Возможно вы искали: 'Камнеджонг'

May 15 2025 15:28:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Гаджеты-неудачники: от великого до смешного

Гаджеты-неудачники: от великого до смешного

Гаджеты-неудачники: от великого до смешного
Разные компании в разное время изобретали странные вещи, но при этом очень интересныe. Некоторые такие разработки жалко по сей день, некоторые - не очень.



Автор: Михаил Карпов
| Раздел: Статьи |
Дата: 20 октября 2010 года


Хотя фонд Mozilla известен в основном тем, что разрабатывает браузер Firefox, его сотрудники иногда занимаются престранными проектами. Дизайнер Билли Мэй, к примеру, недавно придумал концепт "телефона будущего", который окрестил Seabird. О да, сколько раз мы слышали это выражение - "компьютер будущего", "телефон будущего", "автомобиль будущего". Чаще всего это значит, что автор изобретения придумал что-то совершенно нежизнеспособное.



Возможно, кто-то скажет, что Seabird выглядит просто потрясающе, но этот воображаемый смартфон представляет собой исключительно плод буйной фантазии дизайнера и вряд ли когда-нибудь будет выпущен - по крайней мере, в таком виде. Но лучше посмотреть на то, какие идеи заложены в эту концепцию. Это телефон на основе ОС Google Android, и он снабжён парой "революционных" технологий. Обе они уже всплывали в разное время и ни одна из них не прижилась - да иначе и быть не могло.

Что же предлагает пользователю дизайнер Билли Мэй? Прежде всего, телефон, оборудованный несколькими пикопроекторами. Они приспособлены для того, чтобы служить виртуальной клавиатурой, проецируемой на стол, или монитором. Дизайнер сетует, что компании, производящие смартфоны, хотя и встраивают проекторы в свои аппараты, не используют их на полную катушку. Билли Мэй почему-то считает, что кто-то будет сидеть с Seabird за столом и использовать его в качестве подобия ноутбука. Станет ли кто-нибудь в реальной жизни делать нечто подобное?

И проецируемая клавиатура и экран даже отдельно от смартфона оказались провальными. Вот, например, Bluetooth Laser Virtual Keyboard. Её суть описана названием довольно точно - это лазерная виртуальная беспроводная клавиатура.

В 2006 году этот гаджет побывал в редакции "Компьютерры". Выяснилось, что он практически непригоден для использования - попадать по виртуальным клавишам очень сложно, не задевать соседние практически невозможно. Нетрудно догадаться, что если такие клавиатуры и покупают, то исключительно как диковинку. Совершенно непонятно, зачем такая вещь нужна в телефоне - быстрее чем на экранной клавиатуре Android с её помощью печатать всё равно не удастся.

Другая идея - дисплей, проецируемый на стену, - тоже далеко не новость. В 2001 году компания Psion, которая в своё время выпускала мобильные компьютеры на основе собственной системы Symbian (той самой, на которой сейчас основаны мобильники Nokia), показала на конференции Mobile Expo прототипы новых устройств. Одно из них называлось Halo. Его нужно было носить надетым на голову на манер обруча. Физического экрана у устройства не было, зато был проектор, который мог проецировать дисплей на любую поверхность - хоть на руку. Вскоре после обнародования этого концепта компания Psion свернула разработку и выпуск мобильных компьютеров, что кое о чём говорит.



Последняя необычная особенность Seabird - гарнитура, которая прицепляется на палец и может выполнять роль мыши. Вообще, ситуацию, в которой она может понадобиться, трудно представить - намного легче просто тыкать в экран пальцем. Тем не менее, реальный прототипы "пространственной мыши" тоже существовали и продаются по сей день. Вот, например, мышь Logitech MX Air Mouse - её можно держать в воздухе и осуществлять навигацию легким движением руки. Многие ли увидили в этом устройстве нечто практиченое, а не просто забавную ерундовину?

Если бы...

Mozilla Seabird - не единственный проект, который с самого начала обречён на провал. Разные компании в разное время изобретали нечто странное, зачастую нежизнеспособное, но при этом очень интересноe. Преждевременная кончина некоторых из этих устройств в утробе прогресса заставляет горько пожалеть о недальновидности менеджеров, "зарубивших" проект. Вот лишь некоторые из таких прототипов.



У компании Ericsson в двухтысячном году был прямой предок Apple iPad. Назывался он The Ericsson H610 Cordless Web Screen. Это интернет-планшет с сенсорным дисплеем, который можно использовать в качестве телефона (ха! А iPad нельзя). Он связывался с базовой станцией по Bluetooth и мог подключаться к интернету с помощью модема. Планшет работал под управлением Linux. Увы, H610 так и не выпустили в продажу. Кто знает, вдруг, случись это, сейчас вовсе не Apple бы заправляла рынком планшетов?



Это прототип планшета Microsoft Courier. Он совершенно не похож на iPad, и идеи, заложенные в него, определённо были достойны реализации. У него должно было быть два экрана, раскладывающиеся на манер книги, на которых пользователь мог делать всё, что ему заблагорассудится - рисовать, делать записи, сохранять выдержки с веб-страниц. В апреле 2010 года проект зарубили, объяснив это тем, что исследовательское подразделение Microsoft занимается много чем, и идеи, заложенные в концепты и прототипы, находят воплощение в том или ином готовом продукте, но не обязательно превращающиеся в продукт напрямую. Так или иначе, идеи Courier сейчас скорее мёртвы чем живы.



В 2007 году нетбуков на рынке ещё не было, зато компания Palm планировала выпустить устройство под названием Foleo. Строго говоря, ноутбуком в обычном понимании этого слова это устройство назвать нельзя - у него была собственная операционная система на основе Linux с браузером, почтовым клиентом и офисными приложениями. На этом всё - других приложений не было, а программы с Palm на Foleo не запускались. Зато он должен был синхронизироваться с телефонами линейки Treo. В результате через три месяца в Palm объявили, что никакого Foleo не будет. А жаль. Может быть, получился бы "правильный" нетбук - в конце концов у нового класса устройств должен быть интерфейс, обусловленный форм-фактором.

Палец в ухо

Если нерождённых Foleo и Courier может быть жалко, то есть проекты, которые некогда преподносились как "революционные" разработки, но сейчас выглядят чрезвычайно бредово.

Телефоночасы - отдельный класс бесполезных устройств. Чаще всего они встречались в фантастических произведениях середины-конца XX века. Сейчас пара-тройка наручных мобильников производятся, но покупает ли их кто-то? Ничего особенно удобного в них нет. Тем не менее, в 2003 году в некоторых компаниях считали, что за этими устройствами будущее. Всех, конечно же, превзошла японская фирма NTT DoCoMo, всерьёз разрабатывавшая концепт наручного телефона при разговоре по которому пользователю нужно было вставлять собственный палец ухо. Аппарат вибрировал, и абонент, по идее, должен был слышать, что говорят "на том конце пальца". Конечно, выглядит это очень забавно, но реальностью такой телефон стать никак не мог.

Карты и GPS - ещё одно перспективное направление, которое десять лет назад было совершенно неизведанной территорией. Сейчас практически в любом смартфоне есть приёмник GPS, который позволяет мгновенно сориентироваться на местности с помощью онлайновых карт. Но в 2001 году всё это было неочевидно, и поэтому в голове у дизайнеров зарождались монструозные концепты. Вот один из них: оображаемое устройство E-map сделано на основе сворачивающегося дисплея и выполняет исключительно функцию карты. Впрочем, если бы его аккумулятор держал бы заряд несколько дней, то электронная карта, возможно, была бы популярна у туристов. К сожалению, возможен такой гаджет станет не раньше, чем сворачивающиеся дисплеи станут чем-то обыденным.



Концепты Nokia - это отдельная история. Пару лет назад финская компания разместила на своём сайте проекты разных "телефонов будущего". Чего тут только нет - и полупрозрачные планшеты-смартфоны с гнущимися экранами и новые аккумуляторы и технология самоочищения дисплея (между прочим, технология с приставкой "нано"), солнечные батареи и ещё много чего. С первого взгляда понятно, что всё это настолько далеко от реальности, что никогда не будет воплощено. Это признаёт даже сам глава исследовательского центра Nokia Генри Тирри: "Как показали наши исследования, большая часть потребителей не знает, для чего им мог бы понадобиться гибкий коммуникатор. Так что эти концепты в том виде, в котором они были представлены дизайнерами, вы никогда не увидите", - говорит он. Без исследований, определённо, к такому выводу прийти было сложно.

Куда катится яблоко

Многие считают, что сейчас Apple является главным новатором на рынке гаджетов, и с этим сложно не согласиться. Где же все концепты этой компании? Вроде бы их должна быть гора и маленькая кучка.

В самом деле, в Apple часто рождалость своё видение будущего. Правда, в основном все концепты были показаны в девяностых годах прошлого столетия. В то время нынешнего генерального директора и сооснователя компании, Стива Джобса, выгнали и компания переживала не самые лучшие времена.

Вот, например, концепт говорящего разворачивающегося планшета с встроенным видеофоном (поразительно напоминает Courier).



А вот классная комната будущего - всё как положено, с электронной доской и странными устройствами в руках у учеников.



Тем не менее, когда в 1997 году Стив Джобс вернулся на пост генерального директора умирающей компании, всё это прекратилось. Apple больше не показывает концепты и не рассуждает о будущем. Эта фирма сразу выпускает на рынок продукты будущего. Все же помнят iPhone и iPad? Впрочем, мечтать не вредно, и любители гаджетов Apple пытаются сами обрисовать, какой они видят технику будущего - таких "левых" эпплоконцептов в интернете полно. Их авторы практически всегда ошибаются - когда реальное устройство Apple, основанное на схожей идее, появляется на рынке, оно обычно выглядит совсем по-другому.
353 Прочтений •  [Гаджеты-неудачники: от великого до смешного] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Гаджеты-неудачники: от великого до ... Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка