Возможно вы искали: 'Diamond Dreams Baseball'

May 15 2025 15:32:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Гринскины против лича

Гринскины против лича

Гринскины против лича
13 ноября выходит новое дополнение к MMORPG World of Warcraft - Wrath of the Lich King. Мы решили посмотреть, какие изменения будут внесены в игровой процесс, и не забыли про конкурента WoW, Warhammer Online.



Автор: Михаил Карпов
| Раздел: Статьи |
Дата: 18 сентября 2008 года


Почему я в 2006 году вдруг начал играть в World of Warcraft в некоторой степени непонятно, наверное, даже мне самому. До этого я достаточно безуспешно пытался играть в Ragnarock Online и Lineage 2. Первый показался мне столпотворением анимешный чибиков, которые постоянно норовят сгрудиться в кучу, а во втором я прошёлся по миру, полюбовался красотами... и мне сразу же всё это надоело. Так что обе я благополучно забросил.

И вот, летом на меня напала хандра. Ничего не хотелось, всё опротивело. Что же делать? В то время наш тогдашний главный редактор, Кирилл Тихонов (кстати, сейчас он работает в бумажном журнале "Компьютерра" и пишет очень интересные статьи - ни за что не пропускайте их, если увидите, что под заголовком стоит его имя, да и в подготовке этого материала он принял живейшее участие), приобрёл World of Warcraft и каждый день рассказывал о своих похождениях в Азероте.



Всё это звучало настолько здорово, что я сам решил попробовать. Пошёл в магазин и купил коробку с игрой. Вообще, честно признаться, ничего особенного я не ожидал, но... Захватило, действительно затянуло! И вовсе не потому, что все друзья были там, скорее даже напротив, потому, что играть можно было спокойно и без них. Интересные квесты, разнообразное, не дающее устать глазам окружение, всё это сыграло свою роль. И, самое главное то, что WoW подходит как и хардкорным игрокам в MMORPG, так и людям, проводящим в игре 4-5 часов в неделю - таким, как я.

Сейчас я не играю, но иногда нет-нет, да проплачиваю игру и вновь погружаюсь в непередаваемую словами варкрафтовскую атмосферу. Есть у меня и единственный на данный момент эддон - Burning Crusade, но, к своему стыду, я так и не смог прокачать своего персонажа до 55-го уровня, на котором пускают в высокоуровневый мир Outland. Впрочем, что-то я заговорился. Не буду объяснять механику WoW - эту информацию, при желании, можно получить с помощью поисковиков. Дальше будет рассказано о том, что, возможно, не игравшим в World of Warcraft будет не очень понятно, но не бойтесь, говорить мы будем о вещах интересных для каждого.

А теперь - о грядущем дополнении WoW: Wrath of the Lich King, которое выйдет 13 ноября этого года, а также о конкуренте игры, на которого сейчас возлагаются огромные надежды. Называется он Warhammer Online. Не секрет, что в основе вышедшего в 1994 году первого Warcraft должен был лежать именно вархаммеровский мир. Но, увы, лицензии Blizzard тогда не дали (и, видимо, очень и очень зря), и им пришлось создавать свой мир. Не стоит, однако, думать что игру эту запустили уже после того, как WoW вышел в свет, так как она находилась в разработке уже 8 лет и появилась в продаже только в сентябре этого года.

Что ждать от Warhammer Online?

Самые известные особенности Warhammer Online - это общие квесты (все люди, находящиеся в зоне, проходят один общий квест, и результат высчитывается один на всех), а также PvP (то есть особенности боёв игрока против другого живого игрока). Общие квесты хотя и считаются вархаммерской новацией, но на самом деле, такие изыски существовали в WoW с древнейших времён.



Были они, правда, доступны высокоуровневым персонажам и случались довольно редко. Например (знающие поймут), квесты про баранов и волков или про спасение лётчиков в долине альтерака - это типичные общие квесты в вархаммерском смысле. Warhammer, правда, использует их куда активнее с самых низких уровней

Что касается местного PvP, то кроме варкрафтообразных полей битв (battleground), в Warhammer можно завоёвывать местность. Всё это, в итоге, увенчивается битвой за одну из столиц, и если атака не будет отбита, то последующим "разграблением" города (на самом деле, проигравшие ничего не теряют, просто победившая сторона награждается). Затем в игровом мире происходит сброс и возврат к исходным позициям.

В Warhammer, кстати, совершенно неясная ситуация с PvE (то есть "игрок против окружающей среды), которое всегда было сильной стороной WoW.

Один в поле - замок

В WoW завоевания за пределами полей битв появились в Burning Crusade, но не представляли собой значительную часть игры. Правда, в Запределье (Outland) есть многочисленные PvP-цели (башни и т.п.), которые можно завоёвывать, и даже целый город с торговцами, которые продают победителю ценные вещи 66-го уровня. Всё это, увы, не пользуется особой популяростью, потому что награды не особо ценные, 66-й уровень быстро кончается, и даже желающие повоевать вынуждены уходить ни с чем, если врагов нет.



Но в Wrath of the Lich King разработчики сделали нечто новое. Там будет огромная PvP-зона, которая находится в общем мире (поля битв отделены от игрового пространства и времени). Здесь будет можно нападать на игроков-противниках даже на "мирных" PvE-серверах. Центральной частью этой зоны является громадная крепость, которую можно захватить.

Кроме того, в этой зоне находятся всяческие разрушаемые и поджигаемые укрепления. Здесь можно воевать не только обычным варкрафтовским способом. Желающие смогут использовать боевую технику - паровые танки, катапульты, самолёты, гоблинские шредеры (что-то вроде силового скафандра из фантастики).



Боевая техника будет доступна даже сравнительно плохо одетым игрокам (одежда - это прежде всего бонусы по жизненно важным показателям и только после - броня), и всё равно польза от неё будет - это решает часть проблем, которые регулярно возникают, когда в PvP решают поучаствовать игроки, одетые заметно лучше прочих, и всех убивают одним ударом.
Выглядит всё это очень странно, в "Варкрафте" такого ещё не было.

Сторона, завоевавшая крепость, получает доступ к ценным наградам 80 уровня, а также к особой рейдовой темнице с одним не очень сложным боссом, который роняет эпичную одежду 80 уровня, подходящую для PvP.

Это, конечно нельзя назвать аналогом вархаммерских городов, и предсказать, насколько эта зона будет популярна, пока сложно, но отзывы бета-тестеров хорошие. Зато иная вещь, которая появится в Wrath of the Lich King, вызывает у бета-тестеров просто восторженные писк - так называемые "фазы".

В результате выполнения квестов и некоторых действий, игроки будут, так сказать, сдвигаться по фазе и видеть мир с соответствующими изменениями. То есть, например, если квест был о спасении деревни, страдающей от нашествия злодеев, то выполнившие его будут видеть деревню спасённой. Но только они - для всех остальных деревня останется захваченной. Жаль, что только в Нортренде, на новой территории.

Быстрее, выше, сильнее

В Wrath of the Lich King добавили так называемые "достижения". Достижений - страшная куча, штук триста. Изучил целый материк - достижение, убил босса - достижение, получил репутацию - достижение, собрал 20 питомцев - достижение, сделал что-то странное (например, обнял 10 существ в разных зонах) - достижение.



К некоторым из них прилагается титул, который можно поставить рядом со своим именем или какие-то смешные бонусы. Например, говорили, что в бете было достижение за какое-то количество убитых моржоидов, и за это достижение давали дубину для убиения детёнышей тюленей. Неизвестно, попадёт ли это в реальную игру, но, в любом случае, гринписовцы и сотрудники организации PETA, во главе с Памелой Андерсон, должны быть вне себя от ярости.

Кроме того, об играющем собирается статистика, включающая даже совсем странные вещи - например, максимальная высота, с которой он падал, и количество прыжков, сделанных со времени создания персонажа. Между прочим, упасть с высоты 60 ярдов (вроде как) и выжить - это достижение. Есть и PvP-шные достижения - например, убить пять игроков разных классов.

Айда в рейд!

В Lich King обещают, что начальные рейды 80 уровня будут более доступными для простых игроков, не проводящих по десять часов в день у экрана, чем в Burning Crusade, в котором сложности начинаются сразу и к концу становятся запредельными.



Каждый рейд нового дополнения будет иметь вариант для 10 и для 25 игроков.
Предметы, получаемые за их прохождение, в будут отличаться (в варианте на 10 игроков они будут похуже), но это решает проблему, за которую Burning Crusade страшно ругали: организовать рейд на 25 человек сложно, и в итоге оказывается, что самые лучший и ожидаемый контент в игре доступен лишь немногим.

Ну, а что касается меня, то, хотя я никак не могу поднять своего воина выше 45-го уровня и до сих пор топчу земли Азерота, обязательно куплю Wrath of the Lich King. Вдруг всё-таки хватит силёнок добраться до этих вкусностей? Да и на Warhammer Online с удовольствием бы глянул, жаль у него нет клиента для Mac OS X.
1110 Прочтений •  [Гринскины против лича] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Гринскины против лича Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка