Возможно вы искали: 'There's a Dinosaur in ...'

May 15 2025 18:49:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Не дотянули

Не дотянули

Не дотянули
Уже в ближайшее время UIQ - компания, интерфейс и философия передовых смартфонов - может стать лишь воспоминанием. Какие перспективы? Что будет дальше? И вообще, что делать, и главное, кто виноват?



Автор: Олег Придюк
| Раздел: Статьи |
Дата: 25 ноября 2008 года


Siemens SX1, Sendo X, Nokia 7710, Sony Ericsson P910i, Motorola A1000, Nokia N93i – краткий и наверняка неполный список культовых Symbian-смартфонов, которые не получили достойного продолжения. Полуволшебные на момент появления устройства сейчас называются музейными экспонатами и вызывают лишь ностальгические воспоминания. Точно такая же судьба - стать воспоминаниями - может постигнуть UIQ - компанию, интерфейс и философию передовых смартфонов. Какие перспективы? Что будет дальше? И вообще, что делать, и главное, кто виноват?

Интерфейс, которым пару лет назад оснащались самые топовые девайсы, сегодня оказался ненужным. Лучшие идеи и наработки инженеров из R&D-центра в Роннебю унаследуются Symbian Foundation, а вот компанию и всех ее сотрудников ждет туманное будущее. Зато прошлое было очень даже светлым. Помните ту давнюю историю времен умных калькуляторов и компьютеров "Байт", когда на основе операционной системы Epoc создали Symbian? Британская компания Psion создавала органайзеры и им подобные гаджеты, работающие под собственной операционной системой SIBO. Когда платформа начала себя изживать, британцы решили создать гибкую расширяемую ОС с нуля. Так в середине 90х началась история EPOC, которая по счастливой случайности сильно приглянулась Nokia. Тогда про смартфоны никто ничего не знал, но самые дальновидные догадывались, что за ними - будущее. Лидеры рынка грезили гибридами КПК и телефонов, перспективами видеоэсэмэсок и прочими фантастическими возможностями.

Участники содружества Symbian в 2006 году

На основе EPOC финны вместе с Motorola и Ericsson в 1998 году создали Symbian - операционную систему - и одноименную компанию. Symbian доделала основные модули и сервисы ОС, а интерфейс и прикладное ПО было решено вынести на отдельный уровень еще при разработке EPOC. Каждый лицензиат Symbian применял собственный подход к разработке интерфейса пользователя. Любителям древних ИТ-журналов известны такие магические слова как Quartz, Crystal, Pearl, Ruby и Emerald. Это кодовые названия для Symbian-интерфейсов. Первый превратился в UIQ, а Pearl теперь называется Nokia S60. Остальные не прижились.

На самом деле, Quartz появился даже раньше Pearl. В то время коммуникаторы представляли похожими на современный Nokia E90, только с сенсорным экраном. Даже первый Symbian-телефон имел сенсорное управление. Ericsson R380 работал под управлением Symbian OS v5u и не предполагал установку дополнительных программ. Пятая версия операционной системы была ориентирована на устройства с экраном 640x240 пикселей и на ввод с помощью стилуса, а вот шестую уже адаптировали к понятию "умный телефон". Это позволило в 2001 году выпустить Symbian OS Version 6.0 и первые смартфоны Nokia – 9210 и 7650.

С UIQ интереснее. Идеологию и интерфейс подхватили Sony Ericsson, BenQ, Arima – не самые крупные игроки рынка. Позже к ним присоединилась тогда еще могущественная Motorola. Доработкой и развитием UIQ занялся центр разработки Ericsson в Роннебю. Первый UIQ-смартфон увидел свет в 2002 году - это был легендарный Sony Ericsson P800 с большим сенсорным экраном сумасшедшего разрешения 208х320, который мог отображать 4096 цветов. Статус лучшего коммуникатора довольно долго принадлежал именно этому устройству. Оно было первым (а долгое время - единственным) с самой новой Symbian OS v7.0. Седьмая ревизия операционной системы имела множество концептуальных изменений, которые касались улучшенной мультимедийной части, новых сетевых возможностей, поддержки тем и сетей третьего поколения.

Эволюция интерфейса UIQ

В общем, начиналось все сказочно хорошо. Каждый UIQ-смартфон был чуть ли не шедевром. Sony Ericsson выпускала устройства, которые надолго опережали свое время. Да и Motorola не скупилась на новшества. К примеру, Motorola A920 можно рассматривать как первый гибрид телефона и игровой консоли (N-Gage появилась примерно через год), Motorola A1000 - первый смартфон с возможностью видеозвонков. Даже Nokia потрудилась выпустить ограниченным тиражом смартфон с "вражеским" интерфейсом. Первым финским аппаратом с сенсорным экраном является не современный Nokia 5800, и даже не монструозный Nokia 7710, а купленная у компании BenQ модель Р31, на рынке появившаяся как Nokia 6708.

Nokia 6708 - попытка финской компании прорваться на китайский рынок силами BenQ и Ericsson

UIQ 2 и все его обновления вплоть до третьей версии предполагали, что основным элементом управления являются стилус и сенсорный экран. Физической клавиатуры в таких аппаратах могло не быть вовсе. После великого Binary brake, когда в новой версии Symbian отказались от поддержки всех старых программ, появилась концептуально новая версия UIQ, которой присвоили номер 3. На ее основе строились уже вполне современные Sony Ericsson W950, P990, М600 и их последователи. Флагманское трио, появившееся в первом квартале 2006 года, без концептуальных аппаратных и программных доработок заново представили осенью 2007 в виде дуэта W960 и P1i, а потом еще раз - в начале 2008 года - переделали в G700 и G900. В середине уходящего года должна была появиться еще одна пара подвергшихся очередной доводке напильником аппаратов из 2006 года, но анонс отменили. Можно представить мощность и потенциал изначальной платформы, если с минимумом доработок ее удавалось эксплуатировать порядка двух лет.

Модели 2008 года - Sony Ericsson G700 и G900

Была еще и Motorola, которая при всем желании не могла поправить позиции UIQ. В 2007 году со скрипом и множеством опозданий американцам (тогда уже терпящим бедствие RAZR-фанатизма) удалось выпустить UIQ-слайдер RIZR Z8, а в следующем году прикрутить к нему новую камеру, одеть в другой корпус и выпустить как RIZR Z10. Это были идейные девайсы с гигантским нереализованным потенциалом и неприлично высокой ценой.

Вот так грустно в два параграфа вмещается катастрофическое падение платформы, на которую многие аналитики возлагали большие надежды. UIQ-смартфонов мало, нет топовых решений. Они морально устарели и, в общем, слабо интересны продвинутому пользователю. Спросом пользуются лишь сильно упавшие в цене модели.

На последнем Symbian Show представители SE сказали четно и ясно: "UIQ не привлекал операторов, производителей телефонов и даже пользователей, поэтому его пришлось закрыть, чтобы избавить от продолжающегося падения". В общем, будущее интерфейса определено: лучшие идеи и наработки инженеров UIQ, касающиеся идеологии сенсорного управления, войдут в новый общий интерфейс Symbian, остальное останется в памяти.

Уже после анонса Symbian Foundation, когда судьба интерфейса UIQ стала ясна, компания показала все свои планы и наработки. Оказывается, в Роннебю был подготовлен качественно новый проект, а его эскизы вообще сильно напоминают Nokia 5800. Саму презентацию показали до релиза Tube. По неофициальным данным, в Symbian Foundation будут использованы менеджеры сообщений, контактов и органайзер из UIQ.
1347 Прочтений •  [Не дотянули] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Не дотянули Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка