Возможно вы искали: 'Luxor: Quest for the A...'

May 15 2025 15:34:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Социально-опасная тема

Социально-опасная тема

Социально-опасная тема
Мы продолжаем исследовать влияние возможного повышения единого социального налога (ЕСН) на отечественный IT-рынок. Западные компании не беспокоятся, дистрибуторов больше волнует кризис, а некоторые IT-шники предпочли отмолчаться.



Автор: Марина Пелепец
| Раздел: Статьи |
Дата: 18 ноября 2008 года


Многие компании-разработчики ПО уже выступили против планов российского правительства по повышению единого социального налога. Мы попросили их коллег из западных компаний, а также ряд других представителей ИТ-индустрии, рассказать, как, по их мнению, изменение ЕСН повлияет на их бизнес и на всю отрасль.

"Для компаний, в структуре издержек которых существенная доля приходится на персонал, повышение ЕСН выступит явно негативным фактором. По разным компаниям издержки могут вырасти на 8-15%, что, конечно, отразится на глобальной конкурентоспособности их продукции. Другое последствие – снижение рентабельности сделает данный бизнес менее привлекательным для инвесторов, затруднит привлечение заемных ресурсов", – говорит Татьяна Менькова, аналитик инвестиционной компании "Финам".

По словам Александра Лысковского, президента Alawar Entertainment и председателя ассоциации ISDEF (Форум независимых разработчиков программного обеспечения), повышение ЕСН сильнее всего ударит по разработчикам, выполняющим аутсорсинговые заказы и конкурирующим с командами из Китая и Индии, где правительство предоставляет ИТ-компаниям массу налоговых льгот. Тем, кто производит и продает готовые программные продукты, тоже придется непросто, им придется повышать цены на ПО или сокращать издержки. Об этих же проблемах говорит Анна Александрова, директор по маркетингу компании ESET: "В первом случае компании грозит снижение рентабельности, во втором - расставание с квалифицированными кадрами. Переложить на плечи потребителя издержки, возникшие в связи с пересмотром ставки ЕСН, не получится – рынок чувствителен к повышению цен. В этих условиях больше всего пострадают компании-разработчики с большим штатом высококвалифицированных и высокооплачиваемых специалистов".

Александр Лысковский, Alawar Entertainment

Для Alawar повышение ЕСН не представляется значительным – компания занимается издательством и дистрибуцией, продвигая готовые игры, а зарплата составляет всего 20% расходов. Повышение налогов рассчитывают компенсировать уменьшением маркетингового бюджета – цены на рекламу во время кризиса снижаются. Но разработчикам игр, с которыми сотрудничает Alawar, придется непросто: "Бюджеты на разработку игр с каждым годом увеличиваются, что продиктовано необходимостью повышать качество проектов. Для этого требуется привлекать все более дорогостоящих специалистов и тратить на работу больше времени. Повышение ставки ЕСН в этом случае осложнит жизнь студий, ведь доход они получат только после выхода игры, а налог придется платить уже сейчас. Со своей стороны, мы планируем поддерживать команды разработчиков, и, в случае повышения ставки ЕСН, постараться помочь студиям, с которыми нас связывают долгосрочные отношения", – говорит господин Лысковский.

Западные софтверные компании не привязаны к российским разработчикам и, следовательно, не так зависимы от налогового законодательства. "Повышение ЕСН не может изменить наши планы на ведение бизнеса в России. Поскольку мы давно работаем на мировом рынке, мы привыкли предлагать своим пользователям и партнерам конкурентоспособные решения и качественное исполнение в каждом сегменте рынка, где присутствует компания. Поэтому говорить о том, что нам, как софтверной компании, жизненно важны особые условия работы, не очень корректно. Повышение ЕСН может заставить нас принять ряд мер по оптимизации процессов, но все они будут проведены в рабочем порядке и никак не повлияют на вектор нашего развития", – говорит Дмитрий Бехтерев, директор по развитию бизнеса Paragon Software.

Схожей точки зрения придерживается ESET: "В нашей компании изменение ставки ЕСН вряд ли способно вызвать корректировку бизнес-целей", – добавляет Анна Александрова.


Владимир Разуваев, директор по правовому обеспечению компании Softline, отмечает несогласованность российской налоговой политики: "С одной стороны, с 1 января 2008 года посредством внесения изменений в налоговое законодательство было облегчено бремя ИТ-компаний (к примеру, при передаче прав на использование программ для ЭВМ по лицензионным договорам отсутствует обложение налогом на добавленную стоимость), с другой стороны – планы по повышению ставки ЕСН. Полагаю, что в случае ЕСН необходимо делать исключения в виде сфер экономики, на которые повышение ставки не будет распространяться. В целом и общем, влияние повышения ставки ЕСН на ИТ-отрасль, безусловно, будет иметь место, поскольку увеличится себестоимость продукции (программ для ЭВМ). В результате произойдут изменения в стоимости программ для ЭВМ на рынке вообще".

"В это непростое время повышение ЕСН, конечно, повлияет на положение дел на софтверном рынке, т.к. одна из основных статей расходов компаний-разработчиков – это заработная плата. На нас это повлияет в меньшей степени, а вот программы, которые и так будут покупать меньше, могут подорожать, – говорит Феликс Мучник, генеральный директор компании "Софткей". – Вообще, для инновационных отраслей, а разработка ПО, конечно, к ним относится, надо бы объявить налоговые каникулы на пару лет. Это один из немногих способов стимулировать эти отрасли".

Василий Филиппов, директор по производственным операциям Spb Software House, спокоен за свою компанию – она свободна от кредитов, инвестирования, а расширение штата не требуется. Андрей Ларин, генеральный директор компании "Микротест", смотрит на происходящее довольно оптимистично и рассчитывает, что повышение ЕСН будет скомпенсировано одновременным снижением НДС. Но и они признают, что повышение налогов может увеличить стоимость разработки программного обеспечения и замедлить рост ИТ-индустрии.

ИТ-компании, не связанные с разработкой или продажей ПО, больше обеспокоены продолжающимся кризисом. "Влияние на отрасль будет оказано достаточно серьезное. Хотя больше повлияет, конечно, финансовый кризис. Компании, которые в условиях кризиса решат экономить, в первую очередь будут урезать ИТ-бюджеты, – считает Михаил Визгин, финансовый директор "Информзащиты". "Определенная корректировка может быть, но планы развития компании менять мы не собираемся. Плановое повышение заработных плат было проведено в 2008 году. В 2009 году, скорей всего, заработные платы сотрудников расти не будут, но и уменьшать мы их не планируем", – добавляет он.

Андрей Голышкин, вице-президент дистрибуторской компании OCS, предлагает сосредоточиться на настоящем: "Так как изменения в области формирования ЕСН планируются на 2010 год, то пока рано говорить том, как это отразится на планах именно нашей компании. Пока и бизнес, и правительства многих стран думают о том, как скоро мы все достигнем дна кризиса и когда начнется процесс подъема. Такими далекими перспективами сейчас мало кто оперирует. В 2010 году все может наладиться, а может быть и очень плохо. Ситуация меняется стремительно. Планы развития компании в своем костяке остаются прежними, но некоторые детали меняются в связи с обстановкой. Точно сказать ничего нельзя. Оперировать планами на год тоже нельзя".

Андрей Голышкин, OCS

По мнению "Финам", государство понимает возможные последствия реформы ЕСН для ИТ-отрасли, и компании могут рассчитывать на увеличенный переходный период и дополнительные льготы. Андрей Голышкин тоже считает государственную поддержку необходимой: "На мой взгляд, в тех условиях, в которых весь мир сейчас оказался, государственным мужам надо думать о том, как создавать условия для выживания компаний, особенно небольших. Надо снижать НДС, ЕСН, надо каким-то образом заставить работать финансовую систему, у нее начинается тромбоз, а это может привести к необратимым последствиям. Надо, наконец, тучи немного раздвинуть над реальным сектором - не могут предприятия, бизнес вечно развиваться вопреки всем экспериментам. И не забывать, что это – рабочие места, семьи сотрудников".

На встрече с правлением Торгово-промышленной палаты Дмитрий Медведев посетовал, что в сфере высоких технологий почти ничего не сделано, деньги, выделенные на их развитие, не осваиваются, и прорыва в инновационных отраслях не происходит. Сменятся ли разговоры о нанотехнологиях налоговыми льготами для ИТ-компаний – неясно.
1238 Прочтений •  [Социально-опасная тема] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Социально-опасная тема Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка