Возможно вы искали: 'Jungo'

May 15 2025 15:31:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Что наша жизнь? Игра?

Что наша жизнь? Игра?

Что наша жизнь? Игра?
Выгоды, которые предложили покупателям музыкальные мобильники и камерофоны, оказались несравнимо интереснее тех сомнительных преимуществ, которые несут современные "игрушечные" игрофоны. И дело здесь не только в железе.



Автор: Алексей Стародымов
| Раздел: Статьи |
Дата: 15 октября 2008 года


Думается, неспроста тысячи людей на форумах обсуждают так называемый PSP-Phone, который в настоящее время якобы разрабатывается компанией Sony Ericsson. Многие его ждут, а кое-кто готов выложить за него любые деньги уже прямо сейчас. С чего бы это? Все дело в том, что действительно серьезных игровых мобильников на рынке сегодня нет, и получить самую настоящую PlayStation Portable, умеющую совершать и принимать звонки, хочется очень многим. Конечно, "знающие" товарищи обожают пинать конвергентные устройства, уверяя всех окружающих в том, что лучше обзавестись десятком гаджетов, идеально выполняющих свою единственную функцию, однако рынок говорит об обратном – показатели продаж комбайнов с каждым годом выглядят все более впечатляюще. Музыкальные мобильники заменяют плееры, камерофоны – цифромыльницы, коммуникаторам удалось уничтожить рынок КПК.

Очередь за трубками для геймеров, которые, конечно, не затмят портативные консоли полностью (это намного сложнее, чем сбросить с пьедестала портативные аудиоплееры), но, по крайней мере, предложат некую альтернативу. В чем главный плюс игровых приставок как таковых? В оптимизации кода игр для работы на конкретном железе! Скажем, если человек покупает XBox 360 сегодня, то он может быть уверен, что до конца жизненного цикла этой модели абсолютно все выпущенные для нее игры будут идти на ней без тормозов, подвисаний и прочих неприятностей. Иными словами, релиз очередного шутера для ПК обязывает пользователя нарастить объем оперативки или купить новую видеокарту, тогда как приставка никаких вложений не требует.

Кроссплатформенные Java-игры сегодня на самом деле не являются полноценным выходом из положения – так уж сложилось, что подходы производителей к реализации поддержки "явы" разнятся настолько, что один и тот же мидлет может по-разному работать на телефонах, выпущенных даже под одним брендом, но относящихся к разным поколениям или даже линейкам. Да, предустановленные игры (а также игры, выложенные на официальном сайте компании-производителя) будут функционировать идеально, а вот если обладатель телефона решит скачать или даже купить какой-нибудь сторонний мидлет в Интернете? Не факт, что все пройдет столь гладко, в то время как контролировать этот процесс производителям явно не под силу (мол, качайте и покупайте игры только у нас и точка!). Кроме того, не стоит думать, что подготовка контента для новой модели телефона вендору ничего не стоит – лицензионные отчисления разработчикам игр обходятся в такие суммы, что позволить себе установить в аппарат больше двух-трех качественных мидлетов может далеко не каждая компания. К примеру, Samsung предлагает пять игр, однако почти все они представлены в пробных версиях, требующих денег.


С другой стороны, недорогие игрофоны (вроде Sony Ericsson F305) будут комплектоваться пачками игр на карте памяти. Выгодно ли это? Ну, во-первых, не все игры нужно покупать у лидеров этой отрасли (вроде Gameloft), во-вторых, можно попытаться разработать что-нибудь простенькое внутри компании – сделала же когда-то Nokia свою "змейку", и уже много лет комплектует ей свои трубки совершенно бесплатно для себя! Надо сказать, что это именно самый простой подход, который вряд ли позволит создать игрофон, который сможет заставить продвинутого пользователя отказаться от специализированной консоли. Ведь здесь мы упираемся еще и в другой момент – видали ли вы хоть одну игру на Java, которая бы могла потягаться по качеству с аналогами для, скажем, смартфонов? Лично мне с таким шедевром сталкиваться не приходилось.

Sony Ericsson F305i

Опять же, игровая индустрия исповедует совершенно другие взгляды – производители приставок продают их даже ниже себестоимости, в то время как основной куш снимается на последующей продаже игр. Примерно так же попыталась поступить и компания Nokia со своими первыми игровыми смартфонами – моделью N-Gage и ее последующей инкарнацией N-Gage QD. Как известно, этот проект с треском провалился: игры моментально взломали, покупались они крайне плохо, а специфическая геймерская эргономика этих трубок не располагала к их использованию в повседневной жизни (это объективное мнение, хотя я два года с удовольствием пробегал с QD).

Nokia N-Gage QD

Что же касается простых мобильных телефонов, ориентированных на игры, то их разработкой более-менее серьезно занималась лишь компания Sony Ericsson – в частности, дополнительные клавиши, расположенные над дисплеем, были впервые задействованы именно ею в моделях S600i и W550i. Затем они мелькали еще в нескольких аппаратах, к примеру, K800i, чтобы в конце концов появиться в... смартфоне Nokia N81. Дело в том, что N-Gage сегодня переживает второе рождение – финны проанализировали свой плачевный первый опыт и превратили N-Gage из устройств в игровую платформу, которую поддерживают все свежие модели N-серии.

Sony Ericsson W550i

Фактически, получается своего рода перестраховка: эти смартфоны могут похвастать и хорошими камерами, и звуком, и развитой игровой составляющей. То есть "пойдут" они в любом случае, даже если по каким-либо причинам не устроят геймеров. Надо сказать, что этот вариант развития событий исключать нельзя – должной игровой эргономикой, которая была в первых "гагах", здесь уже и не пахнет! Ладно N95, N81, или N96 (они еще более-менее приемлемы), но вот N82, N78 или N79... Что же касается пресловутых сенсоров движения, то они, конечно, являются ощутимым прорывом (и могут обеспечить впечатляющий WOW-эффект), однако управлять с их помощью персонажами абсолютно всех игр нельзя – скажем, в гонках они вполне применимы, а вот стрелялка или квест предполагают наличие еще и удобных аппаратных клавиш.

Nokia N96

Забавная картина: простенькие, но полноценные приставки с функциональностью смартфона оказались никому не нужны, зато смартфоны с функциональностью приставки уже не обладают всеми необходимыми ее чертами. Хорошо, что современные аппараты оснащаются качественными стереодинамиками (звук – немаловажная часть игрового процесса) и могут полноценно "бегать" в Интернет – а как же иначе покупать игры? Только в онлайне – времена ММС-карточек давно прошли, и будущее за сетевыми магазинами, которые позволят покупать игры везде и в любое время суток: к примеру, фирменные флэшки для N-Gage были распространены весьма узко, что еще сильнее подталкивало пользователей к использованию пиратских версий.

В итоге можно сказать, что настоящий PSP-Phone может получиться только путем оснащения обычной консоли от Sony с поддержкой тех самых фирменных игр весом до гигабайта и соответствующим железом, шильдиком "Sony Ericsson", автономным телефонным интерфейсом и GSM/UMTS-модулем. Стоит ли игра свеч? Очень сомневаюсь – такую громоздкую девайсину будет трудно использовать в качестве мобильного телефона, а если уменьшить ее габариты, то в обязательном порядке снизится, к примеру, диагональ дисплея, что критично для подобного устройства. В то же время, значительно возрастет цена (в Sony-то тоже непростые люди сидят, и создавать сильнейшего конкурента PSP под своим же крылом не дадут), и лично я не вижу смысла отдавать за звонящую приставку большие деньги, когда обычная PSP стоит всего 200 долларов.

Вывод из всего вышеизложенного очень простой – якобы геймерские телефоны, присутствующие на рынке сегодня, являются устройствами для самых обычных пользователей, которые заинтересованы не столько в продвинутых игровых возможностях, сколько в наличии нескольких игрушек, коими можно развлекать себя время от времени. Ну а серьезные поклонники видеоигр до сих пор относятся к N-Gage и прочим "явам" весьма скептически – и я, по правде говоря, с ними абсолютно согласен: выгоды, предложенные покупателям музыкальными и фотографическими мобильниками, оказались несравнимо интереснее тех сомнительных преимуществ, которые несут современные "игрушечные" игрофоны.
1061 Прочтений •  [Что наша жизнь? Игра?] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Что наша жизнь? Игра? Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка