Возможно вы искали: 'Meteor Blade'

May 15 2025 15:32:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Их Высочества

Их Высочества

Их Высочества
Игра Prince of Persia знакома каждому геймеру. Она и так-то уже пережила две реинкарнации, но нынешний разработчик "Принцев" - студия Ubisoft - решил опять начать всё с начала.



Автор: Михаил Карпов
| Раздел: Статьи |
Дата: 02 декабря 2008 года


За что же мы так любили Prince of Persia (того самого, который разработала в 1989 году компания Broderbund)? В самом деле, не только же за то, что его движения, в отличие от судорожных подергиваний героев других платформеров того времени, были плавными и чрезвычайно реалистичными. Наверное, "Принц" был одной из первых игр такого толка, в которой упор делался не на отстрел супостатов и собирание бонусов, а именно на эффектную (по тем временам) акробатику и взаимодействие с окружающей средой. И, самое главное, это было сделано действительно грамотно и красиво, так, что дух захватывало, а в мозгу билась одна мысль: "только бы ухватиться за эту плиту"...




Prince of Persia


А знаете каким образом была выполнена анимация главного героя? Нет, у Джордана Мекнера, создателя "Принца", вовсе не было никакого особенного оборудования. Он использовал метод, применявшийся в мультипликации ещё с 1914 года - ротоскопирование. Он заключается в том, что движения мультипликационных персонажей создаются путём обрисовки фильма с реальными актёрами и декорациями, кадр за кадром.





Вообще, Мекнер отзывается о себе как о "никудышном аниматоре". Когда он пытался нарисовать что-то сам, оказывалось, что герои игры двигаются совершенно неестественно. Поэтому он и прибег к вышеописанной технологии, а в роли натурщика выступил его брат. Да, впрочем, смотрите сами, благо записи всего этого безобразия сохранились.

После успеха первой части Broderbund отдыхала в течении пяти лет, а потом разродилась второй частью приключений персидского принца. Произошло это уже в 1994 году. Разработчики решили, что пора главному герою выбраться из темницы, и отправили его на опасные приключения через моря - пробежаться по древним руинам и храмам огнепоклонников.




Prince of Persia 2: Shadow and the Flame


Что бы ни говорили почитатели серии, но для настоящих ценителей именно эта часть игры стала самой любимой. У неё появился и по-настоящему захватывающий сюжет и немного давящая, но совершенно очаровательная атмосфера настоящей восточной сказки. Достаточно странно, но Prince of Persia 2: Shadow and the Flame был встречен прохладно, и если его предшественника знает любой уважающий себя геймер, то вторую часть помнят немногие.

К середине 90-х Broderbund, увы, постигла печальная участь - студия развалилась, но на её обломках появилась контора под названием Red Orb, которая и занялась разработкой третьей части игры. Сюжет этого позорища вряд ли кого-то сможет заинтересовать. Принц вновь оказался в подземелье, только в очень кривом и трёхмерном. К сожалению, играть в то, что получилось у Red Orb смогли немногие. Возможно, винить стоит сжатые сроки, а также явный недостаток финансирования проекта.




Prince of Persia: Sands of Time


Слава богу, в 2000-х за дело взялась Ubisoft, и дело пошло. Первая игра новой трилогии (Sands of Time) могла похвастать отличным графическим исполнением (прежде всего - замечательным дизайном уровней), захватывающей акробатикой и динамичными боями. К тому же, у игрока появилась возможность буквально путешествовать во времени. Сюжет же, объединяющий вторую трилогию, настолько сложен и запутан, что пытаться излагать оный не возьмемся.

И тут мы подходим, собственно, к тому, из-за чего была написана эта статья. Помните, как в Shadow and the Flame принцу приходилось прыгать в магическое пламя огнепоклонников и потом возрождаться из него (это единственный способ пройти красный храм)? Также и сама серия, уже в третий раз, возрождается из пепла.





Ubisoft вновь взялась за дело. Новый "Принц" опять называется просто Prince of Persia, без всяких довесков. Несколько пообтрепавшийся за последние годы движок Jade был выброшен на свалку истории - его место занял Scimitar, движок Asassin’s Creed.

Геймплей, впрочем, согласно впечатлениям очевидцев, не особо изменился со времён второй трилогии, зато исчез мрак, который преследовал игрока в Warrior Within и Two Thrones. Игра изобилует открытыми пространствами, а графика стала более "рисованной" и комиксовой, что, впрочем, ничуть не портит, а, скорее, даже украшает обстановку. Кстати, теперь принц может посещать локации, когда ему вздумается.

Ещё одним приятным нововведением будет то, что боёв станет существенно меньше и проходить они будут в режиме один-на-один (если помните, в юбисофтовских "Принцах" на главного героя нападали целые армии врагов). Персонаж научился скользить по наклонным повёрхностям и карабкаться по потолку.

И, наконец, стоит отметить, что теперь принц не будет умирать. Пав в бою или просто сверзившись откуда-нибудь, он будет тут же подхвачен и воскрешен своей компаньонкой, Эликой. Жизнь после смерти, естественно, придётся начинать заново, а у противника восстановится здоровье. В сущности, это равнозначно смерти, только без необходимости загружать сохранённую игру. Да и разочарования от очередного промаха у игрока поубавится, а значит и настроение будет портиться меньше.

Чего действительно напрягает, так это то, что диалоги принца со своей спутницей стали напоминать сцены из голливудских фильмов, да и вообще, разговоры изобилуют шуточками сомнительного характера. Впрочем, кому-то это как раз и понравится. Чем новый "Принц" окажется для вас - решать вам. 2 декабря он дебютирует в США для PC, Xbox и PS3. Но мы, конечно же, как добропорядочные граждане, дождёмся официального европейского релиза, который состоится двумя днями позже, 4 декабря.
293 Прочтений •  [Их Высочества] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Их Высочества Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка