Возможно вы искали: 'Iggle Pop!'

May 15 2025 15:24:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Саммит Web 2.0: самые важные выступления

Саммит Web 2.0: самые важные выступления

Саммит Web 2.0: самые важные выступления
В Сан-Франциско прошла ежегодная конференция Web 2.0 Summit, в которой приняли участие глава Adobe Шантану Нарайен, генеральный директор Google Эрик Шмидт и основатель Facebook Марк Цукерберг.



Автор: Михаил Карпов
| Раздел: Статьи |
Дата: 18 ноября 2010 года


Шантану Нарайен, генеральный директор компании Adobe



Прежде всего главу Adobe спросили о ситуации вокруг технологии Flash и компании Apple, которая в этом году объявила, что на мобильных устройствах на основе опреационной системы iOS не будет Flash. Шантану Нарайен рассуждал о том, что его компания, в основном, занимается кроссплатформенными решениями и продолжит совершенствовать эти решения даже несмотря на то, что Apple хочет контролировать все аспекты того, как пользователи продуктов компании взаимодействуют с веб-конетентом.

Он сказал, что раз разработки Adobe так или иначе меняют мир, у них всегда будут как ярые сторонники, так и ненавистники. Adobe продолжит предлагать инструменты для разработчиков и создателей контента, стремящихся разрабатывать кроссплатформенные приложения.

Об HTML5 Нарайен тоже упомянул - он сказал, что его компания так или иначе будет предоставлять средства для разработки программ, и если разработчикам понадобятся средства для создания приложений с помощью HTML5, Adobe сделает всё, чтобы представить им должные инструменты.

В общем, по словам Нарайена, компании ни горячо ни холодно от заявлений Apple. Adobe растёт и темпы роста составляют 20% в год.

Эрик Шмидт, генеральный директор Google



Показывая смартфон Nexus S, очередной "гуглофон", разработанный Samsung, Шмидт затронул тему технологий беспроводной связи малого радиуса действия (NFC). Её поддержка будет встроена в мобильную ОС Google Android 2.3 Gingerbread. Нужна она в первую очередь для совершения платежей при помощи мобильного телефона.

Шмидт сказал, что в будущем смартфоны заменят банковские карты. По его словам, пока что люди не понимают, насколько у мобильных устройств будет больше возможностей по сравнению с десктопами, и заметил, что именно сейчас пришло время таких гаджетов. Чтобы успокоить аудиторию, Шмидт заверил присутствующих, что его компания не будет конкурировать с банками, а лишь предоставит необходимую технологию.

Когда Шмидта спросили, о чём в Google сожалеют больше всего, тот ответил, что это приложения. "Я хотел бы, чтобы мы озаботились вопросом приложений для Android раньше", - сказал он. Действительно, многие не довольны малым количеством действительно качественных программ в Android Market.

Говоря про iPhone, Шмидт назвал смартфон Apple "историческим лидером" и похвалил за инновации, которые были реализованы в закрытом мобильном устройстве. Android же, по словам генерального директора Google, строится на совершенно другой, существенно более открытой идеологии. Никто не навязывает разработчикам лишних условий.

Также Шмидт затронул вопрос частной информации. Он сказал, что Google не должен и не желает устанавливать какие-либо правила относительно этой проблемы. В качестве примера генеральный директор Google привёл распознавание лиц. "Есть множество примеров ситуации, связанных с этой проблемой - нам в неё лучше не лезь", - сказал он. Шмидт считает, что проблема частной информации ещё только маячит на горизонте и до решения проблем, связанных с ним, ещё далеко.

Джон Рубинштейн, генеральный директор Palm



На саммите Web 2.0 бывший глава Palm Джон Рубинштейн выступал публично впервые после того, как его компанию поглотила HP. Он пожаловался на то, что хотя в начале двухтысячных Palm стал лидером среди производителей наладонников и сделал легендарный смартфон Treo, в результате успех, который был так близко, не был закреплён. Рубинштейн сравнил судьбу Palm с судьбой Apple, когда та, выпустив первый ПК с удобной графической системой, чуть не обанкротилась в середине девяностых годов прошлого века.

Что касается сделки с HP, то тут глава Palm заметил, что его компании нужно было больше ресурсов. По его словам, именно недостаток финансирования не позволял фирме стать одним из лидеров рынка. Теперь же в Palm перешло более 200 сотрудников HP, которые помогают выполнять поставленные задачи.

Заканчивая своё выступление, Рубинштейн поведал о планах своей компании. По его словам, в Palm готовятся выпустить как несколько новых смартфонов, так и некий "замечательный планшет". "Все забыли, что нас купили только в июле 2010 года, - говорит он, - Следующий год мы встретим уже в совсем другом положении".

Марк Цукерберг, генеральный директор Facebook



Беседа с Марком Цукербергом была довольно напряжённой. Руководителю и основателю крупнейшей в мире социальной сети Facebook задали вопрос о том, почему, в Google "зарубили" импорт контактов из Gmail в Facebook. По словам Цукерберга, он и сам не уверен на сто процентов, что был прав. В то же время с сервисами электронной почты Hotmail и Yahoo Mail у социальной сети заключены договоры. Тем не менее, Google больше не блокирует доступ Facebook к контактной информации.

Карта - на ней указаны, например Союз социальных сетей или Земля поиска

Цукерберг также сделал забавное замечание относительно карты интернета, в которой киберпространство поделено между ИТ-компаниями. Эта карта висела на стене студии, в которой проходило интервью. "Ваша карта неверна", - сказал он. По его словам, большая часть её не должна была принадлежать никому. "Мы преумножаем свою ценность, а не забираем её у кого-то ещё", - сказал Цукерберг.

Руководитель Facebook также рассказал, почему его компания не дала Apple возможности импортировать контакты в музыкальную сеть Ping. По его словам, в компании ожидали каких-то ответных действий со стороны Apple, а их не последовало. Он также привёл в пример разработчика игр Zynga. Эта компания, как считает Цукерберг, внесла большой ответный вклад в дело развития Facebook. Впрочем, тут есть богатая почва для размышлений о том, чего от Apple захотел Цукерберг - вряд ли Стив Джобс, глава Apple, просто так бы назвал условия, навязываемые социальной сетью "обременительными".

Юрий Мильнер, глава Mail.ru Group



Mail.ru Group (бывшая Digital Sky Technologies) - это российская ивестиционная компания, которая владеет большими пакетами акций Facebook, Zynga и Groupon. Главой её является россиянин Юрий Мильнер. В разговоре с ведущим он затронул интересную тему искусственного интеллекта.

Мильнер считает, что Facebook может стать одной из платформ, которые определят развитие разработок, связанных с искусственным интеллектом, в ближайшие десять лет. У него вполне убедительные аргументы: сайт обладает огромным количеством информации и у разработчиков Facebook есть возможность создать действенные фильтры информации - как по контенту, так и по социальной составляющей.

Джон Доэрр, инвестор



Джон Доэрр, глава инвестиционной компании Kleiner Perkins Caufield & Byers, отдельно отметил успехи фирмы Zynga, разрабатывающей игры для социальных сетей. По его словам, Zynga является самой прибыльной и быстрорастущей ИТ-компанией, причём её клиенты максимально довольны контентом, производимым фирмой.

Стоит напомнить, что именно в Zynga были разработаны безумно популярные игры Farmville и Frontierville. "Всё, что связано с мобильными устройствами, только начинается, - сказал он, - это гигантская тенденция".

Доэрр также похвалил Apple за созданную вокруг iPhone экосистему, которая позволяет эффективно зарабатывать разработчикам приложений. Другой известный инвестор, Фред Уилсон, парировал тем, что в Apple была создана закрытая система, похожая на кабельное телевидение, но Доэрр заявил, что инновации без запретов - это просто галлюцинации.
501 Прочтений •  [Саммит Web 2.0: самые важные выступления] [24.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Саммит Web 2.0: самые важные выступ... Ukraine Vova 24.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка