Возможно вы искали: 'Ultimate Paintball Cha...'

May 15 2025 15:28:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Прощай, Duke Nukem

Прощай, Duke Nukem

Прощай, Duke Nukem
Разработка игры Duke Nukem Forever продолжалось рекордное количество лет: аж целых 12! Но на днях издатель Take Two Interactive, который финансировал разработчиков этой игры, решил прекратить давать на это дело деньги.



Автор: Михаил Карпов
| Раздел: Статьи |
Дата: 08 мая 2009 года


Нет, наверняка я, конечно, не знаю и могу только догадываться, но мне кажется, что вы играли в Duke Nukem 3D. Как можно было пройти мимо такой игры, особенно году в 1995-96? Ну и что - пускай уже через несколько месяцев вышел Quake, уровни которого кишели полигональными моделями монстров, в то время как в "Дюке" царили спрайты, мы ведь любили его не за это, а за захватывающее трэшевый экшен, который не прерывался ни на секунду.




Duke Nukem 3D


Разумеется, после успеха Duke Nukem 3D, разработчики просто не могли не начать делать новую игру серии. Это случилось в 1997 году, а назвали продолжение чрезвычайно пафосно - Duke Nukem Forever ("Дюк Ньюкем навсегда"). Кто же знал тогда, что название будет как нельзя лучше отражать собой процесс разработки...

Возможно, читатель спросит, а что это мы вдруг заговорили об игре, которая, вроде бы, должна была выйти ещё лет 9-10 назад? Видите ли, разработку игры прекратили из-за недостатка средств. Конечно же, бывает так, что потенциально хорошие и даже замечательные проекты закрывают буквально за считанные месяцы до релиза, но Duke Nukem Forever "скончался" совсем недавно - в мае 2009 года. Представляете, эта игра разрабатывалась 12(!) лет! Звучит абсурдно, но, тем не менее, это так. Take Two Interactive заявила о роспуске студии 3D Realms и прекращении её финансирования буквально несколько дней назад.

Меж тем, планы у 3D Realms были гигантские - она также являлась разработчиком игры Prey, которая должна была стать для неё тем же, что и Unreal для Epic Games и Quake для id Software. Новый движок, захватывающее действие. В общем, вы поняли - она была в разработке 11 лет, после чего случилось-таки невозможное и игра вышла. Разработана она была вовсе даже не на собственном движке, а на id Tech 4 (да и делала игру студия Human Head) и, хотя была достаточно тепло встречена критиками и игроками, особой популярности не снискала.




Он мог быть таким...


Впрочем, к делу. Изначально DNF 3D Realms собиралась выпустить игру не позже лета 1998 года (святая простота!) и закупила для этих целей движок Quake 2. Действительно, разработчики продемонстрировали видео с геймплеем на выставке Е3 1998 года. Но что-то не заладилось, и внезапно создатели "Дюка" объявили о переходе на движок Unreal, что, конечно же вызвало нешуточное волнение в рядах фанатов игр серии. Жорж Бруссар, глава проекта, однако, поспешил всех заверить, что DNF обязательно выйдет в 1999 году.

Конечно, ничего в 1999 году не случилось, команда просто выпустила пачку скриншотов, объявив, что переходит на обновлённую версию Unreal Engine, а также о том, что теперь Duke Nukem Forever стоит ждать не раньше 2000 года. Но и в этом году ничего не произошло, как, впрочем, и в следующем. Зато в 2002 команда разработчиков пополнилась новыми программистами, которые полностью переписали все модули движка, что было частью очередной переделки проекта (Бруссар, кстати, заявил, что из всего контента, созданного до этого времени, остались нетронутыми лишь процентов эдак 5). Ну а задержки руководство студии объяснило нестабильной технической базой. Как только всё "стабилизировалось", стан разработчиков пополнился девятью новыми сотрудниками.




...а мог быть и вот таким


В середине 2000-х ходили слухи, что 3D Realms решила снова сменить движок, на этот раз на Doom 3. Разработчики эти слухи не подтвердили, но и не опровергли. Позже они сослались, что им-де было не до журналистов, и пояснили, что делают игру всё на том же Unreal Engine, только существенно модифицированном.

Вся эта катавасия тянулась до 2007 года, когда большинство геймеров уже успело либо позабыть про Duke Nukem Forever, либо счесть, что он упокоился с миром. 25 января 2007-го Бруссар опубликовал объявление о приёме на работу в студию, снабдив его крохотными скриншотами геймплея "Дюка". Скриншоты эти ранее никто не видел. Это, разумеется снова породило слухи на тему того, что игру всё-таки стоит ждать. В одной из серий веб-шоу Jace Hall в 2008 году был показан игровой процесс DNF, снятый на камеру в недрах 3D Realms. В ответ возмущенный Бруссар заявил, что всё это было снято несколько месяцев назад, и с тех пор многое успело измениться (конечно же, кто бы сомневался).

В начале 2009 года, говорят, разработчики возили показывать уже почти готовую игру Take Two Interactive. Что случилось потом - никто точно не знает, но 6 мая многие источники сообщили, что финансирование 3D Realms прекращено, а сотрудники отправлены по домам. Вебмастер сайта студии написал, что это не шутка и не маркетинговый ход - всё так и есть. Впрочем, Take Two Interactive объявила, что расставаться с игрой не собирается, а это значит, что, возможно, за создание DNF примется какая-нибудь другая, более расторопная студия. Но всё-таки немного жаль. 12 лет разрабатывать одну игру - это, фактически, рекорд.
1096 Прочтений •  [Прощай, Duke Nukem] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Прощай, Duke Nukem Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка