Возможно вы искали: 'Modern Combat 3: Falle...'

May 15 2025 18:10:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Operation Chokehold: а мы операторов душили-душили...

Operation Chokehold: а мы операторов душили-душили...

Operation Chokehold: а мы операторов душили-душили...
Вся прошлая неделя была ознаменована масштабным походом пользователей AT&T против своего оператора под названием Operation Chokehold. Устав от постоянных обрывов звонков и медленной связи, абоненты решили "завалить" сеть ненавистной АтАтАт...



Автор: Антон Нехаенко
| Раздел: Статьи |
Дата: 21 декабря 2009 года


Сегодня у нас получится что-то вроде пьесы, поэтому начнем мы с описания действующих лиц - благо, главное действующее лицо, в принципе, одно. Зовут его Стив Джобс, но не настоящий, а "палёный" - Fake Steve Jobs. Под этим именем около трёх лет назад запустил блог "Тайные записки Стива Джобса" журналист Дэн Лайонс, бывший редактор Forbes, а ныне постоянный автор Newsweek. Анонимность в этом нелёгком, привлекшем много публичного внимания деле, ему удалось поддерживать в течение года, а затем он был раскрыт корреспондентом NY Times Брэдом Стоуном - но, парадоксальным образом, это мало остудило общественный интерес к его "подпольному" блогу.
Дэниэл Лайонс собственной персоной. И откуда в нём столько злости?
Блог пишется от лица настоящего Стива Джобса и направлен, в основном, на освещение актуальных событий в крайне резкой, порой граничащей с хамством, манере, приписываемой герою. В блоге не раз обкладывались по уши самые разные компании (в принципе, у оригинального СД на это некоторое право есть) - за некреативность, непонимание рынка и общий дебилизм тех или иных решений. Особенно всерьёз это никто и никогда не принимал - до начала этой недели, когда "наезд" пошел на одного из наиболее доверенных партнеров Apple - AT&T.

Недовольство (что важно - взаимное) между абонентами AT&T/обладателями iPhone и самим ОпСоСом назревало уже давно, и к настоящему моменту приобрело приличные масштабы. Причины известны - компанию бесит, что 3% её абонентов загружают сеть на 40% (официальные данные), ну а абонентов... Вот тут, что характерно, список много внушительнее - их бесят постоянные обрывы звонков в районах большого скопления людей (тяжелее всего жителям Нью-Йорка и Сан-Франциско - там до трети звонков "падает"), медленная, "подвисающая" передача данных, и, что самое неприятное, упорное нежелание компании признавать проблему и браться за её решение. Вместо этого AT&T наезжает на собственных абонентов, исподволь - на Apple (хотя единственная вина этой компании - в создании девайса, от которого очень сложно оторваться), да и вообще, если верить словам Ральфа де ла Веги, главы мобильного подразделения, собирается "активно убеждать пользователей не трепать сеть так яростно". Вот сейчас остановитесь, вдохните, выдохните и прочувствуйте - глава компании собирается убеждать потребителей не потреблять услугу так активно. Да, отчасти это все было элементами игры перед не одобряющими и цента "лишних" капитальных вложений инвесторами, но все же оторопь берёт.

Вероятно, именно это чувство испытал Дэн Лайонс, когда прочитал соответствующие заголовки прессы. Его, в свою очередь, это подвигло на написание расшифровки якобы имевшего место телефонного разговора "как бы Джобса" с совсем главным парнем в AT&T - Рэндаллом Стивенсоном, который вышел на загляденье крепким, жёстким и... справедливым. Кому не лень прочитать на английском - это можно сделать здесь, кому не лень прочитать на русском - здесь, а тем, кому лень читать, дам выжимку: уж коль скоро тебе так повезло, что мы создали для тебя такой девайс, что народ не может перестать им пользоваться, так тебе надо радоваться и вкладываться в развитие сети, чтобы она могла принять ещё больше абонентов, а не думать, как ввести ограничения - нормальная такая бизнес-логика. А те, кто не следуют этой логике - ничего не понимают в бизнесе и повинны во всех мировых бедах.
Участник операции "в драйве"
Статью широко разнесли на цитаты, слишком уж за живое она всех задела - и согласных, понятное дело, было заметно больше, чем несогласных. Статьёй бы обычно все и закончилось, но видимо AT&T так допекла некую критическую массу продвинутых пользователей, что Дэн Лайонс предложил план Operation Chockehold - "Операция Удушающий Захват". Суть была проста - ровно в 12 часов дня (по Тихоокеанскому побережью США) прошлой пятницы все участники широко разрекламированной операции (даже группу в Facebook создали) должны были ровно час пользоваться каким-нибудь интенсивно нагружающим сеть приложением - например, смотреть ролики из Интернета. Как известно, если все китайцы разом подпрыгнут, то сместят Землю с орбиты (шутка :)) - ну и здесь план был аналогичный, ведь имелось твердое убеждение, что сеть висит на соплях. Забегая вперед, скажу - недооценили.









А почему бы им вместо этого не уйти разом на второго американского оператора GSM-сетей, T-mobile? Разлочить телефоны и уйти? Во-первых, нынешняя схема продажи iPhone (до сих пор подразумевающая эксклюзив AT&T), предусматривает довольно жёсткий контроль за соблюдением контракта. А во-вторых, у T-mobile 3G работает на частоте 1700 МГц, и для iPhone бесполезен совершенно - работать будет только EDGE-режим. Бежать, таким образом, особо некуда.

А что же операция "Ы", то есть, "Ч"? Беспрецедентное событие, сравнительно массовое восстание абонентов против своего оператора не могло не привлечь внимания, но это было что-то экстраординарное. Все ведущие американские сайты, посвященные телекому либо бесстрастно осветили факты, либо открыли у себя дискуссии с мнениями специалистов. Gizmondo, к примеру, высказались в полную и безоговорочную поддержку инициативы. ABC, CNN и Bloomberg выдали беспристрастные репортажи, но само внимание таких каналов дорогого стоит. Но в итоге, несмотря на массовое освещение и в целом понимающий настрой комментаторов, операция провалилась. Не буду сейчас пытаться строить точных предположений о причинах провала, да это и не главное - предположу только, что в крупных городах, особенно в Сан-Франциско компания подключила все резервные каналы, потому что именно в том районе пользователи, участвовавшие в операции, отмечали не просто отсутствие падения, а прямо-таки рост скорости доступа! О чем противники операции не преминули раструбить по Сети с приличествующим ехидством.










Отдельно, кстати, припомню комментарий редактора Wired Ника Томпсона - он был скорее в пользу AT&T. "Итак, - говорит Ник, - они всего лишь хотят заставить тех пользователей, кто больше всех нагружает сеть, платить больше, чем обычно. Честно говоря, я не вижу здесь несоответствия. Больше используешь - больше платишь." Справедливости ради, вставлю свои 10 сентаво - Ник не видит, а я вижу, и ещё какое. Во-первых, AT&T изначально позиционировала как конкурентное преимущество то, что у них была настоящая безлимитка. И что, задний ход теперь - когда столкнулись с ситуацией, пардон, "ответа за базар"? А во-вторых, абоненты в США платят за связь больше всех в мире, а абоненты AT&T с iPhone - в особенности, их средний чек доходит чуть не до 80 долларов в месяц. Есть некое логическое зерно в том, что за такие бабки, радикально превышающие даже ARPU европейских абонентов, у них есть право ожидать наилучшего сервиса - а этого не происходит.
Вот так в последнее время росли доходы от передачи данных у AT&T...

Но черт с ней, с операцией. Гораздо интереснее разобрать ситуацию с двух сторон. Начну, пожалуй, с AT&T. Да, у них тоже есть аргументы - де ла Вега и Стивенсон люди подневольные, над ними с дубинкой стоят акционеры, которым лишние расходы только портят показатели, а удовлетворенность конечных пользователей им как-то не столь интересна - из акций-то всегда, если что, выйти можно? Такое вот short term thinking, а куда деваться? К тому же нельзя сказать, что компания совсем не вкладывается - сейчас, например, одной из центральных задач является перевод имеющихся частот в диапазоне 850 МГц под работу 3G-сети, что кстати, поможет и пользователям iPhone - два последних поколения аппарата данную частоту поддерживают. Делается это для улучшения качества 3G-покрытия, которое недавно с таким удовольствием поливали грязью в своих рекламах весельчаки из Verizon.
...а вот так падали капзатраты. Нелинейно, но падали.
А теперь - все-таки с точки зрения пользователей: против фактов особенно не попрёшь, сеть оставляет желать лучшего. Возможно, я слишком молод, но в меню российских сотовых компаний я что-то не припомню такого блюда, как 30-процентная вероятность сброса звонка. У "Мегафона" одно время были проблемы в Москве, но они и не позиционировали себя в то время как самая качественная связь (как это часто делает AT&T) - скорее как самая доступная. К тому же из открытых данных вылезли цифири, которые всегда были открыты - доход AT&T от услуг передачи данных последовательно рос, а вот вложения в сеть (хоть немного и неровно) падали. Мне кажется, здесь есть какое-то несоответствие.
Ещё одно направление атаки: за неделю акции AT&T упали на каких-то 73 цента. Но на почти 6 миллиардах акций это означает потерю капитализации на 4 с лишним миллиарда долларов. Паяльник для акционеров?
А что Apple и настоящий Стив Джобс? Да ничего, наблюдает и улыбается в несуществующие усы. Есть мнение, что такая ситуация его устраивает. Надо же чем-то приятно поражать публику, когда очередное поколение iPhone выйдет на LTE-сети Verizon...

P.S. Моя мама мало что понимает в сотовой связи - но когда я ей рассказал в общих словах о ситуации вокруг AT&T и призывах "меньше пользоваться", она аккуратно поинтересовалась, нет ли в составе директоров уважаемой американской компании российских бизнесменов 90-х годов разлива...
343 Прочтений •  [Operation Chokehold: а мы операторов душили-душили...] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Operation Chokehold: а мы операторо... Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка