Возможно вы искали: 'Electrobalz'

May 15 2025 15:32:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Thrust, Twist 'n' Turn

Рецензия на игру Thrust, Twist 'n' Turn

У любого положительного героя есть недостатки. У медали — обратная
сторона. В бочке меда — ложка дегтя. Наблюдающееся нынче мощнейшее
развитие компьютерных игр тоже обладает характерной негативной чертой.
Это явление, с чьей-то легкой руки названное клонированием.
C&C-клон, Warcraft-клон… эти волшебные и непонятные
поначалу слова со временем вошли в нашу жизнь, став обыденными и
противными. Как и сами клонированные игры. Впрочем, с точки зрения
банальной эрудиции можно представить себе, что отнюдь не все игры
клонируются. Возьмем, к примеру, авиасимы. Каждый очередной F-16
или Apache вовсе не повторяет предыдущий вариант, а представляет
собой уникальное произведение искусства, в чем-то достигшее больших
успехов. То же самое можно сказать и о спортивных автосимуляторах —
Формула, Наскар, Индикар. Вариаций их много, но никто не говорит о
клонах. Отсюда простой вывод — разработчикам потихоньку пришлось
подстраиваться под это явление, опасаясь попадать в разряд
“скопированных”, пришлось каждый раз изобретать что-то невыразимо свежее,
блестящее. И, в первую очередь, понимать, что посчитают клоном, а что —
нет. Удалось это единицам.

Не виноватый я, он сам пришел!



Системные требования

Pentium 200
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 6
Glide



Наши соседи финны на рынке игрушек, прямо скажем, не блещут. Нет, это
мягко сказано. Их там практически нет. Видать, сей факт сильно задел
национальную гордость северян. Иначе как объяснить то НЕЧТО со страшной
эмблемой Thrust, Twist and Turn, недавно очутившееся в моих руках?
Пожалуй, только повальной неграмотностью “ихних” глюпых маркетологов, не
наблюдавших за игровыми продуктами по меньшей мере года два. Результат
удручает — открыто выглядывающий даун финских “игрушкоделов”. Вы еще
сомневаетесь? Что ж, сами этого хотели…

Заставка TTT меня откровенно насторожила. Вариация на тему “Крутая
графика” вкупе с бойкой рэпперской музычкой предполагала либо очень
суперклассные гонки, либо… Простенькая менюшка; два режима соревнования —
аркада и “обгони себя” (на время); обширные видеоопции, весьма вольготно
включавшиевыключавшие массу всякой всячины; я начинал оживать.
Впоследствии открылся и чемпионат, но… Ну, грузись же скорее! Бац… Что
это? Mad Trax или DethKarz?? Где обещанная Игра??? Дикий
вопль огласил просторы моей n-комнатной квартиры.

Творения маразма


Начнем с той убогости, которая преподносится успокоившемуся (с помощью
валерьянки) игроку под видом… эээ… машинок. Всего четыре модельки, с
непонятными названиями и немного вызывающим футуристическим видом. Да, у
них даже есть параметры: скорость, класс, величина заноса, но они как две
капли воды похожи на милых глазу четырехколесных из вышеупомянутого
Mad Trax. Более того, все эти характеристики ну никак не влияют…
вообще ни на что не влияют. Создается впечатление, будто техника в
ТТТ создавалась с большущим отрывом от трасс, на которых им
положено ездить (до них я еще доберусь), без всяких тестов. Скорость из
всех выжимается совершенно одинаковая — не меньше 400 единиц длины в час.
Все они одинаково держатся на трассе и разница в управлении минимальна.
По крайней мере, я специально не подстраивался под каждую машину (кстати,
тачка уровня новичка прекрасно обходит обладателей более мощных “марок” —
где смысл?).

Нокаутирующий удар — эти существа из разряда ездящих сделаны из цельного
металла. С маленькой кабинкой внутри. Господам разработчикам неизвестно,
что, по элементарным законам физики, тела деформируются, хотя бы
минимально, но изменяют свою форму. Удар в задний “бампер” на скорости
300 км/ч смял бы обе машины до неузнаваемости. Должен был. Согласно
названию игры можете таранить таким образом сколько угодно: кроме мелких
осколков ни от вас, ни от противника ничего не отлетит. Никак не скажется
на скорости, мощности, на внешнем виде. Перевороты? Да, есть и кульбиты,
и сальто. Правда, только в результате тестов на подвеску — прыжков с
местных холмов. Подвеска тоже цельная — едем, как ехали. Вставайте, мои
смелые любители автоспорта, первый раунд окончен.

Практическая геометрия


Я был готов смириться с потерей интереса к своему железному другу, но мне
не дали и этого. Хвала Аллаху, трассы создатели вроде ниоткуда не
содрали. Наверное, зря, ибо их измысл убивает наповал. Треки будущего,
висящие в пространстве на фоне всевозможных неподвижных пейзажей (моря,
города, пустыни… Египта…, облаков), наверное, это непонятная моему
извращенному Speed Busters интеллекту восхитительная задумка?
Колесить по всем этим мертвым петлям и изобретениям гражданина Мебиуса,
постоянно рискуя свалиться в никуда, чтобы тут же вернуться в этот кошмар
— наверное, это жутко интересно и захватывающе? И так круг за кругом
(хорошо еще, их количество можно уменьшить) Сомнительно, что разработчики
вообще играли в свое детище. “Thrust, Twist and Turn!” — призывают они
(надеюсь, переводить не надо?). Где, где, где спрашивается нам крутиться,
толкаться и творить прочие возмутительные вещи? Вот на этих узеньких
полосках? Ломайте пальцы сами.

Если бы еще компьютер был за нас, но он в открытую выступил против. С
первых секунд мероприятия, условно называемого здесь гонкой, AI поражает
своей безликостью. Ему безразлично присутствие на трассе живого
соперника. Он едет по заранее установленному пути, четко входя в
повороты, никогда не ошибаясь и невозмутимо отражая наши попытки
столкнуть его в пропасть (несколько раз мне это, правда, удавалось). Где
вы видели такое соревнование? Arcade почти ничем не отличается от Time
Trial. Постоянно чувствуешь себя жутко одиноким, игра моментально теряет
смысл, и рука грустно тянется к Escape’у. Матч завершен на втором раунде,
после ухода в глубокую депрессию обоих соперников. I want to quit now. И
никакой второстепенный Championship меня не спасет…

Хоть что-нибудь!!!


О звуке говорить не хочется. Будем считать, что его нет. Или что я
глухой. Ведь даже треки с диска GTA не оживили игру, а уж забойней
музыки в аркадных колесных игрищах я не встречал.

Следуя вступлению, но только в обратном направлении, должна была все-таки
здесь отыскаться ложка меда. Я надеялся, что ею станет графика. Она
стала. Но пассивно. Да, это мой родимый Voodoo2, смазанные текстуры,
красиво выполненные декорации. Но… мертвый. Графика в ТТТ мертва,
как хороший индеец. Трассы в своем исполнении однообразны, машины
однообразны, даже декорации — и то… а, что с них взять. Лишь “Ночной
Египет” заставил где-то глубоко зашевелиться маленькой струнке, но она
тут же смолкла. Напихать звезд на каждый квадратный сантиметр — невелика
заслуга. И опять все словно неживое. Бездействующее. Может, в Финляндии
неизвестно такое понятие, как технический прогресс, а, следовательно,
выжать нужный результат из ускорителя там не судьба? Впрочем, соседушки
могут тихо радоваться свои успехам. Ведь именно графика и вытянула
TTT на четыре балла. А так, сидеть бы им с большим и круглым
нулем, как дырка от бублика.

Резюме


Ничего не остается, как успокоиться и заняться чем-нибудь общественно
полезным. После тех часов, что я провел за ТТТ, уровень адреналина
у меня упал на пятьдесят процентов. Похоже, финнам надо еще долго и
упорно учиться. Хотя бы делать качественные гонки. Эх, и зачем они
взялись за эту фантастику… Изваяли бы что-нибудь вроде Yuha Cancunnen
Rally
. Нет, понесло. Пожинайте плоды.
690 Прочтений •  [Рецензия на игру Thrust, Twist 'n' Turn] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Thrust, Twist 'n' ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка