Возможно вы искали: 'Unity of Command'

May 15 2025 18:48:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Maxis: что дальше?

Maxis: что дальше?

Maxis: что дальше?
Когда-то Maxis была студией, под руководством гениального Уилла Райта издававшей игры с префиксом Sim, потом она влилась в Electronic Arts и, наконец, весной 2009 года рассталась со своим создателем. Что же ждёт легендарную команду в будущем?



Автор: Михаил Карпов
| Раздел: Статьи |
Дата: 09 ноября 2009 года


Продукцию этой студии, которая сейчас является частью игрового гиганта Electronic Arts, знают все, кто знаком с миром компьютерных развлечений. Конечно же, это Maxis, которая в своё время выпустила продукты, в корне изменившие представление о том, какими могут быть компьютерные игры. SimCity покорил сердца миллионов - помните радость от заполнения бездушных синих, зелёных и жёлтых треугольников небоскрёбами, домами и промышленными сооружениями?

Ну и, разумеется, Sims, в которую представительницы слабого пола, до той поры существенно меньше мужчин интересовавшиеся компьютерными играми, резались днями и ночами: обставляли жилище виртуальных человечков и следили за хозяйством. А в прошлом году увидела свет игра Spore - "симулятор всего", как изначально она должна была называться (и тут же завоевала первые места в хит-парадах).

Не все игры, которая выпускала Maxis, разрабатывал создатель студии, Уилл Райт, придумавший три вышеперечисленные, однако факт заключается в том, что без его гениальных идей, она бы практически наверняка загнулась.

Но время на месте не стоит, и Maxis не только перестала радовать Райта, но и стала мешать осуществлению его планов. Это и привело к уходу знаменитого дизайнера игр из студии, которую он же и основал. Случилось это в апреле 2009 года - Уилл решил полностью посвятить себя развитию проекта Stupid Fun Club - предприятия, задачу которого несколькими словами описать сложно. По словам самого Райта, оно является "фабрикой идей относительно электронных развлечений". С EA он ссориться не стал, компания имеет в SFC долю, однако направление работы новой студии определяет Райт.

Пока Райт ещё подвизался в Maxis, в его новой компании на постоянном окладе работало всего три человека и занималась она исключительно любимым хобби знаменитого игрового дизайнера - созданием роботов. Сейчас же, судя по тому, о чём Райт соблаговолил поведать журналистам недавно, Stupid Fun Club готовит сразу несколько проектов, в числе которых - вполне материальная электронная игрушка и, видимо, две-три компьютерные игры.

Впрочем, нам интереснее, что поделывает команда Maxis, оставшаяся без своего духовного лидера? Нет, ребята вовсе не унывают, как и Electronic Arts в целом. В конце-концов, Райт оставил после себя богатое наследие в лице Spore, "осваивать" которую можно ещё долго.

Maxis после Райта

Чем же сейчас занимается студия? Прежде всего, конечно же, Spore и Sims, как наиболее перспективными продуктами. Интересно, что команда разработчиков Spore не упустила из внимания популярность "фермерских игрушек для FaceBook (у нас "ВКонтакте" тоже такое имеется - "Весёлый фермер"). Принцип их прост: предложите человеку, зарегистрированному в соцсети, простой игровой процесс, возможность состязаться со своими друзьями с этого же ресурса и получайте денежки за всевозможные платные улучшения. Очень привлекательный бизнес, между прочим, если его грамотно организовать.




Spore Islands


В Spore Islands, приложении для Facebook, заложен тот же принцип, что и в основную Spore - развиваться и эволюционировать, изменяя внешность создания и развивая его характеристики, таким образом становясь доминирующим видом на определённом "острове". За этим всем могут следить ваши друзья, и, следуя предсказуемому желанию выпендриться, вы, разумеется, будете покупать дополнительные очки опыта за вполне реальные деньги. Пока что приложение не является сверхпопулярным - "фермеры" не спешат сдавать позиции, но посмотрим, что будет дальше. Хотя лично мне игра показалась слишком запутанной для того, чтобы казуальный игрок захотел во всём этом разбираться. Лучше уже простая и до боли знакомая репа.




Spore Galactic Adventures: в создании миссий принимали участие сценаристы "Робоцыпа"


Первое же дополнение к "большой" Spore - Galactic Adventures вышло в июле этого года. В нём игрок на стадии космических исследований может спустить капитана корабля на планету, после чего тот сможет принять участие в RPG-подобном процессе, выполняя задания и получая опыт.

И это всё?

Как это ни странно, вот эти два проекта - всё существенное, что пока слышно от Maxis с момента ухода Райта. Как же, спросите вы, остальные игры? SimCity, Sims? К вашему сведению ни к Simcity Societies, ни к сверхуспешным Sims 3 и к её дополнениям Maxis никакого отношения не имеет. Первая была разработана Tilted Mill Entertainment, а вторая - Black Box. Все эти студии входят в состав EA и со своими задачами неплохо справляются.


Ситуацию комментирует PR-менеджер компании Nival Network Ольга Скворцова:

- Во главе большинства компаний, занимающихся массовыми развлечениями (игры, кино etc), почти всегда стоит идейный вдохновитель, который и задает направление для развития компании, обладающий не только прекрасным чувством стиля, но и пониманием того, что будет востребовано аудиторией. Команда, работающая над теми или иными проектами, всегда старается поймать заданный вдохновителем курс и идти по нему, даже если основоположник отойдет от дел. Так было с компанией Disney или с Сидом Мейером, так что не думаю, что стоит недооценивать команду, созданную под руководством Райта. У них был превосходный учитель и вполне возможно, что он взрастил в Maxis достойных наследников и в скором времени мы удивимся очередному качественному проекту.


Даже серия Spore не отдана детищу Райта на откуп - приставочными версиями игры занимаются другие коллективы. Понятно, чем со временем встанет Maxis - ещё одной такой же "середнячковой" студией, которая будет работать над бесконечными дополнениями к играм, которые когда-то родились в её недрах. Впрочем, окончательно загнуться EA ей определённо не даст, работа найдётся всегда. Есть же в составе игрового гиганта студии, которые год от года клепают до омерзения скучные и ужасные спортивные симуляторы (спокойно, если вы поклонник какой-нибудь там FIFA, знайте, что это - исключительно субъективное мнение).

Что касается идей... Не будем гадать, смогут ли они возникнуть в нынешнем коллективе Maxis. Скорее всего, EA просто не решится дать студии денег на очередную амбициозную авантюру без Райта. Риск, конечно, - дело благородное, но только не в успешном бизнесе.

Остаётся последний вопрос: почему же ушёл Райт? И ответ на него содержится в предыдущем абзаце: успешные бизнесмены относятся к авантюрам с изрядной долей скепсиса. Не исключено, что именно из-за EA Spore стала безумно простой, а SimCity был отобран и передан в другие руки. Остаётся только надеяться, что в Stupid Fun Club Райт за идею и её воплощение будет отвечать Райт и только Райт.
1235 Прочтений •  [Maxis: что дальше?] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Maxis: что дальше? Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка