Возможно вы искали: 'Hell: A Cyberpunk Thri...'

May 31 2025 03:07:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры телефонов и смартфонов » Предварительный обзор iPhone – всё только начинается

Предварительный обзор iPhone – всё только начинается

Глава компании Apple Computer представил заинтересованной общественности долгожданный смартфон iPhone, слухи о появлении которого бродили по миру почти два года. Глобальная сеть до сих пор переполнена так называемыми «концептами» - дизайнерскими догадками, ни одна из которых так и не попала в точку. То, что держал в руках Джобс, не было похоже ни на один концепт. iPhone оказался гораздо красивей, гораздо совершенней любых, даже самых смелых, предположений. Глава компании держал в руках маленькое чудо. И мало кто уже сомневается в том, что этот смарт изменит ход развития всей отрасли...























Значимость события подчёркивает и такой факт – вместе с представлением смартфона Джобс объявил и о смене имени великой компании. Apple Computer прекратила существование. На её месте появилась компания Apple. И это означает новый этап – из компьютерной корпорации выросла компания, выпускающая, помимо компьютеров, потребительскую электронику. Точнее, наоборот – выпускающая помимо потребительской электроники ещё и компьютеры.











































От общих слов (а событие и в самом деле грандиозное – предугадать его последствия мало кто сейчас осмелится) перейдём к самому iPhone. Что в нём необычного и революционного? Разве в его основу заложены не традиционные для индустрии КПК решения? В том-то и дело, что нет. Правда, эти концептуальные перемены ещё трудно рассмотреть с практической точки зрения. Первые смарты попадут в руки американских пользователей только в июне 2007 года. В Европу iPhone начнёт поставляться только в конце 2007 года, а на азиатские рынки (интересно, мы для Джобса какой рынок?) лишь в 2008 году. До тех пор нам остаётся лишь читать описания и рассматривать картинки. Впрочем, российские пользователи Маков уже привыкли, что горячие «яблочные» новинки к нам попадают не раньше, чем через три-четыре месяца после их появления в США.







Так вот – iPhone. Небольшая пластмассовая машинка, тонкая и в то же время немаленькая (её размеры - ширина 61 мм, высота 115 мм, толщина 11,6 мм, а вес 135 г), с большим жидкокристаллическим экраном диагональю в 3,5 дюйма (норма по канонам КПК семейства Windows Mobile), но с разрешением в 320х480 пикселей (это уже ближе к КПК семейства Palm). Отдельно подчёркивается качество экрана. Плотность расположения пикселей – 160 на дюйм (ppi), что очень и очень хорошо. Высококачественная звуковая и видеосистема – смарт позиционируется как продолжатель линейки плееров iPod. Работа в сетях GSM всего распространённого в мире частотного диапазона (от 850 до 1900 мегагерц) – смарт предназначен для использования в качестве телефона. А экран его оснащён схемой сенсорной чувствительности – iPhone ещё и мощный карманный компьютер.















Так что же получается – старина Newton, прибитый безжалостной рукой Джобса, жив? Представьте себе, да. И не только жив, но помолодел, похорошел и набрался сил...

И всё же – в чём новации? Давайте по порядку. Самое главное – операционка. Пока непонятно, что за система стоит на смартфоне. Джобс высказался лаконично – OS X. И любопытствующая публика (попробуй здесь остаться равнодушным) тут же взволнованно ахнула – Mac OSX! Знаете, что это означает? Что на смарте без особых проблем пойдут программы для «полноразмерного» Макинтоша. Все сорок тысяч или сколько их там на сегодняшний день. Пусть даже после определённой адаптации (по крайней мере, некоторых программ) к сенсорному экрану небольшого по компьютерным меркам разрешения, но – пойдут. И по части софта обладатели iPhone сразу избавятся от массы проблем.



Такого ещё никогда не было. Вспомните короткую историю эволюции карманных компьютеров. Можно было предположить, что концепты от Microsoft будут работать под управлением совместимой с Windows системы? Да, этого как раз и ждали. Но когда в конце 90-х «покеты» стали реальностью, они работали под управлением собственной операционной системы Windows CE. Её называли совместимой со «старшей сестрой» на уровне форматов данных. Но, скажите вы мне, какие современные операционные системы по форматам данных несовместимы? Назовите хотя бы одну их них.

Если всё же случится, что на iPhone заработают программы Mac OSX, мир мобильной связи перевернётся. И на рынке обязательно появятся схожие системы. Доказательство тому - факт появления плеера Zune. Если бы не iPod, Microsoft ни за что не стала бы заниматься такой мелочью, как плеер MP3 (лучше бы, кстати, и не занималась вовсе).

Впрочем, утверждать наверняка о наличии вот этой совместимости операционных систем на уровне приложений пока рано. Послушаем, что скажут первые тестеры реальных устройств. Посмотрим, что покажут сами разработчики. Тогда уж и будем радоваться...

Вторая новация – сенсорный экран. Скажете – эка невидаль? А вот и невидаль. Экран не простой. Стилус не предусмотрен вовсе, а главным инструментом ввода (главным, поскольку при желании можно воспользоваться и стилусом, правда, с некоторыми ограничениями в функциональности, о которых прямо в этом абзаце) является палец. Точнее – кисть руки, ибо к экрану можно прикасаться и одним, и двумя пальцами. Если, к примеру, в режиме отображения картинки сделать сближающееся движение двумя пальцами, картинка уменьшится в размерах. Если, наоборот, сделать разбегающийся росчерк, картинка увеличится. Стилусом этого сделать, понятное дело, нельзя.







Пальцами в iPhone выбирают опции, запускают программы и набирают телефонный номер. Пальцами прокручивают тексты, списки, меню. Пальцами играют, рисуют и даже пишут – посредством экранной клавиатуры. Здорово? Ещё бы! Иконки-то прорисованы так, что и выглядят чудесно, и пальцем по ним не промахнёшься (машинкам Windows Mobile, особенно коммуникаторам с небольшими экранами, и не снилось).

Сразу вопрос – как быть с покрытием экрана, с его целостностью. И как быть со случайными прикосновениями, когда, к примеру, подносишь смарт к уху?

Про первое можно сказать – вокруг iPhone моментально возникнет целая индустрия аксессуаров, как возникла вокруг плееров iPod. Рынок-то огромный. В планах компании выпустить порядка 10 миллионов смартфонов, хотя, есть уверенность, что десятком миллионов дело явно не ограничится. Будут и защитные плёнки, и чехлы, и гарнитуры.

О втором позаботились сами разработчики. В машинку встроены три сенсора. Один из них реагирует на площадь контакта с сенсорным экраном. Если смарт прикасается к поверхности кожи или к чему-либо иному, имеющему площадь больше, чем подушечка пальца руки, сенсорный механизм экран отключается. Благодаря этому ложные срабатывания исключены.



Теперь о способе ввода информации в смартфон. Здесь проглядываются весьма приятные для будущих пользователей решения, о которых, впрочем, никто на презентации iPhone не упоминал. Речь о специфической периферии Apple. Компьютеры производства этой компании работают с Bluetooth мышами и клавиатурами собственного же производства (на РС эти клавиатуры не функционируют, и обратной совместимости тоже нет). Если iPhone будет работать под управлением пусть и видоизменённой, адаптированной к мобильному устройству, операционной системы, то есть определённая надежда, что периферия для Мака заработает и со смартом. Вот вам и решение проблемы ввода больших объёмов информации. Хотя, повторяю, пока это лишь ничем не подтверждённое предположение.

Да, в смарте установлены и Bluetooth, и Wi-Fi модули (причём, все ждут поддержки высокоскоростного стандарта 802.11 n, но пока заявлено наличие поддержки b и g, что тоже очень неплохо). В модуле GSM реализована поддержка высокоскоростного протокола пакетной передачи данных EDGE. И, вообще, машинка прямо-таки рождена для мобильного сёрфинга по просторам Глобальной сети – посредством сотовых каналов связи или через точку доступа Wi-Fi.

Тому способствует ещё одна особенность – наличие сенсора положения смартфона. Стоит лишь повернуть смарт горизонтально, как картинка на экране разворачивается. И страница (фотография, фильм) отображается в ландшафтном режиме. Поворачиваем смартфон вертикально – картинка снова разворачивается. Такого тоже не было ни у одного мобильного устройства. Зато были сенсоры освещённости – на смартфонах Nokia они применяются давно и весьма успешно. И в iPhone установлен датчик освещённости, регулирующий уровень подсветки экрана. Но в этом, похоже, новации как раз и нет.





Что ещё? Кнопки управления. Точнее, одна кнопка – на передней панели под экраном. Если судить по её форме, то можно предположить, что это джойстик. Но это не джойстик. Это (как я предполагаю, всё же нового смартфона в руках ещё никто, кроме Джобса и очень ограниченного круга людей, не держал) кнопка отмены действия, а в телефонном режиме, наверное, отбоя. Всё управление осуществляется через сенсорный экран.



Кстати, выглядит стартовый экран очень похоже на экран старого Newton`а. У того тоже внизу экрана располагался ряд кнопок управления (здесь – запуска основных приложений).

Меньше всего информации об установленной в iPhone камере. Известно лишь, что это 2-мегапиксельный сенсор, больше ничего. На первый снимках смартфона нет тыльной стороны устройства. Как защищён объектив и где, собственно, расположен, не известно. Но в описании упоминается функция видеосвязи, а о второй камере упоминания нет. Не означает ли это, что объектив установлен на передней панели рядом с экраном и закрыт общим защитным стеклом? А что, может быть. Очень скоро этот вопрос будет разрешён – надо лишь дождаться детальных снимков самого смарта.





Впрочем, уже сейчас есть основания полагать, что смартфон этот по части фотооснащённости не чемпион. Компания не делает упора на съёмке и в демонстрационном ролике на своём сайте о камере особо не распространяется. Сенсор CMOS (снова предположение, поскольку информации очень мало), средние показатели качества картинки – что ещё можно ждать от смартфона?.. Но здесь стоит вспомнить о веб-камере от Apple – об iSight. По части качества картинки этому устройству нет равных. Так что грустить по поводу фотовозможностей iPhone пока рано...

Первый «яблочный» смартфон появился на стыке многих ожиданий. Одно из них – широкоэкранный плеер iPod с функцией воспроизведения видео. iPhone, в самом деле, полноценный аудио-видеоплеер. Правда, разработчики не стали оснащать его винчестером, склонившись в пользу флэш-памяти. Но это-то как раз и хорошо. Объёма в 4 и 8 гигабайт (а запланирован выпуск двух моделей, отличающихся лишь объёмом встроенной памяти) даже на перспективу более чем достаточно. Зато смартфон будет прочен и надёжен. И время автономной работы, на которое винчестер оказывает не самое лучшее влияние, в новом смарте тоже очень даже на уровне – 16 часов в режиме аудиоплеера или 5 часов при воспроизведении видео, использовании функций КПК и разговорах по сотовой связи. Показатели, прямо скажем, выдающиеся.

Отдельная строка – дизайн iPhone. Да, это рука Джонатана Айва, одного из величайших дизайнеров современности. Того самого, кто придумал образы iPod`а, iMac`а, iBook`а и других творений Apple, кто создал целое направление в промышленном дизайне, кто, наконец, наглядно показал, каким должен быть хороший компьютер и современная потребительская электроника в целом. Это его почерк. И его удивительные идеи, в очередной раз попавшие прямо... в яблочко...





Чего от iPhone ждать не следует? По-моему мнению, сменного аккумулятора (что, кстати, вполне в стиле Apple). Слот для SIM-карточки устроен на боковой грани корпуса, там же где располагается гнездо для подключения наушников. А это косвенно указывает на то, что корпус смартфона лишён съёмной крышки и, как следствие, сменного аккумулятора. Кстати, на корпусе аппарата есть только ещё один разъём (то есть всего их три), для подключения смартфона к компьютеру и заряда аккумулятора. То есть память нерасширяемая. Но это как раз и нестрашно – 4 гигабайта объём, повторяю, немалый (не говоря уже о 8 гигабайтах у старшей модели).

Не стоит ждать низкой стоимости iPhone. На презентации была указана стоимость младшей модификации в 499 долларов, но с двухлетним контрактом на подключение к американскому сотовому оператору Cingular (старшая модель на сотню дороже – 599 долларов). А это означает, что без контракта смартфон будет стоить дороже, хотя и не ясно, насколько именно.

Что же касается стоимости в России, то и здесь можно пока лишь строить догадки. У нас компьютеры Apple стоят существенно дороже, чем в США – наценка доходит до 40 процентов. Примерно на этот уровень и следует ориентироваться. Хотя, спору нет, это один из самых печальных моментов в только что начавшейся истории iPhone.

Но... подождём. И самого iPhone, и реакции конкурентов. Вряд ли крупнейшие мировые компании будут сидеть сложа руки и дожидаться утраты значительной части рынка. И это предположение даёт право надеяться, что скоро мы станем свидетелями ожесточённой борьбы за покупателя.

В любом случае победителями в этом жестоком ристалище будем мы с вами – пользователи этой роскошной техники.

PS: Как только что стало известно, операционная система OS X и Mac OSX это «две большие разницы». По словам вице-президентов Apple Фила Шиллера и Эдди Кью, OS X – закрытая модификация Mac OSX, доступа к которой сторонним разработчикам программ не предусматривается. Выходит, революция не состоялась? Во всяком случае, это не то, что многие из нас ждали. Или не совсем то...
Автор: Николай Надеждин
Источник: Mobiset.ru
1211 Прочтений •  [Предварительный обзор iPhone – всё только начинается] [25.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Предварительный обзор iPhone – всё ... Ukraine Vova 25.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка