Возможно вы искали: 'Asterix: The Gallic War'

May 15 2025 15:24:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Геоконтекстная реклама добралась до России

Геоконтекстная реклама добралась до России

Геоконтекстная реклама добралась до России
Последнее достижение рекламных технологий - размещение объявлений на мобильных устройствах с учётом точного географического местоположения и предпочтений потребителя.



Автор: Евгений Крестников
| Раздел: Статьи |
Дата: 08 апреля 2010 года


Развитие технологий приводит к появлению новых видов рекламы. Сложившаяся ситуация напоминает вечный спор снаряда и брони - пользователи учатся игнорировать назойливые предложения, а компании изобретают всё более эффективные способы подачи информации. Последнее достижение технологий - размещение объявлений на мобильных устройствах и веб-сайтах с учётом точного географического местоположения и предпочтений потребителя. Предполагается, что геоконтекстная реклама (LBA - Location-based advertising), будет рассматриваться пользователем как некая дополнительная услуга, что обеспечит рекламодателю высокий отклик и, как следствие, более эффективное освоение рекламного бюджета. В теории всё красиво, но сработает ли такой подход на практике? Обратимся к мировому опыту.

А есть ли рынок?

Опросив экспертов, мы с удивлением обнаружили, что полноценный рынок геоконтекстной рекламы есть только в Стране восходящего солнца - компания Cirius добилась в Японии поразительных результатов. Японцы пытались выйти на американский рынок с системой Adlocal, но в США их успехи оказались куда более скромными. Великий и ужасный Google начал внедрение геоконтекстной рекламы очень осторожно и не с США, а с Австралии. Очевидно, что все потенциальные участники этого рынка только присматриваются к открывающимся возможностям и не торопятся запускать масштабные проекты.

Анализ мировой практики даёт немного - рынок LBA только начал формироваться. Тем не менее, все опрошенные эксперты считают направление перспективным: "Вектор развития нашей компании нацелен в сторону геоконтекстной рекламы, хотя мы понимаем, что рынок пока ещё не готов к ней в полной мере. Сейчас мы активно развиваем нашу мобильную социальную сеть Tusim, в основу функционала которой заложено геопозиционирование. Геоконтекстная реклама в этом случае - органичное расширение функционала", – говорит Василий Кунцевич, руководитель направления по работе с операторами компании i-Free.

Москвичи vs Понаехавшие

Самая интересная интрига - кто из потенциальных игроков будет лидировать на российском рынке. Будут ли это крупные иностранные системы или с LBA произойдет то же самое, что и с поисковиками? С этим вопросом мы обратились к Николаю Михайловскому, руководителю POIdo - первой российской системы геоконтекстной рекламы.

Николай не считает западных игроков угрозой - аналогичных систем не так много и они сильно увязаны с бизнес-средой своих стран. Перемещение в другую деловую среду не обещает такого же эффекта, какой можно получить на родине. В качестве примера эксперт приводит всё тех же японцев. По его мнению, причины скромного успеха Cirius в США - незнание местной специфики и некоторое зазнайство (компания не смогла объяснить американским рекламодателям, почему они должны пользоваться услугами Cirius так же, как японцы).

"Мы работаем на российском рынке, знаем его, знаем его возможности и проблемы, мы можем точно и быстро адаптировать предлагаемые продукты таким образом, чтоб они отвечали потребностям именно российского бизнеса, как крупного, так и мелкого, - объясняет Николай Михайловский. - И, главное, мы здесь, близко".

Глава POido считает, что в ближайшее время ни один из крупных игроков не будет активно заниматься LBA: "Определённый интерес к геоконтекстной рекламе проявлял и проявляет "Яндекс". Технологически от их мобильных версий приложений "Яндекс.Карты" и "Яндекс.Бар" до системы геоконтекстной рекламы – не так много шагов, но вот насколько "Яндекс" готов к такому сервису – лучше спрашивать у них самих".

В Google - компании, являющейся признанным лидером в области контекстной рекламы, - точка зрения главы POido получила неожиданное подтверждение: в российском представительстве компании отказались давать комментарий на тему LBA, объясняя это отсутствием спикера по данному вопросу. Подобное молчание говорит о многом - вероятно, в Google еще не задумываются об освоении российского рынка. "Возможно, Google начнет оказывать услуги геоконтекстной рекламы и в России, но будет это не завтра и вообще не в ближайшее время. Это дает POIdo значительную фору, если уж придется конкурировать с Google", - говорит Михайловский.

Где повесить баннер?

От тенденций развития рынка перейдем к целевой аудитории геоконтекстной рекламы и площадкам для ее размещения. Здесь эксперты тоже проявили редкостное единодушие. По мнению Василия Кунцевича, потенциал LBA максимально может быть реализован на мобильных устройствах, потому что сотовый телефон человек всегда носит с собой, в отличие от компьютера и даже ноутбука: ими люди пользуются, в основном, дома или в офисе - то есть в тех местах, которые уже хорошо ими изучены.

Николай Михайловский также считает мобильные приложения, использующие картографические данные, основной площадкой для размещения геоконтекстной рекламы. Однако он отмечает, что такой площадкой может быть и сайт. Выглядит это следующим образом – пользователь, например, заходит на сайт агентства по продаже недвижимости и делает запрос на поиск квартиры в определенной районе города. Вместе с результатом запроса ему демонстрируется реклама, скажем, магазина в этом районе. На таком примере хорошо видно, что геоконтекстная реклама может быть именно дополнительным сервисом – она показывается пользователям, которые в принципе могут быть в ней заинтересованы. Конечно, проще работать с рекламой для мобильных устройств. С интернет-ресурсами сложнее – необходимо следить, чтобы рекламные объявления соответствовали тематике сайта, на котором они демонстрируются.

Прогнозов не будет

В заключении подобных статей принято делать определенные прогнозы. Пожалуй, мы нарушим традицию и не будем гадать на кофейной гуще - рынок только формируется и его развитие зависит от множества факторов, влияние которых сейчас предсказать невозможно. Прежде всего, от действий ведущих игроков, таких как "Яндекс" или Google. Об инициативах "гигантов" речь пойдёт в следующей статье.
461 Прочтений •  [Геоконтекстная реклама добралась до России] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Геоконтекстная реклама добралась до... Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка