Возможно вы искали: 'Bugs Bunny: Lost in Time'

May 09 2025 08:29:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру SimCity 3000

Рецензия на игру SimCity 3000

Уже давно среди компьютерных игр понятие “симулятор” не имеет абсолютно
никаких границ. После стандартных авиа- и авто- появились симуляторы
жизни, жизни после жизни и прочие. Но вот уже целое десятилетие не одно
поколение геймеров “симулирует” огромные мегаполисы. Я говорю о династии
SimCity.


Системные требования

Pentium 133
16 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Мб памяти
3D-ускоритель



Итак, внук знаменитого “Города” — SimCity 3000 — поселился на
наших компьютерах. Поселился прочно, надолго и всерьез. Те, кто знаком с
классикой, не заметят особых визуальных изменений. Но я, дабы не
сбиваться на прошлые заслуги, предлагаю временно о них забыть и заново
погрузится в удивительный мир глобальной стройки.

Мы наш, мы новый мир построим...


Стройка... Как много в этом слове! Башни кранов на огромной высоте,
грохочущие бетонные блоки, ругань монтажников-высотников... Вообще,
создается впечатление, что мы входим в роль не мэра, а самого настоящего
прораба, который, с искаженным лицом, каждый день мечется по вверенной
ему территории и наблюдает, приказывает, орет и ругается с подрядчиками.
Что поделаешь, работа такая.

Процесс зодчества отнимает большую часть времени. Здесь все, как и в
реальной жизни. Сначала появляются жилые кварталы, рядом вырастают
маленькие магазинчики и огромные супермаркеты коммерческих зон, а вдали
промышленные заводы впервые отравляют своими выбросами девственную
природу. Все кажется простым. Однако через некоторое время жители
начинают проявлять недовольство, чего-то требовать, и, что самое ужасное,
покидать свои жилища. А! Им нужна вода и свет! Конечно же, как можно было
об этом забыть...

Прошел год. Город разросся во все стороны, повсюду высятся небоскребы, но
вместе с нашим детищем выросли и проблемы.

Требуются деньги!


Вот! Вот извечный враг мэров! Нехватка средств — бич города, и когда он
настигает его — берегитесь. С чего может получать доход город? В
основном, только с налогов на физических лиц, коммерцию и индустрию. Но,
к сожалению, налоги эти высоко не поднимаются, поскольку кому могут
понравиться высокие ставки? Ну, изредка еще сосед попросит качать ему
воду или провести линию от нашей электростанции... Но это мизерные числа
по сравнению с расходами, которых гораздо больше. Прибегают врачи — нужны
деньги, а то весь город вымрет; заглядывают учителя — нужны деньги, иначе
вырастет детская преступность. А еще полицейские, пожарные и прочая уйма
городских служащих, которым вечно что-то надо. Удовлетворять их
потребности в полной мере — значит лишиться бюджета, а потом и положения.
Ограничивать или отказывать им — значит получить солидную оппозицию. Игра
тем и хороша, что постоянно дает выбор в затруднительных ситуациях.

Пережив пару кризисов и несколько раз начав игру заново, я уверен, каждый
откроет для себя какой-то особенный путь развития, прогрессивный ли,
консервативный ли, главное — выгодный.

Не сорить!


Враг номер два — загрязнение (в частности, мусор). Ну, всяческие выбросы
от электростанций, заводов, фабрик и прочих производственных предприятий
— это понятно. Но я никогда не думал, что маленький город может ТАК
мусорить! Буквально за несколько лет мой питомец превратился в Pomoika
City в прямом смысле этого слова. Места, отведенные под мусорохранилища,
оказались забиты под завязку, так что пришлось мне согласиться на
предложение моего соседа вывозить мой мусор. Вообще, глупое изобретение.
Правильное расположение “мусорных” зон позволяет дожить до появления
перерабатывающих предприятий и сжигательных установок, без всяких затрат
на вывоз грязи.

Что касается индустрии, то ее губительного влияния тоже можно избежать.
Надо лишь размещать промзоны подальше от жилых и коммерческих кварталов,
а там пускай себе дымят.

Жизнь в сети


Можно еще долго перечислять все заботы дяди мэра, а также возможности
всех зданий — так не интересно. Посмотрите сами. А вот про одну
любопытную фишку расскажу.

Вы, наверное, в курсе, что многие разработчики сейчас как бы дорабатывают
игры после выхода, осуществляя их поддержку в Интернете. Вспомним хотя бы
юнитов из TA или машинки к NFS III. Чуете? Верно, Maxis
тоже решила пойти этим путем (и, кстати, правильно сделала). На сайте
www.simcity.com теперь регулярно
будут появляться новые местности, здания и, конечно же, города, сделанные
геймерами всего мира. Там же может оказаться и ваш город. Более того, с
появлением специального “редактора архитектора” мы сможем создавать свои
собственные произведения искусства. При таком раскладе, уверен, интерес к
игре угаснет очень нескоро. А может и не угаснет вовсе.

Ложка дегтя


Так куда же без нее! Честно говоря, на целую ложку не набралось. Всего
лишь несколько капелек. Мелкие придирки, в принципе, в счет не идут. Я
имею ввиду несоответствие видимого на мониторе и времени действия. В 1900
году по улицам разъезжают машины 90-х годов, а большинство зданий так и
остается без изменений в течение века. Но это все, повторюсь, мелочи.
“Город” прекрасно анимирован, поэтому обижаться на такие недочеты просто
неприлично. Единственное, что мне осталось непонятно — это поддержка
акселератора. В чем она выражается, я не разобрался. Да и сама игра с ней
начинает тормозить. А в остальном — все на высоте! Внук так же бодр и
свеж, как и его дед. Так что, уважаемые господа мэры — стройте на
здоровье!

Резюме


Крупномасштабный долгострой комнатных размеров. Противопоказаний не
имеет.
2341 Прочтений •  [Рецензия на игру SimCity 3000] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру SimCity 3000 Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру SimCity 3000 Unlim... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка