Возможно вы искали: 'Top Tennis'

May 15 2025 15:30:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Carmageddon 2: Carpocalypse Now!

Рецензия на игру Carmageddon 2: Carpocalypse Now!

Искусство вождения требует жертв


В апреле 1997 года игровую общественность сразили сразу две напасти —
появилась игра Carmageddon и в нескольких странах ее тут же
запретили. Естественно, этот факт еще более подогрел интерес к игре, и
как нельзя лучше повлиял на объем ее продаж — тем более, что разработчики
выпустили патч, устраняющий тот предмет споров, из-за которого игру не
приняли, например, в Германии. Почему же эта игра вызвала такой
переполох? Что это, собственно, за камень преткновения? Для несведущих
поясню.


Системные требования

Pentium 200
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб
Glide
Direct3D 5



Carmageddon — это автогонки. Не симулятор, но с продвинутым,
полностью трехмерным движком. При слове "автогонки" перед глазами встают
круговые трассы, быстро бегущий таймер, обгоняющие друг друга и
сталкивающиеся автомобили... Да-да, именно сталкивающиеся. А почему бы не
сделать в игре упор именно на столкновения?

Такая идея в первый раз пришла в голову не разработчикам
Carmageddon из Stainless Software. За два года до них Psygnosis
выпустила Destruction Derby — аркадные гонки, одной из
возможностей которых был особый режим игры. На небольшой арене
сталкивались друг с другом автомобили, и оставшийся последним "на ходу"
автомобиль выигрывал. Но Stainless очень хорошо развили эту идею.

Представим себе гоночную трассу, протянувшуюся по городу. Или по сельской
местности, это неважно. Вот только ездить по трассе совершенно не
обязательно — поскольку в вашем распоряжении вся карта целиком. А
выиграть гонку можно, даже нужно, не обогнав всех соперников и придя
первым к финишу. Гораздо веселее сыграть с ними в бодалки , сталкиваясь с
разгона и корежа их машины, пока они не придут в негодность. А раз есть
город, будут и пешеходы. Что всегда хочется сделать с пешеходом, мешающим
проехать? Правильно!

Именно такие деструктивные настроения и поставлены во главу угла в игре
Carmageddon. Сталкивайся с соперниками — за это тебе дают очки!
Сбивай пешеходов — получай дополнительные очки! Да и бонусы в виде
цветных бочек собирай, авось чего полезное найдешь. Трассу пройти можно
тремя способами — либо проехав все круги и пройдя все контрольные точки,
либо уничтожив всех пешеходов, либо забодав до смерти автомобили всех
соперников. Именно эта безбашенность так понравилась всем геймерам. Но
некоторым большим дядям из цензуры не понравилось обилие крови на экране,
которая хлещет из нерадивых пешеходов. Патч, выпущенный разработчиками,
превратил пешеходов в непонятных роботов, но получилась в результате уже
другая игра — так что игрокам из Германии я не завидую.

Такой успех заставил разработчиков и издателя продолжить работу — и вот,
наконец, перед вами

Carmageddon 2


Что сразу бросается в глаза? Теперь игра идет исключительно под
Windows'95, и поддерживает DirectX, в том числе Direct3D. Хорошо, что
поддержка glide осталась — 3D-ускорители не всегда оправдывают свое
название, когда на сцене появляется ПрямойХ. Сильно изменилось меню — не
сказать, чтобы в лучшую сторону. Оно стало красивее, но удобства, на мой
взгляд, поубавилось.

Поменялась система прохождения трасс. Если ранее вы могли проехать одну
из трех трасс на выбор, и перед вами открывались три следующие трассы
(таким образом можно было быстро дойти до конца игры), то теперь трассы
разбиты на четверки. Четверок таких десять. Для прохождения в следующую
группу надо проехать все трассы в предыдущей. Четвертая трасса в каждой
группе отличается по сути от трех предыдущих — в ней надо выполнить
определенное задание — от уничтожения болезных пешеходов до
раздалбливания определенной машины.

А что же сама игра? Давайте бросим взгляд

Сквозь стекло кабины


Е! ЕЕЕ! Иииихаааа! Куууул!! You got to watch them, be quick or be dead!!
Давить! @#$#$%#!! Ж8-[ ] !!!!! XX ....

Примерно такие эмоции вызывает происходящее за стеклом монитора, в
виртуальной карма-реальности. Кто-то уже примерно осознал отличия от
первой части игры, погоняв в демо-версию, а для остальных поясню.
Произошли изменения в движке, которые не только улучшили его, но и
позволили представить мир автогонок более детально. Дома, которые ранее
стояли непонятными коробками, теперь пускают внутрь лихих гонщиков —
въезжайте сквозь витрины, расшвыривая диваны и торшеры, наведите
переполох в кафе или в хранилище банка. Наша цель — пешеходы, стали более
натуральны, и из спрайтов превратились в полигональных существ,
обладающих не только объемом но и некоторыми возможностями инверсной
кинематики. Когда труп пешехода отлетает от капота, он очень натурально
кувыркается в воздухе, и при приземлении принимает позу, обусловленную
окружающей местностью. Да и ведут себя пешеходы намного более
натуральнее, чем ранее. Одна дамочка предпочла броситься с обрыва, нежели
быть раздавленной мною, что и проделала незамедлительно, картинно
раскинув в прыжке руки — все это было проделано под звуки песни "Falling
Down". Некоторые недобитые пешеходы ползут и пытаются подняться на ноги.
Кто-то скачет на одной ножке, кто-то машет одной ручкой... Кроме
пешеходов есть еще и зверье всякое — пингвины, коровы, собаки, овцы и
прочие стада. Так что пора Гринпису качать права!

Нет, вы не подумайте — я вовсе не злой. Просто преувеличив насилие сверх
меры, эта игра делает из него нечто смешное. А что сделалось смешным — не
может быть опасным, как сказал поэт.. Глупы те, кто настаивает убрать
насилие из игр и кинофильмов — это вовсе не учебник начинающего убийцы,
это возможность безопасно для себя и окружающих выплеснуть жажду насилия,
не выходя на улицу и не вступая в драки и перестрелки.

Кстати, насчет насилия — теперь, дабы избежать нападок цензуры,
разработчики поступили с точностью до наоборот по сравнению с первой
частью игры. В европейском релизе место пешеходов занимают странные зомби
с зеленой кровью. Но не волнуйтесь — все те, кто приобрел такой релиз,
могут исправить положение с помощью "кровавого" патча. Я попробовал — действительно помогло, вернулись
люди...

Кроме всего прочего, изменились главные действующие персонажи игры,
автомобили — и не только внешне. Теперь они не являются монолитными
кусками металла, а состоят из нескольких частей, которые при
столкновениях успешно от автомобилей отваливаются. При ударе разбиваются
и перестают светить фары, вылетают стекла кабины. И как в анекдоте, "ушла
бы бабка, если б я дверь не открыл", действительно предусмотрена
специальная функция одновременного открывания обеих дверей для захвата
пешехода, который смог увернуться от бампера. Вот так, хлопая дверями и
капотом, разбрасывая крылья, бамперы и полицейские машины, мчится теперь
ваш автомобиль...

В качестве дополнительного штриха упомяну о появившихся на улицах
передвигающихся по своим делам гражданских автомашин — в первой части они
просто были припаркованы, теперь же они путаются под колесами.

Других кардинальных изменений в движке не наблюдается — да и ладно, всем,
кто привык к управлению машиной и поведению камеры в Carmageddon,
долго переучиваться не придется. Зато теперь совершать трехкратные наезды
вы сможете под другие звуки — в игре

Новый саундтрек


Как упоминалось в новостях AG, для второй части игры музыку предоставила
широко известная группа Iron Maiden. Некоторые композиции, с вокалом,
были выбраны из уже изданного творчества, а некоторые были специально
записаны для игры. По сравнению с предыдущим саундтреком, техно-миксами
Fear Factory музыка стала чуть менее агрессивной и чуть более
мелодичной, на мой неискушенный взгляд. Но в целом, произведения
вписались хорошо — и процитированный мною "Be quick or be dead", и
"Falling down" (за правильность названий композиций не ручаюсь), и
другие. (Правда, не обошлось без досадного глюка — несколько секунд во
время смены трека игра очень сильно замедляется). Музыка улучшает
погружение игрока в игру и увеличивает

Игровой интерес


Чем нас порадовали разработчики, если обратить свое внимание на игровой
процесс? Кроме минорных изменений, есть три важных отличия от первой
части. Во-первых, теперь вы можете проиграть. Если раньше вы могли при
наличии средств починить свою машину даже, если довели ее до состояния
полной черноты на карте повреждений, то теперь при особо сильной аварии
вы имеете шанс получить надпись "You are wasted" — и гонка проиграна. А
во-вторых, если раньше трасса и контрольные точки рассматривались как
символическое дополнение к антуражу, то теперь в некоторых миссиях вашей
основной задачей становится прохождение трассы за ограниченное время — и
это время не увеличивается путем сшибания пешеходов или собирания
бонусов. Это сильно меняет игру, и у многих поклонников первой части
наверняка вызовет негодование. Последнее отличие заключается в характере
бонусов. Они не только увеличились в количестве (число разнообразных
бонусов едва не доходит до 100), но теперь у вас есть inventory, с
помощью которой вы сможете, выбрав нужный бонус, в нужный момент
использовать его. Некоторые из новых бонусов помогают вам преодолевать
препятствия, а некоторые похожи на оружие, которого нам так недоставало в
первой части.

Существуют и другие нюансы. Например, упразднен магазин — на заработанные
деньги-очки вы покупаете моторы, броню и устройства для нанесения
противнику повреждений прямо во время заезда (хотя это было возможно и в
первой части). А после него во время просмотра повреждений вы вольны
купить любой автомобиль из всех, что соперничали с вами в этот раз —
если, конечно, финансы позволят.

Рассмотрев все упомянутые и неупомянутые отличия, вам предстоит решить —
действительно ли перед вами

Новая игра?


С одной стороны, разработчики постарались учесть ошибки предыдущей игры и
внести в нее что-то новое. С другой, получившаяся игрушка напоминает
скорее улучшенную версию первой — но вряд ли это так плохо, если учесть,
что поклонники первой части получили возможность вновь сыграть в любимую
старую и одновременно новую игру. Можно говорить о вреде такого явления,
как клоны, но в данном случае парням из Stainless удалось избавить нас от
неприятного ощущения склонированности и предоставить старым фэнам
возможность раздавить еще немного пешеходов, а новых — познакомить с
забавным, кровавым и своеобразным миром Carmageddon 2. Что ж, третья часть игры не за горами. Посмотрим, что из себя будет
представлять Carmageddon 3...
633 Прочтений •  [Рецензия на игру Carmageddon 2: Carpocalypse Now!] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Carmageddon 2: Car... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка