Возможно вы искали: 'WolfTeam'

June 04 2025 16:41:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Разное » Подрастающее поколение

Подрастающее поколение

Подрастающее поколение
Сходить на презентации стартапов и конференцию инвесторов было интересно - ну где еще почувствуешь себя "почти совсем как" в Кремниевой долине?



Автор: Антон Нехаенко
| Раздел: Статьи |
Дата: 18 ноября 2008 года


Мероприятие, на котором мне удалось побывать 15-го ноября, со всех сторон было для меня необычным. Начать с того, что это была суббота, и необходимость принимать в законный выходной участие в рабочей встрече обрадовала, кажется, далеко не всех на ней присутствующих. Во-вторых, место проведения тоже банальностью не отличалось: вместо заведения общепита - храм науки, а конкретно - один из филиалов Высшей Школы Экономики. Последнее отвечало духу мероприятия - большинство его активных участников лишь недавно покинули стены своих учебных заведений. Ну а в-третьих, принимать участие в венчурных конференциях с презентациями проектов (а именно такова была суть посещенного мной мероприятия) мне еще не доводилось.

Организатором выступила программа AddVenture, о которой мне с неофитским любопытством было интересно узнать поподробнее. Итак, программа организована группой инвесторов, являющихся профессионалами IT-бизнеса со стажем. Практически все они имеют схожий путь - образование в престижном российском вузе, следующая ученая степень в каком-либо из западных, чаще всего американских, университетов, затем - работа на крупную международную или российскую компанию или свой, перспективный и прибыльный проект. У проекта много консультантов, например, Владимир Долгов, глава российского офиса Google, или Валентин Любимов, директор по разработке портала LiveInternet. Есть в списке и лицо государственное - инвестиционный менеджер ГК “Роснанотех” Павел Родюков. Но самое главное - среди участников и консультантов проекта много директоров уже состоявшихся стартапов, способных вживую передать ценный опыт новому поколению.

Дизайн сайта AddVenture побуждает к планомерной работе

При этом невозможно сказать, что программа ворочает миллионами. Цель ставится совершенно иная. В жизни каждого стартапа есть очень противный период, называемый “Долиной Смерти”. В это время у команды (или даже у одного человека) есть только идея, но нет ни сформировавшегося коллектива, ни (зачастую) денег на рабочее помещение, ни, самое главное, хоть сколько-нибудь работающего прототипа продукта, который можно было бы показать инвестору и под который тот, растрогавшись, отвалил бы денег. С помощью проекта AddVenture наиболее перспективные стартапы получают решение этих проблем.

В работе фонд использует метод сравнительно короткого кнута и сравнительно большого пряника. В качестве последнего выступают 15 тысяч долларов финансирования (хороший повод не раздувать команду), обставленный офис в научном кластере в Троицке (в AddVenture входят Руслан и Мария Титовы, руководители троицкого “инкубатора”) и самое главное - так называемые “умные деньги”. На самом деле это и не деньги, а то, без чего не пробиться ни в России, ни (будем честны) в иных частях Света - связи, полезные контакты и “опыт старших товарищей”. Так, перспективный стартап (в лице его основателей) научится грамотно себя подавать, демонстрировать свои сильные стороны и получит аудиторию в виде инвесторов для “идеологической обработки”.

Казалось бы, все в шоколаде, но не стоит забывать о кнуте. На разработку бета-версии продукта отобранным 3-го августа командам было дано всего по 3 месяца. Вообще, за этот промежуток от компании требуется немало - сформировать сплоченную команду, создать прототип или бету и добиться первых продаж (!!!) или соглашения о намерениях. К тому же, с учетом вышеописанных пряников, конкурентная среда получается достаточно агрессивная, что дополнительно стимулирует разработчиков.

И вот, по результатам трех месяцев напряженной работы инвесторам, журналистам и просто заинтересованным людям были представлены 7 проектов, о которых - чуть поподробнее. Не все из них, на мой взгляд, будут интересны инвесторам, однако только дальнейшее развитие покажет, которые имеют под собой реальную основу. Итак...

1. Первый проект имеет не вполне серьезную тематику, однако более чем серьезные планы на будущее. “Супергерои”, они же SuperHeroes Online - это проект многопользовательской браузерной онлайн-игры с героями и антигероями, обладающими сверхспособностями. Сама игра бесплатна, руководитель проекта Илья Курылев предполагает извлекать прибыль из платных дополнительных возможностей, улучшающих характеристики героев. На период 2009 - 2011 года предполагается рост ежемесячной аудитории до 250 тысяч человек, а дохода - до $9 миллионов. В качестве средства убеждения приводятся примеры успеха других многопользовательских интернет-игр, таких как “Легенда” и “Бойцовский клуб”. Однако риск в затее есть, и немалый - игры появляются пачками, некоторые из них быстро набирают аудиторию, но затем так же быстро ее теряют. К тому же, в условиях неблагоприятных экономических новостей пользователи менее склонны спонтанно тратить деньги на сторонние удовольствия.

2. Второй проект ориентирован на блоггеров, чье движение, в отличие от многих других в Интернете, растет и крепнет. Компания toolWI (www.toolwi.com) предлагает блоггерам набор виджетов для вставки в блоги. Изначальная цель - преобразить свой блог, сделать его непохожим на другие. Для этого предполагается использовать виджеты с “настроениями”, виджеты с анимированными картинками, а также значки Iloveit!, позволяющие выразить свое расположение или неприязнь к тому или иному предмету (чаще всего - бренду). И вот тут кроется возможность для монетизации: во-первых, сами блоггеры могут с помощью распространения вирусных роликов, сделанных из виджетов, поднимать посещаемость, а во-вторых, путем размещения вирусно-рекламных виджетов или Iloveit!-иконок можно заработать свою денежку. Помимо услуг по монетизации блогов сама компания планирует зарабатывать на разработке вирусно распространяющихся виджетов (не вредоносных, а просто смешных). Разработчик Филлип Гладков говорит, что идею уже опробовали на китайском рынке, и тамошние блоггеры были в восторге.
1263 Прочтений •  [Подрастающее поколение] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Подрастающее поколение Ukraine Vova 24.04.2012
• Павел Дуров на DLD-2012: «Wikipedia... Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка