Возможно вы искали: 'Warsoup'

May 15 2025 15:33:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Deus Ex: назад в 2027-й!

Deus Ex: назад в 2027-й!

Deus Ex: назад в 2027-й!
Мы побеседовали с Артемом Абашевым, стоящим во главе команды энтузиастов, которая занимается разработкой мода для культовой игры Deus Ex. Даже спустя 8,5 лет после выхода этот легендарный проект не забыт и обретает вторую жизнь.



Автор: Алексей Стародымов
| Раздел: Статьи |
Дата: 28 ноября 2008 года


Мне всегда было тяжело судить о качестве и значимости компьютерной игры по ее популярности среди геймеров: так уж получается, что о существовании третьесортных поделок (вроде любимого всеми "парнями с окраин" Counter Strike 1.6) известно всем и каждому, а сообщества настоящих игр-шедевров зачастую насчитывают не более сотни интеллектуально одаренных участников.

Примерно так обстоит ситуация с игрой Deus Ex, которую можно назвать, уж простите за каламбур, "легендарной в узких кругах". Релиз этого орденоносного шутера с элементами ролевой игры состоялся 22 июля далекого 2000 года, и ему удалось поразить определенную часть геймеров настолько, что даже сегодня, спустя восемь с половиной лет, они с удовольствиям кликают по иконкам со стилизованными буквами "D" и "X", чтобы погрузиться в мир таинственного киберпанка. От себя добавлю, что к 28 ноября 2008 года я прошел Deus Ex уже 21 раз, причем каждый из них – как впервые.

Сиквел игры – Deus Ex: Invisible War – получился намного хуже, чем первая часть, и, пройдя его всего единожды, я сразу осознал, что в дальнейшем "Невидимая война" больше никогда не займет места на жестком диске моего компьютера. К большому счастью поклонников проекта, существует несколько модификаций оригинального Deus Ex, созданием и поддержкой которых занимаются или занимались сетевые сообщества его фанатов.

Более того, один из этих модов – 2027 – в настоящее время разрабатывается командой российских энтузиастов, во главе которой стоит Артем Абашев. Ему мы и задали несколько вопросов о судьбе Deus Ex, Deus Ex: IW и, конечно же, 2027.

- Скажите: является ли "Вселенная Deus Ex" Вашим излюбленным местом в игровом мире, или же решение создать первый российский мод было принято по каким-либо другим причинам?

- Да, но решение создать мод для Deus Ex было в первую очередь обусловлено техническими причинами. До этого я занимался моддингом на основе движка Half-life, обладавшего довольно большими ограничениями, что не позволяло делать на нем что-либо серьезное. Случайно попался на глаза инструментарий для Deus Ex, стал изучать, понравилось. Кроме того, у Deus Ex изначально была хорошая ролевая система и не пришлось писать все с нуля.



- Тот самый первый Deus Ex 2000 года – актуален ли он сейчас? В годы Crysis'а и прочих ультрасовременных шутеров?

- У серии Deus Ex есть своя аудитория, которая никогда не была большой, даже во времена выхода первой части. Однако восемь лет спустя многие продолжают играть в нее, в том числе - в мультиплеер, а полгода назад компания "Новый диск" выпустила коллекционное издание с оригинальным английским текстом. Deus Ex стабильно держится на первых местах в различных голосованиях "лучшая игра в истории", время от времени проводимых игровыми журналами. Похожая ситуация у серии Fallout: все знают, что это хорошая игра, но большого коммерческого успеха она никогда не имела, хотя играют в нее до сих пор.

- Поддерживает ли команда Вашего проекта связь с разработчиками оригинальной игры? Известно ли вам, какой из существующих модов получил у них наибольшее одобрение? А какой мод вы считаете эталонным на сегодняшний день? (Мы верим, что 2027 станет наилучшим.)

- Нет, студия разработчиков была закрыта в 2004 году. Наиболее интересно выглядит мод TNM, однако сюжетно он никак не связан со вселенной Deus Ex.

- Модов для сиквела Deus Ex – Deus Ex: Invisible War – не существует. Известно, что фанатам первой части продолжение не понравилось, но это ли единственная и основная причина их отсутствия?

- Единственная причина — отсутствие инструментария для разработки, что довольно странно, потому что для Thief 3, сделанной теми же разработчиками на том же самом движке и вышедшей в одно время с Invisible War, редактор уровней был доступен практически сразу же после релиза. Энтузиастам удалось самостоятельно создать несколько инструментов для редактирования ресурсов игры и выпустить патчи, улучшающие графику и исправляющие ошибки, но до полноценного модостроительства дело так и не дошло.



- Поговорим о 2027. Из скольких миссий будет состоять игра? Намного ли она будет короче оригинального Deus Ex?

- Игра будет состоять из шести глав, в целом немного короче оригинала, но с гораздо большей свободой действий и большим числом альтернативных вариантов прохождения как отдельных заданий, так и сюжетной линии в целом.

- Как известно, Вы серьезно поработали над графикой и движком игры. Какие изменения Вы считаете наиболее значимыми, и какие должны броситься в глаза игроку в первую очередь?

- 2027 использует новую графическую библиотеку с поддержкой шейдеров версии 3.0; большинство оригинальных текстур, эффектов и 3D-моделей были заменены на более качественные. Кроме того, вместо устаревшего полифонийного формата музыки, используется mp3. Те, кто играл в оригинал, сразу заметят изменения в ролевой системе: появление перков, разделение на классы, новые тактики, изменения в боевой системе.



- Засветится ли в 2027 кто-либо из культовых личностей Deus Ex? Скажем, Морган Эверетт или Трейсер Тонг? А может быть, сам Поль Дентон в юном возрасте?

- Да, в игре есть несколько персонажей Deus Ex, но я не хочу раскрывать этот вопрос до релиза мода.

- Будет ли у игрока возможность выбрать концовку игры самостоятельно (естественно, с помощью определенных действий)? Сколько вариантов разработано на данный момент?

- Всего будет четыре концовки, но в отличие от оригинального Deus Ex, они будут зависеть от действий игрока на протяжении всего прохождения, а не окажутся результатом последних минут игры.



- В 2027 году уже будут видны первые предпосылки кризиса, который окончательно захватит мир к 2052, когда разворачиваются события Deus Ex?

- События 2027 разворачиваются во вселенной Deus Ex, одна из концовок будет являться предпосылкой к событиям оригинальной игры.

Интересный момент: действие Deus Ex 3 также будет происходить в 2027 году, а судя по имеющейся информации, третья часть будет скорее игрой по вселенной, чем приквелом. Возможно, это просто совпадение, но будет как минимум интересно посмотреть на две разные версии развития событий.

- Ну и, конечно же, главный вопрос: когда мы сможем поиграть в 2027? Лично я уже больше года периодически заглядываю на ваш сайт в надежде на приятные новости.

- Релиз запланирован на первую половину 2009 года.

- Спасибо за Ваши ответы!
1203 Прочтений •  [Deus Ex: назад в 2027-й!] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Deus Ex: назад в 2027-й! Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка