Возможно вы искали: '48 Chambers'

May 15 2025 18:31:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Спасение в бесконечности

Спасение в бесконечности

Спасение в бесконечности
Компания Sony Ericsson находится в тяжелом экономическом положении. Убытки, сокращения, потеря доли – здесь всё. Надежды на спасение связаны с Xperia X10 - смартфоном на базе Android, но не слишком ли высоки ожидания?



Автор: Игорь Терехов
| Раздел: Статьи |
Дата: 30 ноября 2009 года


Для компании Sony Ericsson настали трудные времена. Кризис, невнятное руководство, отчаянные попытки реорганизации привели к тому, что компанию к середине 2010 года покинут более двух тысяч человек (в апреле уже было уволено 450 сотрудников), а по всему миру начнут закрываться региональные подразделения. Это уже коснулось фабрик в Индии и Швеции, офисов в Сиэтле, Сан-Диего и Майами. Больше не существует исследовательского центра Research Triangle Park в Северной Каролине. Переместилась и североамериканская штаб-квартира компании. Теперь она базируется в Атланте, штат Джорджия. Объясняется это близостью основного клиента - AT&T, и международного аэропорта Хартсфилд-Джексон, из которого легко попасть в Латинскую Америку.



Ключевое слово, лежащее в основе всех этих событий - деньги. А точнее убытки - за первые 9 месяцев этого года Sony Ericsson потеряла $602 млн. Плюс к этому - сокращение продаж и слабые позиции компании на развивающемся бешеными темпами рынке смартфонов.



Лично меня трагедия, происходящая с Sony Ericsson, весьма печалит. До появления iPhone, SE был единственным производителем трубок, которыми я мог пользоваться. Даже сейчас мой второй телефон для путешествий - это Z710i. Надёжный, понятный и полностью лишённый глюков. A до него были T630, T69i, T230i и множество других, включая самые первые “эрикссоны”.



Однако Sony Ericsson сама загнала себя в яму, и жалеть её как-то несправедливо. В России, например, её доля рынка сократилась до 3 процентов - это несерьёзная цифра для компании, чей “кусок” ещё несколько лет назад был в 5-6 раз больше. И падение произошло не из-за конечных потребителей, которым вдруг разонравились телефоны, а из-за “своеобразной” политики компании, её методов партнёрства, ценообразования и маркетинга. В общем, Sony Ericsson планомерно двигалась вверх по лестнице, ведущей вниз, и крайне в этом деле преуспела.



Но было бы глупо предположить, что такая ситуация SE устраивает. Главным козырем компании, который должен всех спасти, является телефон Xperia X10 на базе Android. Он ещё не поступил в продажу (что, конечно, плохо, потому что компания пропускает рождественский сезон), однако нам есть, что о нём рассказать. Точнее, речь пойдёт об одной единственной “фиче”, на которую Sony Ericsson возлагает большие надежды - об Infinite Button.





“Бесконечная кнопка” - это элемент новой программной оболочки Nexus. Его задача - показывать различную дополнительную информацию, в зависимости от того, в какой момент пользователь нажимает кнопку. Это определение нужно пояснить.



Например, нажатие Infinite Button на экране с контактом человека, приведет к появлению списка всех его SMS и электронных писем, его последних записей в Twitter и Facebook, его фотографий, содержащихся как на телефоне, так и на популярных фотохостингах. Если же кнопку нажать во время воспроизведения музыки, то она “покажет” список композиций этого исполнителя, которые уже загружены в телефон, даст ссылки на музыкальный магазин Sony, на ролики в YouTube и, возможно, даже проинформирует о датах ближайших концертов.



Такая “контекстная” кнопка по большому счету не революция - все остальные производители телефонов в той или иной степени стремятся реализовывать аналогичную функциональность. Даже Microsoft поддерживает общий тренд и неявно грозится добавить нечто подобное в Windows Mobile 7.0. Однако Sony Ericsson может выиграть эту гонку, если всё описанное будет так же красиво работать в жизни, как демонстрируется на презентациях.



Увы, но сомнения в этом есть не только у меня, но и у самой компании. Иначе бы Стив Уолкер (Steve Walker), вице-президент продуктового подразделения Sony Ericsson, не уделял бы в своих интервью особое внимание другому способу применения Infinite Button, который “точно произведет впечатление на друзей”.



Речь идет о функции распознавания лиц на уже отснятых кадрах. Единожды “привязав” лицо к имени, телефон будет способен отбирать из галереи только те фотографии, на которых присутствует нужный человек. Так ли это круто, необходимо и важно, как считает SE, - очень хороший вопрос.



Как уже было сказано выше, единственный телефон, который будет иметь оболочку Nexus и “бесконечную” кнопку - Xperia X10. Сам по себе аппарат должен получиться неплохим: новый процессор Qualcomm SnapDragon с частотой 1 ГГц, 4-дюймовый сенсорный экран, высокое качество которого отмечают все пользователи линейки Х, фотокамера 8.1 мегапикселей, 1 Гб встроенной памяти, расширяемой до 16 Гб с помощью SD-карт, модуль eGPS c программой для turn-by-turn навигации и много других “вкусных” деталей делают X10 весьма конкурентоспособным. Инженеры поработали хорошо, не испортили бы всё на других этажах этой большой компании.



В очень отдалённых перспективах оболочка Nexus должна появиться и на более дешёвых смартфонах компании. В этом отношении Sony Ericsson идет по пути конкурентов, когда один и тот же интерфейс “натягивается” на все операционные системы, используемые производителем. Напомню, что Sony Ericsson также выпускает аппараты на Windows Mobile и Symbian.



Так или иначе, будет интересно следить за развитием событий в начале следующего года. Если Sony Ericsson удастся выкарабкаться за счёт продвижения одной лишь Xperia X10 и её Infinite Button, то компании нужно будет аплодировать стоя.
640 Прочтений •  [Спасение в бесконечности] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Спасение в бесконечности Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка