Возможно вы искали: 'Majestic Forest'

May 15 2025 15:30:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Microsoft Kodu: создай игру сам

Microsoft Kodu: создай игру сам

Microsoft Kodu: создай игру сам
Кто из нас в детстве не мечтал написать собственную книгу или компьютерную игру? Конечно, мечты такого рода чаще и остаются мечтами, но, похоже, с помощью Kodu простые игры сможет создавать каждый.



Автор: Михаил Карпов
| Раздел: Статьи |
Дата: 11 июня 2009 года


Кто из нас в детстве не мечтал написать собственную книгу? Наверняка, многие из вас просили маму или папу купить вам очень толстую тетрадку, которая, несомненно, вскоре бы превратилась в оригинал великого романа в трёх частях (ну или хотя бы повести страниц на сто). Те, кто помоложе, вполне возможно, обходились без тетрадки и создавали на жёстком диске своего компьютера папку с названием вроде "Дороги большого мира". Результат всех этих начинаний известен заранее - если вы не Кристофер Паолини (писатель, который в подростковом возрасте начал писать фэнтэзийные романы), скорее всего, ваша работа остановилась на 5-6 странице и была заброшена.

Идея создать собственную игру тоже витает в воздухе - я сам часто видел, как несколько моих знакомых сбивались в кучку, называли себя гордо "студией", рисовали несколько набросков, брались за движок... И через месяц обо всём этом даже и не вспоминали. Ничего не попишешь - нет ничего такого в жизни, что делалось бы просто и практически само собой. Впрочем, у желающих создать собственную компьютерную игру, похоже, скоро появится шанс сделать это просто, легко и интересно, не сталкиваясь с рутиной.

Случитcя это уже в конце июня, когда Microsoft выпустит Kodu - среду для создания собственных творений в области индустрии цифровых развлечений, в которой сможет разобраться даже ребёнок. Давайте посмотрим, что же она собой представляет.

Прежде всего, проект этот предназначен для того, чтобы дать детям понять, что ПО можно не только потреблять, но и создавать. Несмотря на то, что Kodu будет выпускаться для XBox 360, производитель называет его "языком программирования", и это недалеко от истины.




Automator


Понять, каким образом детище Microsoft общается с пользователем, можно на примере утилиты Automator Mac OS X. Вряд ли они позволит написать целую игру, однако людям, которые в жизни не написали ни строчки программного кода, с её помощью вполне по силам составлять для операционной системы инструкции вроде "подключиться к серверу - > выделить все файлы с одним расширением - > переместить их в другую папку -> все фотографии подогнать по определённому разрешению". Выполнено это всё в виде последовательного графически представленного списка действий с выпадающими меню, в которых можно задать определённые значения функций действия.

Так же устроен и интерфейс Kodu, в частности, когда дело касается алгоритма взаимодействия двух или более объёктов. Даже проще - ведь детям не захочется читать скучные надписи, поэтому все доступные действия для создания скрипта будут описываться пиктограммами.




Увидел красный дирижабль? Беги!


Например, посмотрите сюда. Даже человек, который совершенно ничего не смыслит в программировании, поймёт, что означает этот набор действий. Читается он просто: "если увидишь красный дирижабль - уходи" и таких действий для каждого объекта может быть бесчисленное множество.




Подводный и надводный мир


Разумеется, персонажи не могут взаимодействовать, вися в пустом пространстве, поэтому в Kodu есть отдельный инструмент, который позволит игроку создавать какие угодно элементы рельефа. Состоять они будут из достаточно больших прямоугольников, но это не беда - смотрятся они достаточно стильно (кстати, интересный факт, на начальных стадиях разработки, когда среда ещё называлась Boku, а не Kodu, местность не была угловатой).

По словам Мэтью Макларена, который возглавляет разработку проекта, вдохновил его на создание такого проекта старичок Commodore 64, на котором он программировал на Basic. Он говорит, что возможность создать что-то своё, при этом общаясь с компьютером на простом и доступном языке вызывала у него восхищение. Именно так и родился Kodu - для того, чтобы передать дух открытий и творчества младшему поколению.

Что же касается самих детей, то девочка, демонстрировавшая Kodu в марте на CES, весьма высоко оценила возможность всё делать самостоятельно. Особенно я понравилось делать всякие дурацкие вещи, невозможные в обычных компьютерных играх.

Ждёт ли Kodu успех - пока сказать сложно. Попытки создать подобную "песочницу" не новы. В середине 90-х, помнится, одна студия выпускала подобный программный инструмент для создания RPG-игр и что-то сейчас о ней ничего не слышно. Но, возможно, дело было в недостаточной дружественности интерфейса?..
688 Прочтений •  [Microsoft Kodu: создай игру сам] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Microsoft Kodu: создай игру сам Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка