Возможно вы искали: 'Wickie und die starken...'

May 15 2025 15:31:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Русская рулетка 2: Закрытые планеты

Рецензия на игру Русская рулетка 2: Закрытые планеты

Преданья старины глубокой


Давным-давно, когда еще корпорация Microsoft была мааленькой компанией
(по сегодняшним меркам ;), не было в родном отечестве хороших игрушек
"made in russia", а были только зарубежные творения, тлетворное влияние
запада несущие. И загрустили программисты рассейские, и решили они
поправить положение. Сели за компьютеры быстрые (386-е и даже 486-е) и
соорудили игру невиданную, и назвали ее Русская рулетка — чтобы
сразу было видно, что не чужая, а наша — отечественная. И ничем особо та
игра не лучше была ненавистных западных образчиков — ни графикой
пригожей, ни геймплеем не вышла, а все одно мила стала сердцу русского
геймера, почти как иноземный Десцент-окаянный. Но это все присказка,
сказка дальше будет...

В некотором царстве, в некотором государстве...



Системные требования

Pentium 200
32 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium II 300
64 Мб памяти
3D-ускоритель



Итак, в свет вышло долгожданное продолжение вышевскользьупомянутой
Русской Рулетки — Закрытые планеты. Со времени появления первой
части его величество геймер стал куда более привередлив, да и русскими
проектами (в том числе и удачными) его удивить сложно. Так как же
изменилась с тех пор игра? Начать придется (ох уж мне эти традиции) с
истории, которая является завязкой, сюжетом, да и еще бог знает чем.

Когда-то, в незапамятном прошлом, люди жили в мире и согласии. Они
основали могущественную империю, где наука развилась до невиданных высот
— был открыт даже секрет мгновенных перемещений в пространстве. Империя
состояла из множества планет, соединенных между собой
порталами-переходами, благодаря которым бурно развивалась и торговля. Так
что мощь империи возрастала от века к веку. Олицетворением власти являлся
император. Но все когда-нибудь приходит в упадок, не избежала сей участи
и Империя. Началась война, в мир пришли хаос и разрушение, практически
уничтожив цивилизацию. Последний император, не в силах предотвратить крах
своего мира, решил сделать все для спасения людей и прекращения войны.
Для этого он запечатал переходы, ведущие к планете власти. В качестве
ключа был использован генетический код династии, с тем, чтобы только
император или другие члены семьи могли воспользоваться порталами в целях
восстановления былого величия Империи. Прошло много лет, а потомки
императора так и не заявили свои права на трон. Миры цепи, будучи
разделенными, пошли каждый по своему пути. Некоторые впали в варварство,
другие погрязли в бесконечных войнах. Постепенно золотой век был
практически забыт.

Именно с этого момента начинается действие в игре. Главный герой как раз
(совершенно случайно:) оказывается потомком легендарных императоров,
человеком, способным вновь открыть порталы между мирами и восстановить
империю во всем ее блеске и величии. Но как обычно путь к славе тернист и
труден — его преграждает множество проблем. Оказалось, что за время
своего бездействия порталы были разграблены, и необходимые для их
активизации запчасти (похожие с виду на кристаллы) осели в руках у
местных группировок. Так что придется заняться как раз тем, чтобы
заполучить их назад. Конечная же цель ясна — восстановить в конце концов
всю цепь и добраться до забытого всеми сердца бывшей империи.

Итак, с холодной головой, горячим сердцем и чистыми ушами играющий
обнаруживает себя посреди города, как раз около портала. Самое время
оглядеться. Кругом в глаза бросаются следы недавней войны: дома в руинах,
кучи ржавого металла, мусор, останки военной техники... Крики ворон, лязг
железа — и безрадостное коричневое небо над головой. Таков он — мир,
переживший ядерную войну и восстание роботов. Пора приниматься за дело —
невдалеке видим несуразного вида постройку с пиратским флагом над крышей.
Очевидно, нам туда. Внутри играющего встречает "Типа крутой пацан, в
натуре предлагающий нормально взять джип и клева покататься на нем типа в
Салочках. Но тока все будет типа по-настоящему: если выиграем — будет
типа клева, иначе вынесут нас в натуре вперед ногами…" (терминология и
грамматика полностью сохранена — Прим.автора.).

Делать нечего, хватаем джип, едем в указанное место. Загадочные "Салочки"
оказываются неким подобием гладиаторской арены, где бьются не за совесть,
а за страх бедолаги типа нас, стремящиеся завоевать доверие мародеров
(тех самых "типа крутых пацанов"). Уничтожаем всех, возвращаемся за
наградой (э, батенька, рано еще награду — докажи-ка свою преданность),
берем новое задание. Теперь надо зачистить от бешеных роботов (для
которых уничтожение любой органической жизни является первостепенной
задачей) товарную железнодорожную станцию, на которой еще со времен войны
сохранился целый эшелон танков. Добираемся по карте до условного места
(чуть не падая по дороге с обрыва в реку с кислотой и периодически
застревая между горами металлолома) и вступаем в бой. Потревоженные
механические чудовища, быстро сориентировавшись, начинают нагло поливать
нарушителя градом ракет и снарядов. Наш легкий джип живет под этим
обстрелом не больше минуты. Поплакав над обломками верной машины, быстро
пытаемся найти замену (стреляют, однако). К счастью, искомые танки на
платформах очень неплохо сохранились и вполне боеспособны. Тут же прыгаем
в ближайший и объясняем зазнавшимся жестянкам, кто же все-таки царь
природы. Гордо едем обратно на свежезавоеванном бронированном коне. И
наконец-то получаем от братков в награду кристалл — теперь еще три таких,
и портал открыт! Так начинается путь к победе.

По ходу игры вам придется все время выбирать, на чьей стороне сражаться.
На всех планетах бывшей империи идет борьба за власть: в первом мире,
постядерном, мародерам противостоят мирные люди, пытающиеся сохранить
человеческий облик в радиоактивных джунглях. Каждая сторона жаждет
заполучить для борьбы с противником нового рекрута и готова наградить его
за успех, одарить смельчака интересующим нас артефактом (иногда кристалл
можно добыть и в бою, в качестве трофея).

В других мирах нас ждут: индейцы-майя, сражающиеся за независимость с
захватчиками из-за океана; вольные лесные люди, противостоящие городу с
грязными, коптящими машинами; средневековые рыцари, борющиеся с армиями
черных магов; мегакорпорации, вступившие в схватку за ресурсы планеты, и
еще кое-кто...

Во всех случаях мы вольны выбрать любую сторону — плохих или хороших,
сильных или ловких, вольных и веселых, либо же прагматичных и суровых...
У каждой фракции имеется свой рекрутский центр. Приходим, нанимаемся,
получаем задание. Задания весьма разнообразны. Есть стандартные, типа
kill`em`all (куда же без них), есть более оригинальные (эскорт
начальства, поиск транспортного средства, патрулирование), имеются и
совсем странные (типа гонок на выживание). Воевать приходится то одному,
то в компании. Бывает, идем в бой всего с одним напарником-проводником,
но случается сражаться и в составе целого подразделения. Выполняем
задание (противники проявляют зачатки AI) — забираем награду.

Каждый раз для выполнения поставленной цели нам предоставляется
специальный боевой агрегат. Вот тут-то и кроется, наверное, самое
интересное в игре, ибо разнообразие военных машин просто поражает. В
каждом мире нас ждет широчайший диапазон всевозможных летающих,
плавающих, ездящих, прыгающих, шагающих, а также многих других средств
ведения войны. Кроме традиционных танков, самолетов, вертолетов,
дирижаблей, летающих тарелок и прочего давно
пробованного-перепробованного хлама имеются вооруженные асфальтовые
катки, боевые драконы, специально обученные динозавры, шагающие паровые
бронетранспортеры... Вплоть до стрекоз-истребителей дальнего действия и
цыплят-убийц. Надо сказать, что можно побегать и на своих двоих. Без
особой, правда, пользы, поскольку ручного оружия нам не выдают (не
доверяют?).

Каждому боевому агрегату соответствует уникальная физическая модель.
Асфальтовый каток с трудом переваливает небольшой холмик, самолет не
может неподвижно зависнуть в воздухе, шагающий робот прекрасно чувствует
себя на пересеченной местности и т.д. Дракон же, как оказывается, крайне
маневренная тварь ;). Впрочем, физмодель не претендует на сколько-нибудь
полный реализм. В этом плане игра представляет собой самую настоящую
аркаду, даже стандартная раскладка клавиатуры навевает воспоминания о
Descent’е. Хотя есть и отличия — имеется возможность раздельного
управления башней и корпусом (разумеется, когда она имеется, скажем, у
танка). Вообще же жанровая принадлежность игры до сих пор остается для
меня загадкой. Поначалу Закрытые планеты напоминает Terminator:
Future Shock
. Потом, по мере прохождения уровней-миров, появляются
ассоциации с Magic Carpet, Redline, и бог весть с чем еще.
Так что мы попали в настоящее царство разнообразия. Впрочем, самое время
поведать о технической стороне дела.

Графика


Как много в этом звуке... Первые ощущения — резко негативные. Нас
обманули! Движок мало изменился со времен первой "Рулетки", только
добавились новые текстуры (весьма блеклые и размазанные), да новомодные
фишки типа цветного освещения. Так и хочется крикнуть что-то типа:
"Шестиугольных колес не бывает!", "Это не облака, это просто плоская
текстура — давить!" и много других подобных же гадостей. Но первый шок
постепенно проходит. Из чувства долга пытаемся все же осмотреться
получше, немного изучить окружающий мир. И.... в один прекрасный момент
ловим себя на том, что в течение часа просто путешествуем по окрестностям
исключительно в поисках необыкновенно красивых видов. Небоскребы в
бледной дымке на фоне грозовых туч, быстрая река, протекающая меж
пронзительно зеленых холмов, высокие стены замка в закатном зареве,
настоящее извержение вулкана — да много всего, глаз не оторвать. И
постепенно приходит ощущение реальности окружающих миров, каждый из
которых несет свое собственное настроение, аромат, вкус, запах. Усиливают
общее положительное ощущение и тщательно прорисованные кокпиты
транспортных средств — и седло дракона, и смотровая щель танка, и кабина
самолета... Свою роль в создании эффекта присутствия играет и звук.
Создатели использовали систему трехмерного звучания от Intel, позволяющую
создавать ощущение объемности звука, даже с использованием всего двух
колонок или наушников. Звуковое разнообразие ни коим образом не отвлекает
от игрового процесса, а лишь незаметно настраивает на нужный лад. Музыка
же и вовсе оставляет самые хорошие воспоминания.

И жили они долго и счастливо...


Я в смятении! Эта игра в своей противоречивости столь же таинственна, как
и пресловутая русская душа. Поначалу неприглядная, но впоследствии очень
захватывающая, беспредельно разнообразная, к тому же приправленная тонким
ненавязчивым юмором отечественного разлива. Но самое главное, пожалуй, —
высочайшая играбельность. Надеюсь, намек понят? :)
1167 Прочтений •  [Рецензия на игру Русская рулетка 2: Закрытые планеты] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Русская рулетка 2:... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка