно. В
музыкальном Motorola E8 уже применяется Linux-Java 7.1.
Впрочем, различия между этими версиями настолько несущественны, что никто и
внимания не обратит. Зато эти цифры показывают то, что разработка ZN5
началась еще до Е8. Вот такой длительный цикл разработки у мультимедийного
флагмана.







Клавиатура —
как будто сенсорная панель с технологией Morphing (а-ля Motorola ROKR E8). Но на деле клавиатура вполне
себе традиционна. Просто кнопки не имеют видимых разграничений. Пользоваться
такой клавиатуро
й намного удобнее: пальцы не устают, хоть целый день SMS строчи. Помимо
буквенно-цифровых клавиш есть и три мультимедийные кнопки: удаления, перехода в
галерею и отсылки изображения. Отправлять фотографии можно хоть по Bluetooth, хоть по каналу Wi-Fi (да, как ни удивительно,
Wi-Fi здесь есть, а для обычного телефона это ой какая редкость!). Или загрузить
изображения в галерею Kodak методом Simple Share. В этом случае потребуется
только аккаунт, на создание которого уходит пара минут. Загруженные материалы
тут же появляются на сервере, а принцип работы полностью аналогичен сервисам
загрузки Flickr, Vox и прочим. Мультимедийные
клавиши активны только при работе с изображениями. В остальное время
сколько на них ни дави, толку не будет. Таким образом пользователь с гарантией
избавлен от случайных нажатий во время набора номера.


ВЕРДИКТ


MotoZINE ZN5 — самый
компактный и просто красивый камерофон на рынке. А съемка в формате TIFF делает аппарат и вовсе
уникальным. По части качества снимков детище Motorola и Kodak смогло уделать даже
недосягаемую Nokia N82. А еще и цена за такой
комбайн вполне демократична, так что мы смело присваиваем ZN5 награду «Выбор Mobi». Лозунг Джорджа Истмэна,
вынесенный в заголовок, и выдвинутый им 120 лет назад, прекрасно применим и
сегодня. Да-да, именно так: «Вы нажимаете кнопку — мы делаем остальное!».


ПЛЮСЫ

Высокая скорость работы
Продуманная эргономика в режиме съемки
Высокое качество снимков
Мощная вспышка
Отличное качество звука
МИНУСЫ

«Холодная»
замена карты памяти
Низкое разрешение записи видео
Автор: Спиридонов Антон

Источник: Mobi
1210 Прочтений •  [Motorola MotoZINE ZN5 - «You press the button — we do the rest!»] [25.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Motorola MotoZINE ZN5 - «You press ... Ukraine Vova 25.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка