Возможно вы искали: 'Commando: Steel Disaster'

May 15 2025 15:28:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Звонящие факты

Звонящие факты

Звонящие факты
Сегодня мы поговорим о том, когда на самом деле компания Nokia выпустила первые "сенсорные" телефоны и смартфоны, порассуждаем о технологиях тачскринов и, конечно же, ответим на первые письма читателей.



Автор: Алексей Стародымов
| Раздел: Статьи |
Дата: 26 декабря 2008 года


Сегодня я расскажу еще о нескольких интересных "мобильных" фактах, но для начала – отвечу на вопросы, пришедшие на адрес starodymov@computerra.ru.

Владимир Казалов пишет: "Почему ни в одной модели сотовых телефонов не используются аккумуляторы стандартных типоразмеров (АА; ААА)?! Их производство давно налажено, зарядные устройства для них нынче сильно "интеллектуальны", работают они и от бортовой сети автомобиля в том числе, а самое главное, в случае "внезапной посадки" такие аккумуляторы легко заменить батарейками!"

Отвечаем: на самом деле, одна модель телефона с разъемом для батарейки стандарта ААА все же существует – это моноблок Philips Xenium 9@9j. Данная технология была разработана израильской компанией Techtium, и называется она Backupower. К сожалению, пока доподлинно не известно, будет ли этот "Филиппок" поставляться на российский рынок: как известно, многие модели компании Philips продаются исключительно в Азии, а разрабатываются в Китае.

Philips Xenium 9@9j

Что же касается проблемы в принципе, то, думаю, здесь уместно процитировать выдержку из пункта "Исключения из гарантии" перечня гарантийных условий любого крупного производителя; к примеру, вот что сообщает финская компания Nokia: "Гарантия не распространяется на дефекты, вызванные использованием продукции совместно или в соединении с любыми изделиями, которые не производятся и не поставляются компанией Nokia".

Не секрет, что некачественный или попросту поддельный аккумулятор может крайне негативно сказаться на работоспособности любого мобильника (были случаи, когда последние даже взрывались!), и ни одна действительно серьезная компания не хочет нести ответственность за то, что пользователь купит дешевую батарейку и вставит в свой телефон вместо фирменного аккумулятора аналогичного типоразмера. А раз производители не хотят, то и не будут предоставлять нам такой возможности. Увы.

Григорий Колчанов пишет, что ему не удалось найти какой-либо информации о происхождении коммуникатора RoverPC E5. Кроме того, по мнению читателя, его необходимо перепрошить, но вот как это сделать – загадка.

Отвечаем: коммуникатор E5 для RoverPC выпускала тайваньская компания AMOI; собственно, модель RoverPC Е5 является перелицованной моделью AMOI E860.

RoverPC E5

Что касается ПО, то прошивок для Е5 на FTP-сервере RoverPC нет и не будет (модель-то все же не из самых свежих). А раз так, то стоит отправиться на сайт "Клуба RoverPC" и хорошенько изучить вот эту тему на местном форуме. В двух словах: энтузиастам удалось приспособить прошивку с Windows Mobile 6.1 Professional от AMOI E860 для RoverPC E5, однако ее доводка до ума все еще идет (в частности, наблюдаются проблемы с локализацией).

Ну а теперь – переходим к фактам. Принято считать, что Nokia 5800 XpressMusic является первым смартфоном компании с сенсорным экраном (модели 7700 и 7710 на базе S90 опустим, так как "это было давно и неправда"; тем более что первая из них до прилавков магазинов так и не дошла – все закончилось тестами у ОПСОСов). На самом деле, первым чувствительным смартфоном финского производителя является модель 6708, разработанная BenQ и базирующаяся на платформе Symbian UIQ 2.1. Понятное дело, что в Европу она не поставлялась.

Nokia 6708

Почему вдруг финны пошли на сотрудничество с тайваньцами? На рынках Азии весьма популярны телефоны и смартфоны, поддерживающие рукописный ввод, и, хотя Nokia в то время двигалась в совсем других направлениях, она не могла оставаться в стороне от этой модной тенденции.

А еще на днях в Сети появились снимки модели 6208 Classic (платформа S40), которую многие уже успели окрестить "первым телефоном с Nokia с тачскрином и рукописным вводом". По поводу сенсорных экранов – да, так и есть, первый; а вот возможность набирать текст стилусом появилась в "китайском" телефоне Nokia 6108 еще в 2003 году: там использовалась специальная сенсорная панель, которая прикрывалась флипом с расположенной на нем цифровой клавиатурой.

Nokia 6108

Кстати, о тачскринах: многие задаются вопросом – а почему, собственно, экраны большинства гаджетов до сих пор делают по резистивной технологии, тогда как у емкостной преимуществ гораздо больше? Перечислим их: для пущей надежности такие дисплеи можно укрывать твердыми негнущимися материалами, у них все в порядке с цветопередачей (коэффициент пропускания светового потока здесь превышает 90%), отсутствует сетка сенсоров – некоторых особо придирчивых пользователей она, не поверите, раздражает: мол, на солнце она сильно заметна и мешает восприятию картинки. Кроме того, такие экраны выдерживают от 100 до 200 миллионов нажатий и вполне сносно работают при низких температурах – до -15 градусов по Цельсию (сбои в работе резистивных экранов начинаются уже при нулевой температуре).

Проблема заключается в том, что сегодня производителям приходится не просто выбирать, какой сенсорный экран установить в то или иное устройство, а исходить из возможностей его интерфейса: если грядущая новинка базируется, скажем, на Windows Mobile, то придется использовать резистивные матрицы, а вот если в ее основе лежит должным образом оптимизированная и рассчитанная на управление пальцами ОС – можно остановиться и на ярком емкостном дисплее. Увы, но один из главных минусов емкостных экранов – отнюдь не идеальная реакция на "точечные" нажатия; а ведь интерфейсы Windows Mobile и Symbian изобилуют миниатюрными активными элементами, игнорировать которые не получится никоим образом.

К сожалению, даже фирменные оболочки вроде TouchFLO 3D не спасают от всех особенностей интерфейса Windows Mobile

Такие вот дела. Остается добавить, что свои вопросы уважаемые читатели могут присылать по адресу, указанному в первом абзаце данного материала.
672 Прочтений •  [Звонящие факты] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Звонящие факты Ukraine Vova 24.04.2012
• Звонящие факты Ukraine Vova 24.04.2012
• Звонящие факты: Xenium, OLED и немн... Ukraine Vova 24.04.2012
• Звонящие факты: Acer, Япония и Noki... Ukraine Vova 24.04.2012
• Звонящие факты: Anycall и россыпь б... Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка